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【Daz】自作アイテムでイラストを作る。トウラブ着付け編3

Daz Studio4.8で、Marvelous Designer 4で作った服を使ってシーンを作成する。前の記事↓【Daz】自作アイテムでイラストを作る。トウラブ着付け編2 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの記事一覧。↓トウラブ着付け編 | Create3D-3dCG制作作業日記堀川君のポーズを作る。正座で和泉ちゃんを起こしているのでどうせだから正座ポーズを作ってしまおう。以前作った座ってる関係のポーズを当ててみたら↓ボーンがずれてるっ!えっ! 堀川君ボーンずれてるのっ? そんないじってないのに!と思ったら↓Daz純正ポーズだとずれてない。私のポーズ保存が駄目だったらしい。ずれてるとはいっても↓アントニオさんのポーズをアントニオ体型と、ローテーションだけで保存してる。もしかして、このポーズとらせたときに、ボーン移動させたのかな……アントニオ・ロペスを作る | Create3D-3dCG制作作業日記 | ページ 4これは、Genesis 2 Maleで正座作って、堀川君用に調節した方がいいな。 【Daz】Genesis 2 Maleの正座ポーズ作成。刀剣乱舞のポー...
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【Daz】自作アイテムでイラストを作る。トウラブ着付け編 1

Daz Studio4.8で、Marvelous Designer 4で作った服を使ってシーンを作成する。このシリーズの記事一覧。↓トウラブ着付け編 | Create3D-3dCG制作作業日記 フィギアにポーズをとらせる。 MD4にポーズモーフとして読み込む。 服モーフを取得。→Daz。 イラストレンダリング。これの繰り返し。今回は服の着付けイラストなので、Dazでアニメーションタブを使わずワンシーンごとにDazでシーンファイルを作っていく。プロット16コマある。一コマ目Genesis 2 Male Center of Gravity Pose Setこのポーズ集から死んでるポーズを取得(笑)死んでるのよりこれの方が使い安そう。こないだ作った火鉢を読み込んでそれを抱き込んで昼寝してるポーズに改変。脚なっがいなっ!【Maya】火鉢を作る。【UV習熟 1日目】 | Create3D-3dCG制作作業日記このポーズ、そのままMD4で使えるかな。なんとか、一回で使えた。モーションコマは300にした。シミュレーション遅いかと思ったけど、型紙が少ないからか、驚くほど速い。すそを足元にやりたいから右...
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【3D Bridge】Photoshopと連携する5ステップ。【Daz Studio4.6】

PhotoshopとDaz Studioを連携するいつつの手順。 ※注意事項【この説明を追加した日 2015/06/21 15:24 】開始AdobeCCでは機能しない場合があるようです。PhotoshopCS6Extended 32bit、 64bitでは問題なく使えています。Photoshopブリッジのプラグインは、DAZ Install ManagerでPhotoshopのインストールされているフォルダを指定して下さい。【この説明を追加した日 2015/06/21 15:24 】終了Adobeブリッジの使い方。1、Photoshopを起動する。2、DAZを起動する。3、DAZで↓をクリックする。4、そして、Photoshopから↓を開く。5、すると、ボタンが押せるようになる。勿論、最初に3DBridgeをインストールする必要がありますがDAZ Install Managerを使っていれば自動でインストールされています。DAZ 3DBridgeフォーPhotoshopは、PhotoshopCS6に対応しています。(DAZサポート公式発表)Enjoy!蛇足いつからこの手順に変わってた...
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【MD4】ジャージを作成する。1

MarvelousDesigner4.2.1.87 で、刀剣乱舞の内番服のジャージを作成する。ジャージはこのあともどこにでも使えるから作りがいあるわ♪ジャージの下調べ内番服を並べてジャージを確認。みんな、ジャージだっつーのに裾長いな。画像検索で市販ジャージを眺める。現代ジャージがみんな裾長かった(笑)私の世代のジャージとデザインが違うわ。MD4の、メッシュ密度『5』と『20』の差。左の5の方がメッシュが小さい。OBJだとタックがつけられなくて、アバターだとつくってのは勘違い。MD4で読み込んだOBJならタックつけられる。MD3で作ったアバターにはタックつけられない。それだけの話だった。Dazから股間もっこりのGenesis 2 Maleを書き出してアバターにした。ズボン作成。左、型紙ずんどう。右、ちょっとカーブをつけてる。裾が水平にならないので、型紙をいじる。こんぐらいかな。あまりにベルボトムすぎるか?基本ジャージ完成。肩から首に入るラインを内部線で入れる。↓背中のメッシュ。↓内部線を入れると、それにそってメッシュが流れる。↓内部線を変更するとメッシュも並び代わる。便利!この方法で股間...
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【MD4】ジャージを作成する。2

