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【Daz3D】馬を走らせる。2【DAZ Horse 2 Pro Bundle】

まず、乗馬の動画を見る。(そこから?)しかたないんだけど、ユーチューブ動画が、最初に広告流れるようになって、非常にウザイ。こんなの、他のページ見てて見ないだけなのにな。テレビに広告が入るのと今から動画を見ようとして最初に広告が入るのは、心理的に凄く違うよ。8分の動画に15秒の広告を入れるのはあこぎすぎる。広告が終わるまで他のタブで動画を探しておいて、広告が終わったら戻ってきて見る。複数動画をタブで開ける時も、複数動画を開けて行って広告が終わったころにまた巡回して、一時停止して必要動画を見る。広告、一切見てないよ。ユーチューブにこの形式の広告を出すメーカーの商品は買わない。普通にバナー広告にしてよ。閑話休題。------------------------馬の駆け足動画。2010モンゴル乗馬12最後の草原爆走ロングラン – YouTubeサイレンススズカ 4歳新馬戦 – YouTubeWebで動くストップウォッチ。ストップウォッチ駆け足の時の、一歩の時間を計測。0秒360何回か計ってもここらへんになる。私の反射神経の問題もあるかもしれない。とりあえず、馬の一歩(右前足をついてから、もう一...
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【Daz3D】馬を走らせる。1【DAZ Horse 2 Pro Bundle】

DAZ Horse 2 Pro Bundle馬のアイテムがこんだけある。未ダウンロードのアイテムは無いみたい。Dazホースの左はしのをロードしたら真っ白で出てきた。シェイプで色々体型が変えられるらしいけれど、今の私には馬のスタイルはわからないのでこのままいく。どうせ人を乗せるので、Michael5を出す。でっかい馬だなぁ。グアムで馬に乗ったことがあるけど、160センチの私の身長でこんぐらいの体格差だったのにMichaelってでっかいぞー?※グアムの乗馬コースは、今は廃止された模様。------------------------まずい事態発生。とりあえずポーズをつけてみようとした。0どっちを選択しても、両方選択しても、ポーズが動かない。何か前準備がいるの?馬のポーズはつけられる。デフォルトGenesisも出してみたけど、無理。検索してみたけど、フォーラムでも誰も騒いでいないことから、私だけの事態だと考える……別に人間のポーズはつけられるからいんだけどさ。普通に他のポーズはつけられるから、Michaelが動かないわけじゃないっぽい。偶然にも、Michaelに土下座して謝ってもらったのでも...
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3dと2Dで絵を作る過程 by Kouji Tajima(田島 光二)氏

話題を呼んだ「進撃の巨人の実写映画版ポスター」Kouji Tajima(田島 光二)氏による作品解説ツイートまとめ ※追加更新完了 | 3D人 -3dnchu- 毎日更新CG系情報サイト なんか、『3d 進撃の巨人』でうちのサイトにくるかたがいらっしゃるとおもったら 五月に、プロ作家さんが、リアル進撃の巨人ポスターを作ってらっしゃったらしい。   メイキング画像もあるので、ごらんになってくださいませ~♪     Enjoy!&Thank you♪ 2013_08_12(月) am07:53
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【Daz Studio4.6】aniBlocksをDaz Studioのタイムラインに変換する方法。

ダイナミッククロスをモーションに沿わせるには、aniBlocksでは早すぎる。とか、色々な理由で、aniBlocksからタイムラインにポーズを変換したいときがある。その方法。逆はこちらの記事をどうぞ↓。【Daz Studio4.6】タイムラインをaniBlocksに変換する方法。【aniMate2】 | Create3Dタイムラインで目当てのFPSであることを確認。今回は24にする。aniMate2の方で、好きなようにモーションを作る。今回は↑一秒空白、一秒歩行。モーションができたら、↓水色わくあたりで右クリック。出てきたメニューの一番上。ベイク ツー スタジオ キーフレームを選択。何かいてるか見てないけど、選択肢はイエスしかない。イエス。タイムラインにいくと、こんな感じで全フレームにキーフレームがついてます。aniBlocksをDaz Studioのタイムラインに変換する方法。でした。Enjoy!&Thank you♪2013_08_03(土) pm02:43
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【Daz Studio4.5】この飾りがなければなぁ……消したい。【講座】

