博多藤四郎を作る

3Dいじり

【D|S】刀剣乱舞の博多藤四郎を作る。

Daz Studio4.8用フィギアとして、刀剣乱舞の博多藤四郎を作る。使用ソフトDaz Studio4.8Autodesk Maya 2014ZBrush 4R7↓公式、刀剣乱舞の博多藤四郎Dazでまず修整。これで眉毛整えたらいいんじゃないか?眼鏡はこれ。Effortless Cool for Genesis Male眼鏡がちょっと違う上に高ポリなので、作り直そうかなぁ……。博多の身長。博多は公式身長設定が出てないので、乱ちゃん(145センチ)より一センチ高いと仮定して進める。このあとに出た日本号さえ、図録に載ってるのに、先に出た博多が載っていないとはこれいかに!載ってるものだと思ったから、載ってないのに気づいたとき、目の錯覚かと思った。眼鏡、ちょっと違うけどこれで行くわ。とりあえず、これ。あとはPhotoshopで改変する。気になったら、眼鏡作る。とりあえず、今は人数が欲しいので、こまかいところはあとでつめる。他のキャラクターを作った記事一覧記事↓(最新の作業記録が上に来ます)3dでマイキャラ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記個別キャラ、作成記事↓刀剣乱舞和泉守兼定を...