全カテゴリの新着、更新記事

3Dいじり

【Autodesk Maya 2014】左右反転。左の靴を右側にコピーする。【初歩】【ミラーカット】【動画説明】

↑この左の靴と、左手を右側にコピーする。(動画は下にスクロール)ジオメトリのミラーでやると↓こうなる。ミラーカット オプションYZプレーンをチェック適用すると、↓靴の所にプレーンが表示される。このプレーンを好きな所に動かして、『反対位置』を決定する。今回は、左を右にするのでX軸ゼロにプレーンを移動。チャネルで『移動 X ゼロ』に設定。プレビュー画面で、正位置に移動されているのが見える。動画でも、三つの軸をゼロにしていますが、X軸だけゼロにすればOKです。Enjoy!&Thank you♪2013_12_11(水) am11:40蛇足私がいくつか見たチュートリアルでは、こういうところが全部カットされてた。ツールの使い方を全部熟知した上でチュートリアルするのが前提なんだろうけど私は、チュートリアルしながらツールの使い方を学ぼうと思っていたのでこういうところで止まると先にすすめなくなる。 チュートリアルでつまずく。 自分で方法を探す。 理解してチュートリアルを作って記事をアップする。 チュートリアルに戻る。こんなことを毎回しているから、なかなかチュートリアルが進まない(笑)一回つまずいたこと...
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【Daz Studio4.6】最初に何をインストールする? 2014/10/18 現在

Daz Studio4.6をインストールするなら、まずDAZ Install Managerからインストールしましょう。Daz Studio4.6のあらゆるインストール&メンテナンスが超簡単になります。Install Manager私はすでにDaz Studio4.6をインストールしていますので下記にソフトが列挙されていません。↓まだインストールしていないときは、これ以外にも、Daz Studio4.6のソフトウエアとか全部一覧されていますので全部入れておくと安心です。特に↑この三点は必ず入れてください。これが基本フィギアセットになります。(人体フィギア&服&髪 おまけ背景、ライトなど)これが無いと、ほぼ何もできません。DAZ Install Managerが不具合を起こす場合手動でインストールすることができます。 マイアカウント プロダクト ライブラリ 『Daz Studio 4.6』 と半角英数字で記入 『フィルター』を押す。 表示された『Daz Studio 4.6』をクリック。 右にDaz Studio4.6のメインソフトウエアのページが出てきます。その下の方に↓があります。↓...
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【Daz3D】Victoria6の女性器にマテリアルを設定する方法。【Daz Studio4.6】

Shape Shift Bundle で体型変更中です。↑のVictoria6に性器をつけます。------------------------女性器が必要な方はVictoria 6 Pro Bundleをお求めください。starterとか、Victoria6単体では性器はついていません。------------------------性器は マイライブラリ→ピープル→Genesis 2 Female→アナトミィ にあります。シーンでVictoria6を選択して、↑のピンクのアイコンでロードしてください。こういうふうにロードされます↓シーンで性器を選択した状態で、サーフェイスタブを開きます。↓ここでも性器を選択して、Victoria6のマテリアルをロード。シームレスに、性器部分にVictoria6のマテリアルがつきます。Shape Shift Bundle↑を買うと、ここらへんの設定も変更できます。↓ピンクの部分が全部、女性器の位置設定などになります。Enjoy!&Thank you♪2013_07_01(月) am07:29
他のソフト

PCDファイルをJPEGに変換する方法。【Windows7 64bit】

.wlEmoticon { behavior: url(#default#.WLEMOTICON_WRITER_BEHAVIOR) }img { behavior: url(#default#IMG_WRITER_BEHAVIOR) }.wlWriterEditableSmartContent { behavior: url(#default#.WLWRITEREDITABLESMARTCONTENT_WRITER_BEHAVIOR) }.wlWriterSmartContent, .wlWriterPreserve { behavior: url(#default#.WLWRITERSMARTCONTENT,.WLWRITERPRESERVE_WRITER_BEHAVIOR) }.wlWriterEditableSmartContent > .wlEditField { behavior: url(#default#.WLWRITEREDITABLESMARTCONTENT>_.WLEDITFIELD_WRITER_BEHAVIOR) }blockquote { behavior: ...
作品制作以外