以前、DAZセールのブーツの記事で『飾りは消せるから、気にせず買いましょう』って書いたんですがその消し方です。High-Tech Trekkers for Genesis たとえば↑このブーツ。 飾りいっぱいついてるからかっこいいんですが、まぁ、これそのまま使ったら、あのブーツだ! って特定されやすいし(笑)もうちょっと地味だったら、とか、個別に色を変えたいとか、無いですか?このブーツがだめだ、って言ってるわけじゃなく、分かりやすそうな例として使わせてもらってます。色替えこれだけあると言っても、他の色にしたいでしょ。------------------------■部品を消す方法。サーフェイスタブを開きます。↑opacity オパシティ。ここを、左に、零パーセントにすると。該当部分が消えます。↓バックル部分を全部不透明にすると、ちょっとゴツさが消えますね。ジッパータイプのブーツになりました。女の子の素足が見えるタイプのブーツになりました(笑)別に女の子じゃなくてもいいけど。------------------------■色替え方法。●その一、全部色を変える。↑全部選択してMetali...
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【Daz3D】DAZ Install Manager用のファイルがゾクゾク作られているもよう

Dream Homeを使う。1【Daz Studio4.5】 | Create3D ↑の記事で、私一人が勝手に大騒ぎした、 Dream Home Media Room Decor Eclecticですが、昨日DAZ Install Managerを起動したら ダウンロードアイテムに入っていました。 やっと、これだけ作り忘れたことに気付いてくれたのねーっ! やっぱり、昔のファイルもちょこちょことDAZ Install Manager用ファイルを作ってくれているわけです。 買い物をしばらくしていなくても、たまにはDAZ Install Managerを起動させてみましょう♪ Enjoy!&Thank you♪ 2013_07_24(水) am07:57
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【Daz3D】リードミーの場所にアイテムが無い場合。

↓これを使おうとして、ファイルが無かったので、チュートリアル作っておきます。 Forest Forest - Documentation Center DAZの公式リードミーには下記のように書いてある。 ファイルはここにあるよ。 You can find new icons for loading this product in the following Poser Libraries: Camera: “Forest” Light: “Forest” Pose: “Forest” Props: “Forest” You can find new icons for this product in the following DAZ Studio Categories: “Cameras” “Environments:Landscape” “Lights:Exterior” “Materials:Landscape” “Props:Landscape”必要なのは、プロップなので、プロップを探す。 Poserにも、Daz Studioにも、↑の所定の位置に無い。 インストールされてない...
Daz Studio

【Daz3D】Anime School Girl Uniform 【着用メイキング】

どうせだからとV6に着せてみた。(なにが『どうせ』なの私)なんか、この時点でスマンコトデス……とちょっと後悔(笑)とてもQサマっぽい。マテリアルがついていないので、それぞれにマテリアルを当てる。シーンタブでもサーフェイスタブでもいいんだけれどアイコンを右クリックして↓のように『ロード』がでないとマテリアルが適用されません。さっきまでなんでか『マージ インツー シーン』しかでなくて、当てられませんでした。そういう場合は、シーンで選択してみるとか、してみて下さい。マテリアルがあたると、余計にゴメンナサイ感いっぱい。髪は、↓の部分をいじると、襟にかからなくなります。こんな感じ。---突然小話 開始---------------------幽霊が出るっていう廃校はここよね?夜にもう一度来るから、明るいうちに下見をしておきましょう。---突然小話 終了---------------------巫女っぽい人が制服を着る口実にしてみた。超簡単なライト設定。【Daz Studio4.5】 | Create3D↑のライトをつけると、↓こうなる。前からあたっているディスタントライトを青にする。夜の感じはこ...
Daz特集

