博多藤四郎を作る

3Dいじり

【D|S】刀剣乱舞の博多藤四郎を作る。

Daz Studio4.8用フィギアとして、刀剣乱舞の博多藤四郎を作る。 使用ソフトDaz Studio4.8Autodesk Maya 2014ZBrush 4R7 ↓公式、刀剣乱舞の博多藤四郎 Dazでまず修整。 これで眉毛整えたらいいんじゃないか? 眼鏡はこれ。 Effortless Cool for Genesis Male 眼鏡がちょっと違う上に高ポリなので、作り直そうかなぁ……。 博多の身長。 博多は公式身長設定が出てないので、 乱ちゃん(145センチ)より一センチ高いと仮定して進める。 このあとに出た日本号さえ、図録に載ってるのに、先に出た博多が載っていないとはこれいかに! 載ってるものだと思ったから、載ってないのに気づいたとき、目の錯覚かと思った。 眼鏡、ちょっと違うけどこれで行くわ。 とりあえず、これ。あとはPhotoshopで改変する。 気になったら、眼鏡作る。 とりあえず、今は人数が欲しいので、こまかいところはあとでつめる。 他のキャラクターを作った記事 一覧記事↓(最新の作業記録が上に来ます) 3dでマイキャラ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 個...