ツイッターを前の表示に戻す方法。2019/06/30

Twitterの画面表示が2019/06/30に変更したのを以前の方法に戻す方法です。 こちらのツイッターの方法を、スクリーンショットをつけて説明してあります。  戻すと、モーメントがツイートから追加できなくなっていたのも元通りに、普通にツイートから設定できます。Twitterの見え方を以前に戻す方法手順。ツイッターの『もっと見る』をクリック。『設定とプライバシー』をクリック。『ツイッターについて』をクリック。『プロフィール一覧』をクリック。『元の表示』に戻りました! 元通り!ヽ(´▽`)ノ でも、アカウント変えたり画面閉じたら、元に戻るっぽい。ブラウザに、Twitterタブ、開きっぱなしなので私は問題ない。まとめ。モーメントに追加できなくなって焦ったw【この記事を書いた日 2019/06/30 19:58 】
3Dいじり

【Daz Studio4.6】ヒールのある靴を服として設定する。【チュートリアル】5分でできます♪

ヒールがある靴を、Genesisの『服』として設定する。↓今回は、ゼロポーズでこんだけ指先が出るブーツ。この記事を読むだけだと面倒臭そうに思うでしょうがやってみると数分で済む簡単なことです♪ポーズをつけた脚に合わせて靴を作った場合の方法です。メッシュを靴にするための手順箇条書き 『ブーツOBJ』を読み込む。 『ブーツOBJ』に合わせて、Genesisの足ポーズ(『ブーツポーズ』)を作る。 『ブーツOBJ』をトランスファーユーティリティーでGenesisに服設定する。 『ブーツポーズ』を適用。ブーツが歪む。 この状態で、モーフローダープロで『ブーツOBJ』をモーフとして読み込む。 Genesisをゼロポーズにする。 『ブーツOBJ』をOBJで書きだす。 『ブーツモーフOBJ』 『ブーツOBJ』を削除か不可視にする。 『ブーツモーフOBJ』を読み込む。 『ブーツモーフOBJ』をトランスファーユーティリティーでGenesisに合わせる。 完成。スクショ入り説明。『ブーツOBJ』を読み込む。『ブーツOBJ』に合わせて、Genesisの足ポーズ(『ブーツポーズ』)を作る。どっちかのポーズをつけた...
Daz特集

DAZ3Dへの問い合わせ方法。18年10月現在

DAZ3Dへの問い合わせ方法。挨拶はあったほうがいいですがなくても全然かまわないので、最低限の英語で送っちゃってください。英語圏の人達は『ギリギリ英語が話せるだけ』という人達を身近に知っていますので挨拶がないから失礼だ、とかあまり思いません。あちらも、最低限の英語で返信してくるので、安心して短い英文で問い合わせてください。気になる人は、Hello で始めて、Thank you.で終わればいいです。もっと気になる人は『ビジネス英語メール』を検索してください。DAZのトップから、『ヘルプ』をクリック。DAZ 3D | 3D Models and 3D Software by Daz 3Dコンタクト アスのしたの『ゴー ヒアー』をクリック。『サブミット ア ヘルプ チケット』をクリック。『チケット』というのが『質問開始します』ということです。下記は、記入必須項目です。買物の問い合わせでないとき、オーダーナンバーには『00000』などを入れるといいです。メールタイトルは『About 困ってること』→『困っていることについて』になります。ギフトカードについてAbout gift cardカートエ...
3Dいじり

【ギャラリー】新聞配達員が見た死線【Daz Studio4.6】

彼はただ、毎日している新聞配達をしていただけだった。その路地を曲がって、奥の玄関に新聞を投函。その左のドアにも投函。路地を戻って……自転車で角を曲がったときには、視線はすでにポストに釘付けだ。朝はまだ暗いし、闇があるのもおかしくはなかった。ただ、その闇にぶつかるまで、彼は、『日常』が続くと思っていたのだ。自転車のライトが突き当たりの壁を照らしている。ペダルがカラカラカラカラ……と空回りする音の中に聞こえた、機械、音。キュキキキキ……新聞配達員の目は、ただ、自分が新聞を投函するポストだけを、見ていた。------------------------------------------------【メイキング】新聞配達員が見た死線【Daz Studio4.6&PhotoshopCS6】 | Create3D------------------------------------------------横3000pixelの完成画はこちら↓。新聞配達員が見た死線【メイキングあり】 | 天川和香 v新聞配達員が見た死線【メイキングあり】 by 天川和香 on pixiv=== 天川和香 ===...
ダウンロード

【配布】UVテクスチャ確認用チェッカー 2018/09/26 更新

UVテクスチャの確認用チェッカーテクスチャです。正式に配布していなかったので、記事を作りました。4096pixel。↓これをダウンロードしてください。 マイクロソフトのOneDriveからダウンロードできます。↓ダウンロードアドレス↓あけましておめでとうございます。ことしもよろしくお願い申し上げます。エンジョイ! & サンキュー♪【この記事を書いた日 2016/01/01  5:50 】【この記事を書いた日 2018/09/26 9:23 】Twitterにリンクしていたのですが、Twitterの画像が簡単にダウンロードできなくなっていたのでOneDriveからのリンクに変更しました。
3Dいじり

【Daz Studio4.10】backdropどこいった!