【DAZ特集】雨が降るアニメーションが入っているアイテム。【Daz Studio】

Ultimate Stonemason Makeover - 14-in-1 Bundle こないだ↑これが出たときに、説明文に下記があった。 Experience animated rain, fog effects, lights, light beams and neon lights that you can use with specific Stonemason props, or merge them into any DAZ Studio scene and give your imagination total freedom. ------------------------ アニメーション化された雨、霧の効果、ライト、特定のStonemasonの小道具で使用できる光やネオン、または任意のDAZ Studioのシーンにそれらをマージし、あなたの想像力完全な自由を与えることを体験してください。(Google先生翻訳) アニメーション化された雨 なんだそれ、欲しい! このセットを舐めるように見てたら見付けました。 ↓の説明で、雨の動画がリンクされていましたよ♪ Urba...
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追加Pluginが全部読み込めていない。【Daz Studio4.6】エラー&解決

GaribaldiとLook At My Hairが使えないと少し前から騒いでいる私。------------------------2013_06_27(木) am08:40 解決しました。【Daz Studio4.6】Pluginが使えないと思ったときにすること。【エラー&解決!】 | Create3D------------------------今日、↓のPluginも無いことに気付いた。↑DAZ Install Managerではインストールされている。↓パネルが無い。足長Genesisを作る。【Daz Studio4.6】 | Create3Dで動画を作ってそのキーフレームを消去しようとして気付いた。(作るだけでは気付かなかった。)これはあれだ。個々のPluginが悪いんじゃなく、Pluginフォルダがおかしいんだ。 2013_06_17(月) am06:32画像追加見た目はどれも正常。以前も、3DBridgeフォトショが使えなかったとき、手順を一つ実行していなかった。そういうミスを今回もしてると思うんだ。今、実は、スマートコンテンツとプロダクトライブラリがまったく使えなく...
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V6の目のサーフェイスについて。【Daz Studio4.6】【エラー?】

↑デフォルトV6のマテリアルをなんの手も入れずにレンダリングしたもの。 目の淵の枠の描画位置がプレビューとレンダリングで違う。 目にサーフェイスが追加? ↑これ、新しいサーフェイスだよね? 第三世代はあったという、目全体のカバー。 ハイライト入れるのが一発でできて簡単。 デフューズで色をつけるとこうなる。 だけど、レンダリングするとこうなる。 これのおかげで、プレビューでは眼球全体に入っているハイライトが、レンダリングすると光彩の一部分にしか入らないという事態に。 大体、プレビューとレンダリングで、目の枠の描画位置が違う。 これ、デフォルトV6のマテリアルですよ。(ハイライトは別売りの) 光彩部分のデフューズを真っ赤にする。 左がプレビュー、右がレンダリング。 これは私のマシンだけですか? どなたかやってみてください。お願い。 ↓の使い方を記事にしようと思ったら、上記の通り、目のテクスチャで手間取ってます。 Victoria 6 Merchant Essentials Eyes and Makeup ↑では綺麗にハイライトが入っているので、私のマシンだけの問題な気もするんですよね。 な...
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V6をエクスポートしてインポートする。【検証】

足長V6が他のポーズを適用できにくいので、体ごと入れ換えてみてはどうだろうか。 とりあえず、この設定で書き出した。 勿論、ベースフィギアにして書き出した。 モーフローダープロで読み込む。 1を100に、V6を0にしたら 綺麗な足長V6ができた。 ただし、ジョイントがずれている。 ジョイントを直すのは簡単だけれど、 配布しようと思っているので、この方法で出力したモーフは配布できない。 なので、V6からじゃなく、Genesis 2 Femaleから変形させたものに手を入れていくことにする。 あれ? 足長Genesisのジョイントをそのまま貰ったら、ジョイントの修正なんていらないんだよね? その方法は今は知らないので、また勉強ですな。 まぁ、初期動作であったので、それでぺいっと作ってしまいましょう。 宿題。 ジョイントを別のフィギアに複製する。 joint複製足長Genesis 2 Femaleでポーズの確認をとる。 体型が戻ったら注意書きをして配布。 体型が戻らなかったら御の字! よし。 ◇日記 今日はいっぱい記事書いたなぁ…… 8記事書いてる。過去最高かも。 そのうち二つは以前に書いた記...
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Victoria6の体型を微調整する。【Daz Studio4.6】

