シーン作成

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【Daz Studio4.10小チップ】絵に迫力を出すために【一分でできる】

Daz Studio4.10の小さな小さなチップ。大きなレンダリングをするときに私が気をつけていることです。まず 謎があるか? 迫力があるか? 何を伝えたいのか? この絵の前後の話は?この4点が私には重要。アイテムを切る。『謎』を作るための手順の一つ。アイテムを隠してしまう。絵の中に『アレ?』とか『この先どうなってるの?』というのがあると閲覧者が『一瞬でも考える』ので、その絵について記憶に残る確率が高くなります。『覚えてもらう』というのは『創作』では一大事業ですからね!↓こういう『メインアイテム』が『いくつか』ある場合とか。【 Daz Studio4.10アイテム確認】 Now-Crowd Billboards【ハリボテ群衆】 | Create3D-3dCG制作作業日記必ず、『端のアイテム』をアングルで切ります。全身を映らないように配置します。理論はこちらの記事の下の方に書いてます。【Daz Studio4.6初歩】簡単な奥行きの背景を作る。【5分でできます】 | Create3D-3dCG制作作業日記勿論、全体を入れた方がいいときもあります。【D|S】ハイヒール蜻蛉切【ぺろっとレンダ...
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【Daz Studio4.10小チップ】背景を選択したくないとき。【一分でできる】

Daz Studio4.10の小さな小さなチップ。背景を選択したくないとき。 ↓こういう背景で ↓人物を選択したいのに↓こんなことになってうっとうしいですよね。背景だけを選択したくないとき。こういうときは↓矢印をクリックして『×』をつけると、そのアイテムを『選択できなくなる』ので、すぐに↓人物が選択できます。一分でできましたね!シーンの全部を選択したくないとき。カメラアングルも人物も完璧にセットして、あとはレンダリングテストをしている、とかの時シーンの上にマウスを動かすたびに↓こんなふうに選択されてうっとうしいですよね。そう言うときは、ツールを変更すると、シーンで選択ができなくなるので、作業がはかどります。ユニバーサルツールを、スポットレンダリングツールにするだけです。 →  → 矩形選択モードになるので、シーンが一切選択できなくなります。この時でも、『シーンタブ』でアイテムを選択することはできます。一分でできましたね!うまくツールを使って、効率よく作業を進めていっぱいDAZに触りましょう♪ヽ(´▽`)ノエンジョイ! & サンキュー♪天川和香【この記事を書いた日 2018/09/29 ...
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【Daz Studio4.6】ちょっと広告作ってみた。【PhotoshopCS6】

使用ソフトDaz Studio4.6、PhotoshopCS6、Autodesk Maya 2014、ZBrush 4R6↓こんなレンダリングから↑フォトショップミラクル発生!↑実はこのボトルもぱぱっと3dで作ってある。なんか随分、3dの瞬発力が上がって嬉しい♪Mayaでボトルを円柱から作って、ZBrushのZAppLinkでPhotoshopCS6で文字入れてテクスチャ作った。シーブリーズはたぶん、ロゴがヨット? なんだよね。テキトーにアルファベットでシルエットを真似た。それと、そのまんまじゃ気になるので『シーンブリーズ』にしてある。↓円柱は16角形で作ったので、ZBrushでメッシュ上げて、32角形でOBJ書き出し。↑16角形と32角形でボトルのスタイルも、テクスチャの位置も違う。ZAppLinkにした時に、たしか、7回ぐらいデバイド掛けたから。↓Dazで読み込むと、ボトルが小さいためか少し字がぼけているので、PhotoshopCS6で上書きしようかと思ったけど、もう今回はいいや、と投げた。次の課題ということで。↓Hardcore Utility Shaders DSの金色を当てた...
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【Daz Studio4.6】ライアン対鮫1 【シーン作成】

【Daz Studio4.6】Growing Upでライアンを子供にして、笑顔モーフ作る。【ZBrush 4R6】 | Create3D-3dCG制作作業日記↑このお子ちゃまを使って、ストーリー漫画を作る。完成画像。【Daz Studio4.6】ライアン対鮫7 【完成画像】 | Create3D-3dCG制作作業日記シーンに必要なもの。 浮輪(ライオン柄。上透明、下金色) 動物たち確認。 水面(Ron'sブラシ?) とりあえず、小物から作る。浮輪なんかはトーラスからちょちょいのちょい。Dazにもあったわ。浮輪にライオンのキャラクターを描こうかと思ったんだけど漫画レンダリングするとキャラクターとかぶって画面が見づらくなりそうなのでマテリアルで処理することにする。相変わらず、浮輪はHardcore Utility Shaders DSでやる。↑通常レンダリング。↓ToonyCam。浮輪がリアルすぎる。結局、浮輪にもpwToon使った。浮輪のマテリアル全部にpwToonあてて↓この部分をこう変えただけ。他の部分を触らなくても↑みたいなレンダリングになる。勿論、pwToonでシェーダーつけたの...
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【Daz Studio4.6】ライアン対鮫2 【シーン作成】

【Daz Studio4.6】ライアン対鮫1 【シーン作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記 前記事↑この子に背景をつけていきます♪   まずはビーチ。 Ron'sブラシのこれを使います♪Ron's Waves私のRon'sブラシの使い方はこちら↓ Ron’sブラシ | Create3D-3dCG制作作業日記 ブラシは絵として書き出して、配置して使います。 ブラシだと、一覧できないから。作り方はこちら↓ 【PhotoshopCS6】Ron’sブラシからぺろっと背景を作成する。 | Create3D-3dCG制作作業日記↓こんなんを作ってですね。こんなんをレンダリングしてですね。こうするわけですね。パチャパチャ♪   シュール~♪こういうときのために怪物買い集めてたんだよ♪Great White and Megalodon  Sea Dragon LE泡と海を足すとこうなる。↓無駄にスペクタクル♪シードラゴンは10倍ぐらいに拡大してます。泡はこれです↓Ron's Suds石鹸泡なので気泡とは違いますけど、まぁ……航空写真はこれからいただく。FM Solar System いた...
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【Daz Studio4.6】テーブルに食事を置く

アイテムを配置するだけなのでDaz Studioのバージョンがナンデも大丈夫です。並べたアイテムをDaz Studioに保存する方法はこちら↓【Daz Studio4.10】自作アイテムをコンテンツライブラリに保存する。 | Create3D-3dCG制作作業日記↑このテーブルを食べもので一杯にする。巨人同士の飲み会開始。食べものって『food』で探しても出て来ないので、とりあえず『potato』で検索。↑左下のマッシュドポテトっぽいのが、朝食セットの筈なので↓右クリックして、この本来のフォルダにジャンプする。あったあった、ディナーセット。↓ここらへんですね。セットゴトじゃなく、食べものを一括でフォルダに入れてくれているのがありがたい♪食べものには目がなくて、私(笑)絶対自分では作らないし、漫画でこれら描くのも超面倒くさいから、こういうのは買うに限る。これはダイニングテーブルにセッティングする前提らしく、アイテムが↓この高さで出てくる。↓この量を一つ一つさげてられないので、グループ化してグループごと全部をテーブルに設置させる。他の食べものを探す。『apple』で検索をかけると↓が出てき...