Daz Studio4.7にバージョンアップしてから、バックドロップが編集メニューから消えました。【2018/09/24 Daz Studio4.10のバージョンでもこの位置です 】↓移動先はここです。ウインドウ → パネル → Environment インバイオメントEnvironmentパネルの↓『アクティブタイプ』にバックドロップがいます。選択すると、デフォルトだと強制的にバックが真っ白に!画像を設定したいときは、サーフェイスの方法と一緒ですね。カラーの左の『下三角 ▼』をクリックして、ブラウズから画像を選択してください。アクティブタイプを『none のん』 にすると、元に戻ります。バックドロップのもっと詳しい使い方はこちら。バージョンが↓古いですが、使い方は同じです。【Daz Studio4.6】背景に絵を表示させる。【バックドロップ】一分でできます。 | Create3D-3dCG制作作業日記Daz Studio4.7バージョンアップの変更点はこちらに書いてあります↓DAZ Discussion Forum | DAZ Studio Pro 4.7.0.12, General...
3Dいじり

3Dソフト、簡単なまとめ。Shade、Hexagon、メタセコイア

メタセコイアのtutrial、読むだけは終了(笑)(やってる最中にパソコンを修理に出したので、 とりあえず読むだけ読んだ。 読まずにオンタイムでやった方がよかったかなー、ともおもった)パソコンを修理に出す前にメイキング用スクショをノートに移してたら今メイキング日記進められたのに……と思いながらもここ最近使ってみた3Dソフトについて私なりまとめ。---------いつのまにか持ってた3Dソフト取得年代順・myShade2 (昔のMac用なので廃棄済み)螺旋階段とか作ったのはこのころ。・Poser1 (昔のMac用なので廃棄済み)・Shadeマイホーム?ドリームハウス1?(多分出だした初めに買って、わかんなくて捨てた)・Poser8・Shade10.5この二つ↑連携してるって言うから一緒に買ったら、私の考えている『連携』とははるか遠い所にあった。(フィギアを作りたかったんだよ)・マイホームデザイナー6プロ小説の登場人物の家を立体化したかった。去年末・Daz Studio4プロ(マイケルとか初めて知って慌てて買った)今年・Shade12プロ。ほぼ未使用ウインドウの配置とかが気に入らなくて、い...
Photoshop

photoshop&Poser 『危険な系譜 9 理想の世界3』 表紙メイキング

この本の表紙の作り方(笑)Poserで作ったポーズ。表紙と違うやん!俊樹「私についてきなさい!」って感じにしたかった。選挙演説っぽく。後から作業しやすいように、パスで輪郭をとっておく。右手も、忘れない様に指の間を詰めます。政治家が指の間開けてどうすんの!ポーザーでは指の間がどうやっても閉じない。(指を太らせれば閉じるでしょうけど、そんなのイヤ)顔を変える。ここまで来て、イヤになって、Poserでポーズの作り直しをした(笑)笑っていた口を、数値を戻して閉じさせる。(これができるのが凄い……)仕上がりのポーズを保存しておくと、そこからいくらでも修正がききます。表情を変えることができるのが最大の利点!(最新版のみ? 昔のPoserでは表情を変えられません)数値をいじってカメラ目線にする。どうせフォトショで眼球は別ファイルにするので、視線は実際にはどうでもいいんですが『絵的』に雰囲気を出すために合わせておきます。●眼鏡を外している右手を作る。デフォルトの『手のポーズ』からやんわり握っているポーズを適用。↑ではまっすぐになっている指が。ドン!一瞬で握り拳みたいになります。全部均等に曲がっている指...
2Dいじり