Victoria6のオッパイを大きくしたり……体型を変える基礎的な部分は、このシェイピングタブでできます。Victoria6を巨乳にする。Victoria6のおっぱいを大きくするパラメータはココ。乳首を出すのは、Victoria6マテリアルのこのアイコンのクリックでもできます。デフォルトでできるのはこれぐらいですね。Victoria6とV4の体型をミックスする。これがGenesis以降のフィギアの面白いところで、フィギアを色々買うと、それを混ぜて新しい体型を作ることができます。現状でこれをするためには、Victoria 4 for Genesis 2 Femaleが必要です。Victoria6デフォルト体型。これに、V4の体型を重ねます。こうなります。↓左がV6とV4。         右がV6のみ。正面からではわかりませんが、女性体型を重ねているので胸が大きくなっています。ウエストの位置も下がっています。それにさっきの、巨乳パラメータをアップすると。どーん♪後ろからみてもハミ乳の超巨乳さんに!V6+巨乳パラメータだけの場合。Genesisでは、すでに色々モーフが出ているのも、もっと巨...
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Victoria6の足を長くする。【Daz Studio4.6】日本のアニメ体型にする。

↑左がデフォルトVictoria6。右が私が変形した足長Victoria6。 胸の大きさは変えていませんが、胸板を小さくしたので、相対的にボインが大きくなりました。 太股をもうちょっと細くしたいんだけど、3dでそれをやると超気持ち悪くなるので、ここらへんで妥協。 やっぱり日本アニメは2Dの最先端ですよ。 服を着たら、足が細くても問題ないんですが、裸だと私は無理です。 足を長くする手順は下記の通り。 【Daz Studio4.5】自前キャラクター『ル・アさん』を作る。体型編【メイキング】 | Create3D 足長Genesisを作る。【Daz Studio4.6】 | Create3D ↑はGenesisですが、方法は同じです。 私はまだ、別売りモーフを買っていませんが、デフォルト機能だけでこれは作れます。 パラメータをいじるだけです。 服も普通に着せられます。 頭も小さくしたので、Victoria6の後ろに立っているように見えるかもしれませんが、 同じX線上に立っています。 ポーズも支障ないです。 躍っている動画を作ったんですが、動画にするのに明日までかかりそうなので、それはまた明日...
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Victoria6の使い方。【Daz Studio4.6】【はじめの一歩】

初めてDaz Studioを使って、ヴィクトリア6を使うかたへ。 フィギアを出す。(フィギアをロードする) ↓上の一番左のタブをクリック。 ↑smartコンテンツタブをクリック。(場所が画面と違うかもしれません) 見えるところに『smart contents』タブが無かったら、ここから出してください。 ↓ウインドウ→パネル→スマートコンテンツ。 スマートコンテンツの『デフォルト』をクリック。 フィギア→ピープルと開いて、↓黒いボブカットのアイコンがVictoria六です。 ↓こんなん出てきたら成功です。 えっ、なんか変! リアルじゃない! リアルに見えるのはレンダリングしてからです。 レンダリングをする。 とりあえずレンダリングしてみましょう。 ↓上の大きなタブで右端の『レンダー』タブをクリック。 すぐ下の、緑色のボタンをポチっ! これが、一番簡単なレンダリング方法です。 ショートカットが使える人は、『Ctrl プラス R』でレンダリングできます。 ↓新しいウインドウが出てきて、レンダリングが始まります。 ↑右側の黄色いバーが100%になったらレンダリング終了です。 その間、他の作業は...
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Victoria6が使えないよ!【Daz Studio4.6】【エラー&解決】

↓Genesis 2 Female starte essentialsというファイルをダウンロードしてインストールしてください。 DAZ Install Managerで、買ったときのアイテムを全部ダウンロードしてインストールすれば 間違いなくインストールされています。 先に、Victoria6だけインストールしたりしなければ大丈夫。(私がこれをやった(笑)) ↑の画像で『女性器』と書いてあるのが、Genesis2で新しくなった3d女性器です。 Victoria6プロにしか入っていません。 これがなくてもV6自体はロードできます。 Enjoy!&Thank you♪ 2013_06_21(金) pm03:38