MarvelousDesigner4.2.1.87 で3d服作成。ジャージを作る。前記事【MD4】ジャージを作成する。1 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの記事一覧↓ジャージを作成する。 | Create3D-3dCG制作作業日記ジャージに、内部線でメッシュの流れを作る。↓これでもすでにあるていどしてるんだけどラインで柄を入れる確率が高いところに先にメッシュの流れを作っておくとイチイチテクスチャでラインを書かなくてもZBrushで一列選択でメッシュを選択して一発で色を着けることができる。実は、ポイント柄を入れるより、『ライン』を入れる方が服メッシュは難しい。ハードサーフェスはZBrushで柄を投射できるけどしわのある服ではそれができないので、テクスチャに描くことになる。↓この肩の、直線に見える内部線も型紙で見るとこんな曲線になってる。こうなると、テクスチャでラインを引くにはパスで辺りをつけながらしないといけない。メッシュを、ラインが発生する想定位置で綺麗に並べておくと↓ZBrushでこういう方法で綺麗にラインをとる事ができる。【MD4】3dで和泉守兼定の服を作る。...
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【MD4】ジャージを作成する。3 内部線でテクスチャ用補助線を引く。

MarvelousDesigner4.2.1.87 で3d服作成。ジャージを作る。メッシュが綺麗に並んでいると、『メッシュの一列選択』で一気にラインを入れられるのでラインを入れる部分に内部線を入れてメッシュを整える。前記事【MD4】ジャージを作成する。3 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの記事一覧↓ジャージを作成する。 | Create3D-3dCG制作作業日記首ニットのメッシュを整える。首のメッシュ、ぐっちゃぐちゃなんだよ。普通に真四角の型紙を作成すると↓こういう並びのメッシュを作ってくれるソフトなのだ。MD4は。三角メッシュだと、あまりメッシュの並びは気にならないんだけど四角だと顕著だよね。元々が三角メッシュのソフトなので、そこは文句を言う気はない。ZBrushも、自動でメッシュを作るとこんな感じのメッシュになることがある気がする。首のメッシュをいじってたらMD4が落ちた。メモリ使いすぎた限界かと思ってたら辺を選択して分轄三つだと大丈夫だけど、四つに分轄すると落ちる。仕方ないので目分量で四つに分轄。横は整った。縦は、メッシュ減少があるから、際が斜めになるのは仕...
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【MD4】ジャージを作成する。5 ラインのテクスチャを入れる。

MarvelousDesigner4.2.1.87 で3d服作成。ジャージを作る。前記事【MD4】ジャージを作成する。4 テクスチャを作成する。 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの記事一覧↓ジャージを作成する。 | Create3D-3dCG制作作業日記型紙を書き出す。↓この方法でMarvelous Designer 4から型紙を書き出す。Marvelous Designer 4で服を作るときの流れ。 | Create3D-3dCG制作作業日記OBJをZBrushに書き出す。上着とズボンを別々にOBJで書き出す。ラインのアタリがほしいだけだから、そんなに細かくデバイドをしない。二回ぐらいでいい。一列選択して、フィルで塗りつぶし、テクスチャに転写。やってから気づいたけど、ここは型紙の縁があるんだから、別にZBrushで選択しなくて良かった(笑)左胸の印は、紋が入る場所。テクスチャに転写されたのはいいけど、このテクスチャ、MD4の型紙の配置そのままになってる。↓両方一緒に書き出しちゃえば良かったかな。↑普通にUV作る場合はこれでもいいんだけど改変するときに位置を動かせ...
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【MD4】マイナーバージョンアップのたびにユーザーセッティングが初期化される。【仕方ない】

MarvelousDesigner4.2.1.111使用。現時点での作用。【この記事を書いた日 2015/06/19 7:19 】MD4は発展途上のソフトらしく、マイナーバージョンアップが頻繁にある。それは有難いのだけれど↓ユーザーセッティングが毎回毎回毎回毎回デフォルトされる。デフォルト設定はCドライブが使われている。私は、SSDのCドライブにデータをためたくないので、EとかDをデータ蓄積に使っている。MD4のデータも勿論Cには保管したくない。なぜなら、一年使ってなくても↓アバターだけでこんなことになるから。ユーザーセッティングの↓ここでメニューから開かれるフォルダが固定されてる。デフォルトフォルダを他のドライブに作って、それを設定してた。けど、本当に頻繁にマイナーバージョンアップがあってそのたびにデフォルトされて心が折れたので↓ユーザーセッティングを変えるんじゃなくユーザーセッティングで開くフォルダに他ドライブのフォルダのショートカットを置いた。上書きされてもショートカットは残ってるだろうと思ってたら……MD4は上書きインストールでも、フォルダを全部削除してから新規インストールする...
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【MD4】張ったテクスチャが他のソフトで反映されない。【エラー&解決】

