【Daz Studio4.6】ちょっと広告作ってみた。【PhotoshopCS6】

2Dいじり
2Dいじり3Dいじり3Dを自作するDaz StudioMayaPhotoshopZBrushギャラリーシリーズ最初作業記録漫画用レンダリング

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使用ソフト

Daz Studio4.6、PhotoshopCS6、Autodesk Maya 2014、ZBrush 4R6

140805シーンブリーズ

↓こんなレンダリングから↑フォトショップミラクル発生!

140805-140805.jpg

 

↑実はこのボトルもぱぱっと3dで作ってある。

 

なんか随分、3dの瞬発力が上がって嬉しい♪

 

 

Mayaでボトルを円柱から作って、ZBrushのZAppLinkで

PhotoshopCS6で文字入れてテクスチャ作った。

20140805_Create3D094220140805_Create3D094320140805_Create3D0944

シーブリーズはたぶん、ロゴがヨット? なんだよね。

テキトーにアルファベットでシルエットを真似た。

それと、そのまんまじゃ気になるので『シーンブリーズ』にしてある。

 

↓円柱は16角形で作ったので、ZBrushでメッシュ上げて、32角形でOBJ書き出し。

20140805_Create3D094520140805_Create3D094620140805_Create3D094720140805_Create3D0948

↑16角形と32角形でボトルのスタイルも、テクスチャの位置も違う。

ZAppLinkにした時に、たしか、7回ぐらいデバイド掛けたから。

 

↓Dazで読み込むと、ボトルが小さいためか少し字がぼけているので、

PhotoshopCS6で上書きしようかと思ったけど、もう今回はいいや、と投げた。

次の課題ということで。

20140805_Create3D095020140805_Create3D0949

 

Hardcore Utility Shaders DSの金色を当てたけど、↓ボトルの大きさがこれなので

20140805_Create3D095120140805_Create3D0952

ボトル自体を拡大しても、綺麗に金色が出ないし、テクスチャも反映されなかった。

Hardcore Utility Shaders DSは基本的にGenesis服ぐらいの大きさが無いと

テクスチャが綺麗に出ないように作ってあるので

アクセサリとか小さいもののメタルとかには向いてない。

 

最近アクセサリ作り始めて初めて気付いた。

 

Gemologicaの金色を当てた。↓

やっぱり小物のメタルはGemologicaがいい。

20140805_Create3D0953

ここからがPhotoshopCS6。

 

背景を消して空を合成。

青空の入道雲がなかったので、夕方の入道雲を青くして、フィルタでイラスト調にする。

20140805_Create3D095420140805_Create3D095520140805_Create3D0956

 

↓結局なんか必死にしてたらこんだけレイヤー作ってた。

20140805_Create3D0957

 

で、↓これがこうなるわけだ。わかりやすいフォトショミラクル。フォトショ好きさ~♪

20140805_Create3D0955140805シーンブリーズ

  • 水しぶきはRon’sブラシのhydroと海のだと思う。
  • 空は以前買ってた素材集。
  • 太陽の光はPhotoshopCS6の逆光フィルタ。

【Photoshop】逆光フィルタで失敗しない!【初歩】 | Create3D-3dCG制作作業日記

 

あれ? 結局、入道雲なんて見えなくなってる?(笑)

まぁ、そういうこともあるさーね。

 

 

最近、Dazのレンダリングに慣れようと、『一日一ライアン』とか言い出して

毎日一枚レンダリングしてるんだけど

三日目の今日、よりにもよって、Daz Studio4.6、PhotoshopCS6、Autodesk Maya 2014、ZBrush 4R6

総動員してこんなもん作ってるし(笑)

 

自分のやってることに笑ってしまう。

 

ロゴのセンスとか、字の配置とかは慣れである程度まではいけると思うので

こっちも数をこなして経験値を上げることにする。

ドシロウトか作ったらこんなもんさー(遠い目)

がんばる!

 

エンジョイ! & サンキュー♪

2014_08_05(火) pm10:10

31度60%。

 

 

この記事のupは九月26日なので、かなり涼しいだろうなぁ♪

140805シーンブリーズ

 

なんか、がまんならなかったので作り直した。↓

2014_08_07(木) am06:41

140806 1

私、『ウインク』って↑こうだと思ってたのね。

この絵だと、右の流し目で相手を見て、その『流し目をバチッと瞑る』のがウインク。

つまり、私にとっては『ウインク』って『流し目』のオプションw

 

どっちにしろ、静止画じゃ分かりにくいねーw

 

人生で、ウインクする機会なんて、なかったなw

【この記事を更新した日 2018/04/07 19:42 】

 

 

 

 

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