【PS】ファイル名を取得する【スクリプト、アクション】

ファイル名を取得して時間情報を付加して新規ファイルのファイル名にして保存したい。作りたいスクリプト、アクション。元画像で選択範囲を作成その選択範囲のサイズで新規ファイルを作成。(ここまではアクションでできる)その新規ファイルに、『元画像のファイル名 時間』をファイル名にして保存する。作りたい理由。↓コマワリ漫画を作るときに、先にコマを設定して3dソフトで画像を作成する。【D|S】バックドロップの画像に、レンダリングサイズを合わせる。【五秒でできます】↑上記方法で、このコマのサイズをアスペクトフレームにしてレンダリングするために一つ一つのコマのサイズを別画像にして書き出す。一番簡単なのは、コマを選択する。選択範囲を塗りつぶしそれをコピーして、新規ファイルをクリップボードから作成。保存すると、簡単に、コマサイズの画像は取得できるんだけどファイル名を毎回つける必要がある。先にレイヤー名をコピーしても選択範囲をコピーしてクリップボードから新規書き出しをする際にレイヤー名をコピーしたのは上書きで消えるのでファイル名に設定はできない。この作業を『何回したか』ってスクリプトを書くのは非効率なので元フ...
2Dいじり

【D|S、PS】湯屋5-10 【コマワリ漫画を作る】レンダリング完了。

Daz Studio4.8でレンダリングした絵でPhotoshopCS6を使ってストーリー漫画を作る。前記事↓【D|S、PS】湯屋5-9 【コマワリ漫画を作る】 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの一覧記事↓湯屋 | Create3D-3dCG制作作業日記湯屋5 | Create3D-3dCG制作作業日記毎回、オブジェが変な方向を向いてるのはなんだろう。↓このシーンを開けるといつも↓歌仙さんが右を向いてる。他のコマに行って戻ると↓ちゃんとこっち向いてるし、後ろに蜻蛉さんがいる。ヒトコマ戻すとこうなっててた↓(5フレームずつポーズつけてる)この二人は『シーンのマージ』で読み込んだのでこのポーズの前のポーズが表示されてるらしいっぽい。多分↓この問題の関係だと思う。【Daz Studio4.6】レンダリングするとアイテムが位置移動する【エラー&解決】 | Create3D-3dCG制作作業日記もう、今は完璧にメモライズリストアしてるから大丈夫!【Daz Studio4.6】タイムラインを使う方法。初歩【タイムライン】 | Create3D-3dCG制作作業日記刀ライトを刀...
2Dいじり

【Photoshop】アクションやスクリプトの使い方。【まとめ】

PhotoshopCS6Extendedをまだ使ってますwアクションとかスクリプトはCS7~CCでも使える筈。------------------------【この記事を更新した日 2017/06/30 6:57 】開始PhotoshopCCでも使えることを確認しました。【この記事を更新した日 2017/06/30 6:57 】終了------------------------一般的に一番よく使われるのはPNGファイルをジェイペグで保存し直すとかサイズを定型に変更とか、そういうのでしょうか。Photoshopのアクションとかスクリプトとかに関連する記事を集めました。アクションの使い方初歩【PhotoshopCS6】なんでも自動処理→アクションファイルの作り方。 | Create3D-3dCG制作作業日記私が改変したスクリプト。ダウンロードできます。デフォルトだと、レイヤーカンプを書き出したときに、同じファイル名で書き出されてしまうのでバッチ処理に使えません。レイヤーカンプを山ほど作った時に、それを一つずつ、アクティブファイル名で書き出したい!そうおもって検索したのですが、なんか、見つ...
2Dいじり

【Photoshop】レイヤーカンプが無い、と言われる謎解明!【エラー&解決】

PhotoshopCS6Extended使用。 【Photoshop】3分でわかるレイヤーカンプ【こんな機能!】 | Create3D Photoshop ↓画像が全部なくなって意味わからないけど、一番下にスクリプトダウンロードあり。 【Photoshop】『レイヤーカンプをファイルに書き出す』改変【解決!】【スクリプトダウンロード有】 | Create3D-3dCG制作作業日記 デフォルトだと、同じファイル名になるのを レイヤーカンプを『アクティブファイル名+連番』で書き出すスクリプト。 これを使うと、バッチでいくらでも書き出すことができる。 デフォルトだと、バッチ使うと、上書きされてた。レイヤーカンプのファイル名について。今まで、レイヤーカンプのファイル名の連番を気にしてなかった。最近↓UVをカンプで書きだしたときに、連番が、カンプの数字より一個少ないことに気付いた。←カンプより一個少ないファイル名になるから最初にこのスクリプトを使った時に、レイヤーカンプが一つだと『レイヤーカンプがありません』って言われるんだ!ようやくわかった。二つ作ると書きだしてくれるので、気にしてなかったけど...

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