Transfer Utility

3Dいじり

スカイハイを仕上げる。29 靴を服設定する。【Daz Studio4.6】

Mayaでスカイハイスーツ作成中。スカイハイ作成 | Create3D前記事ポーズをつけた靴のメッシュ変更をDaz Studio4.6のD-Formerでしようとしたけれど↓こういう方法を確立していたじゃないか私。モーフ作成で、ポーズを保ったまま、書き出し、読み込みする方法。【Daz Studio4.6】ル・アを作る。17 ル・アの手を作る 【Daz3D】 | Create3D前回、ブーツを作っていてゲシュタルト崩壊を起こした原因がこれだ。(笑)D-Formerでチクチクメッシュをいじっててあれ?ポーズを保ったままOBJで出し入れできるんだから、GenesisごとMayaに書きだしてMayaでやれば早いんじゃないの?と、思いついた瞬間、なにやってるのかわからなくなった(笑)思い出した思い出した。今、体調悪いから、あまり考えたくないんだけど、こう、脳がずるっとずれた感じで、一秒前に考えてたことがまったく頭から無くなって呆然としてたんだ。前回、そこらへんの記事を書いてて、なんとなくこのことを思い出したんだけど、そのまま作業を終えてた。できないときに無理してやっても手間取ってストレスかかるだ...
3d 他ソフト

【Hexagon】虎徹さんの服作成 5 ポリゴン修正 【Metasequoia】

3dで初めて作った服の完成図↓ Shadeで作った服をHexagonで修正。 --------- ■ Shade → Hexagon --------- Hexagonに読み込んだら ブラウザがこんなことに…… ↑Shadeではボディー部分は一つのパートにまとめてたんだけど 書き出しのときにばらけたらしく、非常に面倒なことに……ここでHexagonでまとめるより、もう一度書き出しし直した方が楽なので Hexagonを閉じる。そして、その前にDAZStudio4で使えるか確認。 --------- ■DAZStudio4で『服』にする --------- Shade → DAZStudio4 Genesisを召還。 服をインポート。トランスファーユーティリティーを選択。 --------- 参考サイト様 操・活・解 Content Creator Toolkit その5:Transfer Utility いろは雑記 : 旧フィギュアの靴をGenesis用にコンバート いつもありがとうございます。 --------- ↑のサイトさんのスクショ通りにならない…… 服とGenesisの選択が逆...
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【Daz Studio4 6】マイフィギアに服をセッティングする【動画説明】

【Daz Studio4.6】ヒールのある靴を服として設定する。【チュートリアル】5分でできます♪ | Create3D-3dCG制作作業日記やってることは↑これとほぼ同じです。↓このブーツをセッティングする方法を動画で撮りました。動画内容マイフィギア用の靴を用意する。(アントニオブーツ) (作成過程は入っていません)Genesis 2 Male用靴を用意する。(Genesis 2 Male用靴)Genesis 2 Male用靴をGenesis 2 Maleにトランスファーユーティリティして服にする。(G2Fブーツ)G2Fブーツをアントニオにフィットツーする。(アントニオG2Fブーツ)アントニオG2Fブーツにアントニオブーツをモーフローダープロする。ポーズ確認する。【Daz Studio4 6】マイフィギアに服をセッティングする【動画説明】でした♪エンジョイ! & サンキュー♪2014/10/01  8:31
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【Daz Studio4.6】服を作って着せる時の注意。

服完成。フィギアに着せる。いろんなポーズを取らせて破綻が無いか舐めるように見る。破れていたら修正。支障なかったら、基本フィギア用に改変して、トランスファーユーティリティしてモーフローダープロする。↑二番大事!Daz Studio4.6用に服を作って着せるときのトランスファーユーティリティとモーフローダープロの方法は下記記事で。【Daz Studio4.5】シェルでタンクトップを作る。【Photoshop】 | Create3D-3dCG制作作業日記【Daz Studio4.6】ヒールのある靴を服として設定する。【チュートリアル】5分でできます♪ | Create3D-3dCG制作作業日記【Daz Studio4.6】五分でGenesis服を作る方法。【初歩の初歩】 | Create3D-3dCG制作作業日記『マイフィギア用』の服をうっかり作ってしまった時の対処方法【Daz Studio4.6】 | Create3D-3dCG制作作業日記私の場合、Genesis 2 MaleとかGenesis 2 Femaleじゃなくマイキャラに合わせて服を作ります。なので、うっかりじゃなく、毎回↓こう...
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【Daz Studio4.6】マイキャラに服を作ったときの確認方法

Daz Studio4.6フィギア用の服などを他のソフトで作って、Daz Studio4.6で確認する時のお手軽方法使うメニュー Morph Loader pro、Transfer utility、importマイキャラだけで、修正確認する方法。基本フィギア用のアイテムは作らずに、マイキャラの服だけ仕上げる方法。どちらにも使えます。■現状の実例。↓左がGenesis 2 Male、右がマイキャラ、アントニオさん。↑こんな体格が違う人の服を作るとき私はGenesis 2 Maleで作らず、マイキャラで作ります。そういうときの、セッティング方法はこちら↓【Daz Studio4.6】服を作って着せる時の注意。 | Create3D-3dCG制作作業日記【Daz Studio4 6】マイフィギアに服をセッティングする【動画説明】 | Create3D-3dCG制作作業日記今回、こういう、破れを修正するために、メッシュをいじり直しています。↑これはGenesis 2 Male用にブーツ作ってアイテムとして完全に読み込んだ状態。なので、Genesis 2 Maleブーツから修正かけなきゃいけない...