MarvelousDesigner4.2.1.111使用。状態。↓MD4では縮小されているテクスチャがDazでは↓原寸で貼られてる。これは、ウエストアタリに紋が拡大されて貼られている↑状態。PhotoshopCS6Extendedでも同じ状態が出た。多分、他の3dソフトでも一緒だと思う。解決方法。↓水色枠のチェックを外す。↓拡縮がDaz Studio4.8でも反映されました♪何かの時に、うっかり、チェックを入れてしまったんだね。【MD4】張ったテクスチャが他のソフトで反映されない。【エラー&解決】でした♪エンジョイ! & サンキュー♪【この記事を書いた日 2015/06/19 6:33 】
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【MD4】3dで和泉守兼定の服を作る。16 飾り紐をつける。

Marvelous Designer 4で服を作る。  前記事。↓【MD4】3dで和泉守兼定の服を作る。15 腰飾りのテクスチャを作る。 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズ記事一覧↓和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記公式和泉ちゃん。↓飾り紐をつける。腰飾りと、袖についてるの、同じあげまき結びなのかな?【MD4】和泉守兼定の服を作る。1 | Create3D-3dCG制作作業日記袖の紐飾りは、通して結んでるだけ。 下に垂れる部分 あげまき結びの結び目の部分別に作って組み合わせる。いや、房までの紐の長さが違うから あげまきの結び目 長い紐 短い紐 房を別々に作って、 総角の結び目 短い紐 房 長い紐 房を組み合わせる方が良い?別にこれだけのことなんだし、房が全部同じになっちゃうからそれぞれ一枚ずつ作るか。↓左の、一枚板ポリに紐描いてもいいんだけど右のように、房の部分に切れ込み入れると、ヒラヒラ度がますなぁ、と思ってる。MD4には『切れ目を入れる』という機能は無いはずなので二枚の型紙を合わせて半分まで縫合する、ということになる。しかし、何度見...
Daz Studioの使い方

レンダロシティでのアカウントの作り方。

Get 3D Models at RenderosityこちらもDazと並んで、3dアイテム販売の大手サイトです。メインがDaz Studio以外なのと(Daz StudioよりPoserがメイン)、DAZで手一杯だったので私はこちらで買い物をしたことが無いのですがこのたび、DAZで販売されていたPoseMaster for DAZ Studioと PoseMaster People Packがレンダロに移籍したのでメモして置きます。(今、ポーズマスターについてのチュートリアルを書こうとしていたので、入手先として必要になりました)無料アイテムのある場所。Renderosity - 3D Models, 3D Content, 3D Software, and 3D Art - Free Stuff大量の無料アイテムがあります。(↑上記が無料アイテムへの直リンクです)本当に大量です。ただ、DAZで慣れている方にはかなり癖のあるアイテムが中にはあるので、気をつけてください。(テクスチャが無い、色替えだけどその元のアイテムがわからない、完成度は問われない、商用不可アイテムが多い。 発表すると...
Daz特集

【Daz】2ドル引きクーポンが来ています♪ ヽ(´▽`)ノ

条件 『June Showers: It's Raining Money』のメールが来た人。 クーポンコード GET-SHOWERED-JUNE カートにアイテムを入れてコードを入れると二ドルが差し引かれます。 期限 MST 2015年6月16日 23時59分。(日本時間6月17日14時59分) 適用除外。 新製品。 プラチナアイテム ギフトカード プラチナクラブ会員費>>>>このリンクの先が割引適用アイテムです<<<<お金の雨は降り出すと結構降るので、これから頻繁に来るかもです。エンジョイ! & サンキュー♪【この記事を書いた日 2015/06/08 10:58 】
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【Maya】火鉢を作る。【UV習熟 1日目】

