へし切長谷部を作る

3Dいじり

【D|S】刀剣乱舞のへし切長谷部を作る。

Daz Studio4.8用フィギアとして、刀剣乱舞のへし切長谷部を作る。 使用ソフトDaz Studio4.8Autodesk Maya 2014ZBrush 4R7 ↓公式、へし切長谷部。 和泉ちゃんの顔から改変。 和泉守兼定を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 目の色を公式の青紫に変更。 ストックが無かったので作った。 ↓右下が今回作った色。 スレートブルーって色名をつけておいた。 いや、光忠から変えた方がいいな。 和泉ちゃんよりちょっと面長。 【D|S】刀剣乱舞の燭台切光忠を作る。 | Create3D-3dCG制作作業日記 イメージ的にはつり目かと思ってたんだけど、 図録見ると『つり目ではない』って明言されてたのでこれでいく。 長谷部の髪を作る。 前髪は蜻蛉切さんのでいいかと思ったけど、かなりいかついので改変する。 蜻蛉切を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 トンボさんの前髪をちょっとZBrushで押さえようかと思ったけど、 この人の髪はあまりにアクティブだったので、1から作ることにする。 こういうの作った。 DazでのToonyCam(漫画)レン...