へし切長谷部を作る

3Dいじり

【D|S】刀剣乱舞のへし切長谷部を作る。

Daz Studio4.8用フィギアとして、刀剣乱舞のへし切長谷部を作る。使用ソフトDaz Studio4.8Autodesk Maya 2014ZBrush 4R7↓公式、へし切長谷部。和泉ちゃんの顔から改変。和泉守兼定を作る | Create3D-3dCG制作作業日記目の色を公式の青紫に変更。ストックが無かったので作った。↓右下が今回作った色。スレートブルーって色名をつけておいた。いや、光忠から変えた方がいいな。和泉ちゃんよりちょっと面長。【D|S】刀剣乱舞の燭台切光忠を作る。 | Create3D-3dCG制作作業日記イメージ的にはつり目かと思ってたんだけど、図録見ると『つり目ではない』って明言されてたのでこれでいく。長谷部の髪を作る。前髪は蜻蛉切さんのでいいかと思ったけど、かなりいかついので改変する。蜻蛉切を作る | Create3D-3dCG制作作業日記トンボさんの前髪をちょっとZBrushで押さえようかと思ったけど、この人の髪はあまりにアクティブだったので、1から作ることにする。こういうの作った。DazでのToonyCam(漫画)レンダリング。前髪が棒状メッシュで、後ろが短...