ポリゴン習熟六つ目?ベジェつ曲線でラインを作って、回転させて火鉢のメッシュは一瞬で完成。三角ポリゴンを自動で四角化した。さあ、ここからUVやるぞ!uvの表示はココ。↓いつも、これをどうしたらいいのかわからなくてうろうろしてた。もう一度スタートアップからやろうかな。↓もともとできてたUVを全削除。必要な部分をフェイスで選択して、平面、円筒でUVを作成。スナップショットで書き出し。そのうち↑このUVの整え方もわかるようになると思う。左下の切片がなにかわからないとか、下のUVの上の列が一つ左にずれてるとか。どうにかできるよね?このとき、『image』フォルダが無いとエラーが出る。プロジェクトフォルダに設定したときに規定のフォルダを作成するってしたのにimageとか作ってくれないのは何故なんだ。そして、フォトショでテキトーなテクスチャを作ったけどプレビューで表示されない。(解決方法はあとで)側面は素材集から。レンダリングできたのでまぁいいけど。Dazで確認。Dazで通常レンダリング。Dazで漫画レンダリング。あんまかわんないな。灰を見せる時は、中にディスプレイメントを設置する。でも、普通要らな...
Daz特集

【Daz3D 新製品】最大六割引♪ 宗教、動画、和マンション内装♪

iClone本舗がDaz向けに女性のaniBlocksを出してくれました♪ モーションキャプチャを使って、リアル人間の歩行を動画用ポーズにしてあります。Genesis 2 Female aniBlocks Charming Animation for Female Vol.1 同梱アイテム ファッションショーに似合う派手な歩き方関係 14種 歩き始め 歩く 歩き終わり ターン などが入っていますので、応用がききます。 普通の歩き方 3種 同じく、始め、歩き、終わりが入っています。 髪が揺れているのはiCloneでのソフトクロス(ダイナミッククロス)使用だと思います。 私のiClone6に関する記事はこちら↓ iClone | Create3D-3dCG制作作業日記 モーションキャプチャについて↓ モーションキャプチャ - Google 検索 要は、動きをカメラやセンサーで実際に人間から取り込んで作る3d用ポーズということです。これ、なんで手のひらとか足があんなに大きいんでしょう?スーパーモデル体型ってことかな?手の大きさがフリーク並に見えるんですけど。木で造った温かい家をあなたへ。建物...
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【MD4】3dで和泉守兼定の服を作る。24 羽織りの調節

Marvelous Designer 4で服を作る。 前記事。↓【MD4】3dで和泉守兼定の服を作る。23 羽織りを羽織らせる。 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズ記事一覧↓和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記公式和泉ちゃん。↓この記事通り『摩擦』をなくす方法を見つけたので和泉ちゃん服で確認してみる。MD4の摩擦ステイタスを確認する。 | Create3D-3dCG制作作業日記こういうときは必ず、先に、現状のファイルから別名保存して、その別名保存したファイルで検証を続ける。検証終わってからセーブずればいいや、とか思ってると現状のファイルを上書きセーブして、面倒なことに、過去何度もあった(笑)何かあれば別名保存。これ鉄則!これを心に刻んでてもうっかりと前と同じファイルで上書き保存とかするから(T_T)『アイテム名』だけのファイルやフォルダは作らない方がいい。【パソコン快適生活】ファイル名に日付を入れる【Windows7 64bit】 | Create3D-3dCG制作作業日記フォルダを作るときに日付を入れる。「Custom Folder」 ...
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【MD4】3dで和泉守兼定の服を作る。23 羽織りを羽織らせる。

Marvelous Designer 4で服を作る。  前記事。↓【MD4】3dで和泉守兼定の服を作る。22 手袋を作る。 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズ記事一覧↓和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記公式和泉ちゃん。↓テンション上げるために、ポーズをつけてみたよ。足開きすぎると袴って間抜けだなぁ。けど、袂とか飾り紐とか、すっごいいい感じ~♪飾り紐が超かわいいっ!ポーズはこれ。M5 Poses: 03 Sword刀を持たせてみた。刀はこれ。↓Merlins Katanaこの刀とポーズの手の間の位置が違うのでテキトーつめて持たせてます。微調整はレンダリングの時にするので今は形だけ。袴ってこんなふうに動くので正解?股が見えると袴って間抜けだなぁ、と思った。もうちょっとまたの位置が高いのかな?羽織りを肩に掛ける。間違って上書き削除してしまった羽織りを作り直した(笑)裾をはね上げた状態で保存。全部服を着ているファイルにはね上げた状態の羽織りを読み込む。肩をタックで止める。袖が後ろになるように引っ張って綺麗に裾を下ろす。普通に下ろすと袖が肩から腕...

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