シーン作成

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【Daz Studio4.10小チップ】絵に迫力を出すために【一分でできる】

Daz Studio4.10の小さな小さなチップ。 大きなレンダリングをするときに私が気をつけていることです。 まず 謎があるか? 迫力があるか? 何を伝えたいのか? この絵の前後の話は? この4点が私には重要。 アイテムを切る。 『謎』を作るための手順の一つ。 アイテムを隠してしまう。 絵の中に『アレ?』とか『この先どうなってるの?』というのがあると 閲覧者が『一瞬でも考える』ので、その絵について記憶に残る確率が高くなります。 『覚えてもらう』というのは『創作』では一大事業ですからね! ↓こういう『メインアイテム』が『いくつか』ある場合とか。 【 Daz Studio4.10アイテム確認】 Now-Crowd Billboards【ハリボテ群衆】 | Create3D-3dCG制作作業日記 必ず、『端のアイテム』をアングルで切ります。 全身を映らないように配置します。 理論はこちらの記事の下の方に書いてます。 【Daz Studio4.6初歩】簡単な奥行きの背景を作る。【5分でできます】 | Create3D-3dCG制作作業日記 勿論、全体を入れた方がいいときもあります。 【D|S...
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【Daz Studio4.10小チップ】背景を選択したくないとき。【一分でできる】

Daz Studio4.10の小さな小さなチップ。 背景を選択したくないとき。   ↓こういう背景で   ↓人物を選択したいのに ↓こんなことになってうっとうしいですよね。 背景だけを選択したくないとき。 こういうときは↓矢印をクリックして『×』をつけると、 そのアイテムを『選択できなくなる』ので、 すぐに↓人物が選択できます。 一分でできましたね! シーンの全部を選択したくないとき。 カメラアングルも人物も完璧にセットして、あとはレンダリングテストをしている、とかの時 シーンの上にマウスを動かすたびに ↓こんなふうに選択されてうっとうしいですよね。 そう言うときは、ツールを変更すると、 シーンで選択ができなくなるので、作業がはかどります。 ユニバーサルツールを、スポットレンダリングツールにするだけです。  →   →  矩形選択モードになるので、シーンが一切選択できなくなります。 この時でも、『シーンタブ』でアイテムを選択することはできます。 一分でできましたね! うまくツールを使って、効率よく作業を進めて いっぱいDAZに触りましょう♪ヽ(´▽`)ノ エンジョイ! & サンキュー♪...
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【Daz Studio4.6】ちょっと広告作ってみた。【PhotoshopCS6】

使用ソフト Daz Studio4.6、PhotoshopCS6、Autodesk Maya 2014、ZBrush 4R6 ↓こんなレンダリングから↑フォトショップミラクル発生! ↑実はこのボトルもぱぱっと3dで作ってある。 なんか随分、3dの瞬発力が上がって嬉しい♪ Mayaでボトルを円柱から作って、ZBrushのZAppLinkで PhotoshopCS6で文字入れてテクスチャ作った。 シーブリーズはたぶん、ロゴがヨット? なんだよね。 テキトーにアルファベットでシルエットを真似た。 それと、そのまんまじゃ気になるので『シーンブリーズ』にしてある。 ↓円柱は16角形で作ったので、ZBrushでメッシュ上げて、32角形でOBJ書き出し。 ↑16角形と32角形でボトルのスタイルも、テクスチャの位置も違う。 ZAppLinkにした時に、たしか、7回ぐらいデバイド掛けたから。 ↓Dazで読み込むと、ボトルが小さいためか少し字がぼけているので、 PhotoshopCS6で上書きしようかと思ったけど、もう今回はいいや、と投げた。 次の課題ということで。 ↓Hardcore Utility S...
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【Daz Studio4.6】ライアン対鮫1 【シーン作成】

【Daz Studio4.6】Growing Upでライアンを子供にして、笑顔モーフ作る。【ZBrush 4R6】 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑このお子ちゃまを使って、ストーリー漫画を作る。 完成画像。 【Daz Studio4.6】ライアン対鮫7 【完成画像】 | Create3D-3dCG制作作業日記 シーンに必要なもの。 浮輪(ライオン柄。上透明、下金色) 動物たち確認。 水面(Ron'sブラシ?) とりあえず、小物から作る。 浮輪なんかはトーラスからちょちょいのちょい。 Dazにもあったわ。 浮輪にライオンのキャラクターを描こうかと思ったんだけど 漫画レンダリングするとキャラクターとかぶって画面が見づらくなりそうなので マテリアルで処理することにする。 相変わらず、浮輪はHardcore Utility Shaders DSでやる。 ↑通常レンダリング。↓ToonyCam。 浮輪がリアルすぎる。 結局、浮輪にもpwToon使った。 浮輪のマテリアル全部にpwToonあてて↓この部分をこう変えただけ。 他の部分を触らなくても↑みたいなレンダリングになる。 勿論、...
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【Daz Studio4.6】ライアン対鮫2 【シーン作成】

【Daz Studio4.6】ライアン対鮫1 【シーン作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記 前記事 ↑この子に背景をつけていきます♪   まずはビーチ。 Ron'sブラシのこれを使います♪ Ron's Waves 私のRon'sブラシの使い方はこちら↓ Ron’sブラシ | Create3D-3dCG制作作業日記 ブラシは絵として書き出して、配置して使います。 ブラシだと、一覧できないから。 作り方はこちら↓ 【PhotoshopCS6】Ron’sブラシからぺろっと背景を作成する。 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↓こんなんを作ってですね。 こんなんをレンダリングしてですね。 こうするわけですね。 パチャパチャ♪   シュール~♪ こういうときのために怪物買い集めてたんだよ♪ Great White and Megalodon  Sea Dragon LE 泡と海を足すとこうなる。↓ 無駄にスペクタクル♪ シードラゴンは10倍ぐらいに拡大してます。 泡はこれです↓ Ron's Suds 石鹸泡なので気泡とは違いますけど、まぁ…… 航空写真はこれからいただく。 ...
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【Daz Studio4.6】テーブルに食事を置く

アイテムを配置するだけなので Daz Studioのバージョンがナンデも大丈夫です。 並べたアイテムをDaz Studioに保存する方法はこちら↓ 【Daz Studio4.10】自作アイテムをコンテンツライブラリに保存する。 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑このテーブルを食べもので一杯にする。 巨人同士の飲み会開始。 食べものって『food』で探しても出て来ないので、とりあえず『potato』で検索。 ↑左下のマッシュドポテトっぽいのが、朝食セットの筈なので ↓右クリックして、この本来のフォルダにジャンプする。 あったあった、ディナーセット。 ↓ここらへんですね。 セットゴトじゃなく、食べものを一括でフォルダに入れてくれているのがありがたい♪ 食べものには目がなくて、私(笑) 絶対自分では作らないし、漫画でこれら描くのも超面倒くさいから、こういうのは買うに限る。 これはダイニングテーブルにセッティングする前提らしく、 アイテムが↓この高さで出てくる。 ↓この量を一つ一つさげてられないので、グループ化して グループごと全部をテーブルに設置させる。 他の食べものを探す。 『...