【MD4】アントニオ・ロペスの服を作る。31【ズボン】

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Marvelous Designer 4(2.1.87)でズボンを作る。

 

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この記事でしてること。

いつのまにかヒップハングになってたのでハイウエストに修正。


次にすること。

  • 後ろポケット  ← 今ここに到達してない。
  • ベルト通し
  • ベルト
  • バックル
  • ボタン
  • リベット

 

リベットを打つにあたって、ジーンズをよくみたら、縫い目が違ってたので修正。

20150307_00Create3D4438

 

股間部分もダブルステッチにした。

20150307_00Create3D443920150307_00Create3D4440

ジーンズは縫い目も持ち味のひとつだと思うので、しっかりつけていく。

 

内部線増やしたから、メッシュがまた、ちょっと複雑になった。

20150307_00Create3D4442

でも、自分でポリゴン割らなくていいのは凄く気楽~♪

 

ベルト通しをダブルステッチにするか悩んでる。


つっぱり度。

20150307_00Create3D4443

まあ、こんなもんでしょ。多分。

 


股間の裏に回る部分を作成。

20150307_00Create3D444520150307_00Create3D4444

ベルト芯は左右対称にしてたので、右に追加布を当てた。

今は、ベルト芯をタックで止めてる。

 

無茶なメッシュにはなってない。

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後ろのポケットを作る。

 

と思ったけど、

後ろから見て、前ポケットが見えるっておかしいよね。

20150307_00Create3D4447

 

凄いずれてる。

20150307_00Create3D4448

 

あれ? 前から見て、ポケット部分が大きく見えるように買えたんじゃなかったかな。

20150307_00Create3D4449

 


ポケットは修正したけど、股間から裾に伸びる縫い目が、こんな見えないでしょ?

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縫い目が股間の前合わせの下まで来てるからだよ。

20150307_00Create3D4454

もと、前だけで縫い合わせて、後ろの布と縫合する位置を下げなきゃいけないんだ。

 

縫製の基礎とか知らないとこういうミスをするのさ。仕方ない。(慰め)

 

でも、これも『縫い目』を見えるように、って気をつけてないと気づかなかったと思う。

最初に作ったズボンで気づいて良かった。


よし、前から見て縫い目が見えなくなった。

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いつのまにかヒップハングになっとったので

20150307_00Create3D4458

 

ぐいっとあげた。

20150307_00Create3D445920150307_00Create3D4460

高すぎる?

 

むちゃな型紙もちょっと整えた。

20150307_00Create3D4461


ぐあっ!

足がいつのまにか抜けてた!

20150307_00Create3D4462

 

シミュレーションをとめて、身頃だけ前に移動させて、シミュ。

20150307_00Create3D446320150307_00Create3D4464

おしっ!

 

アバターが抜けたときの修正方法確率!

これで楽になる♪

 

前は、型紙を動かすって頭がなかったわ。

 


次にすること。

  • 後ろポケット  ← 今ここに到達してない。
  • ベルト通し
  • ベルト
  • バックル
  • ボタン
  • リベット

 

 

 

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             <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>エンジョイ! & サンキュー♪</p> <p>【この記事を書いた日 2015/03/07 13:26 】

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