一分でできる

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【D|S小チップ】 シーンの開閉で楽をしよう! 【一分でできる】

Daz Studio4.9の小さな小さなチップ。シーンにアイテムを大量に設置した時の、ちょっとした時短ワザ。↓シーン右上の『オプション』を開きます。シーンを全部開く。↓グループがたくさんあるとか、人体フィギアの小指の先を見たいとかの場合。↓ エキスパンド → エキスパンド オール。一気に全部のグループが開きます。一分というか、3秒でできましたね!人体フィギアとか、階層の深いものですると、ちょっと感動しますw↑こんだけ開いたのを一気に全部閉じたい場合。シーンを全部閉じる。コラプス → コラプス オール。↓一気に全部閉じます。選択したグループだけ開く。シーンで一つのグループを選択した状態でエキスパンド → エキスパンド セレクティッド。↓選択したグループだけ開きます。選択したグループだけ閉じる。↓閉じたいグループだけ選択。コラプス → コラプス セレクティッド↓選択したグループだけ閉じます。便利♪ヽ(´▽`)ノ私の使いどころ。メニューでいちいち選択するのはめんどいのでアイコンをトップに並べて、クリックで選択できるようにしています。【Daz】メニューバーをカスタマイズするほうほう【まとめ】 ...
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【D|S小チップ】 ウインドウの色を変えたい 【一分でできる】

Daz Studio4.9でビューポートの色を変えたい場合は、このメニューをいじる。『ウインドウ → スタイル → カスタムスタイル』  Daz Studio4.9の小さな小さなチップ。  Daz Studio4.9をカスタムしてウインドウが↓こんなこと(真っ黒!)になった場合。 それとか、今の色を変えたい場合。  グローバルメニューの 『ウインドウ → スタイル → カスタマイズ スタイル』  ↓『6、ビューポート』で色を設定できます。デフォルトの色はこれ↑ 『121 141 176』ここで指定できる色ならどんな色にも変更できます。あなたの見やすい色を設定してください。  ↑このウインドウで左下。今、チェックが入っていない項目『Use independent Viewport Colors』にチェックを入れると個別に色を変更することができます。  個別に色を変更していないのに、この設定をしたあと、色が指定通りにならない場合  その、色が指定通りにならないタブを開いた状態でもう一度このウインドウ『カスタマイズ インターフェイス スタイル』を開いて『キャンセル』で出てください。  指定色...
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【D|S小チップ】 大きなアイテムで簡単にフォーカス移動する方法。 【一分でできる】

Daz Studio4.9で、人間より大きなアイテムをクリックだけで簡単にとりまわす方法。↓これより簡単。【D|S】大きなアイテムを簡単に取り回す方法【一分でできる】 | Create3D-3dCG制作作業日記長いものを作っている時に端から端まで一気に飛ぶ方法。↓こんな槍があるとする。シャフトの部分を透明にして、端のアイテムのテクスチャを確認している。↓赤湧くの中が『太刀打ち』という部分。前後似たアイテムなので、テクスチャを同じに使えるようにしてあるので、サーフェイス名が同じ。前の太刀打ちをアップにしてから、後ろの太刀打ちを確認したい、って場合。画面分割して、ずっとそこを表示させているというのも手だけれど、ウインドウ調節が面倒。その時だけ表示させたいなら、クリックだけでできる。ツール → サーフェイス セレクションどちらでもいいので『太刀打ち』をクリック。両方が選択される。ここでフォーカスすると↑この状態になって、どちらもアップにならない。← フォーカス(選択部分をアップ)ツール → ジオメトリエディタ を使う。これで↓大きくしたい部分をクリック。フォーカス!↑これだけが画面いっぱいに...
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【D|S小チップ】 Irayシェーダーでライトを使う。 【無料】【一分でできる】

Irayシェーダーで、どんなアイテムでもライトにしてしまう方法。。Daz Studio4.9の小さな小さなチップ。 DAZデフォルトのIrayシェーダーを使います。 マイライブラリ → シェーダープリセット → Iray → DAZ Uber ダズ ウーバー    Emissive エミッシブ アイテムを選択して、サーフェイスタブで適用したいサーフェイスを選択して、この↑シェーダーを適用。 ↓赤枠の部分をこの設定にする。 これで光ります。 一分でできましたね!(キラーン!) 光の強さの調節。 ↓光量の調節は ルミナンスを増やしてください。 ルミナンス 100  ルミナンス 640 上の赤いのは『色温度』です。 色温度100で赤くなります。 色温度は一万で上限。ちょっと青っぽくなります。 太陽光が5000です。 色温度 - Google 検索 アイテムに色をつけるときは エミッションカラーで。 光もこの色になるので、あまり発光が目立たなくなります。 これで、どんなアイテムでもライトにできますね♪ ↓有料アイテムのレビューです。 【D|Sアイテム確認】 Real Lights for DA...
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【D|S小チップ】 3dのハリボテ効果とは? 【魔法効果とか簡単!】

Daz Studio4.9の小さな小さなチップ。普通アイテムが一気に魔法アイテムに!普通のアクションポーズが一気に魔法アクションに!ハリボテ効果なので軽い! 簡単! レンダ速い! エフェクト、疑似エフェクト。IrayFSL Elements of Magic同梱アイテムハリボテ効果プロップ 15種それぞれモーフもたくさん色替え 12種ずつシェーダー 100種以上。3dのハリボテとは? 炎のハリボテを使うとここうなる。(ライトは別に入れています)3Delightレンダリング。↓使い方【D|S】ド派手効果の挿れ方♪【レンダリング】一分でできる【有料】 | Create3D-3dCG制作作業日記↓3Dでハリボテってこんな感じ。(煙草の煙がハリボテ、私の自作アイテムです)【D|S】『3dハリボテ』の基礎 | Create3D-3dCG制作作業日記  3dメッシュでは作りにくい光とか煙とかはハリボテでパッと設置、パッとレンダリング♪エンジョイ! & サンキュー♪天川和香【この記事を書いた日 2017/03/05 18:17 】新製品があったときは↓このカテゴリで、私が日本語で新製品の一覧をupし...
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【D|S小チップ】 レンダリングせずにIray表示を確認する 【一分でできる】

レンダリングせずに、プレビューで影を確認したい。もっと簡単にIrayの結果を見たい。Daz Studio4.9の小さな小さなチップ。普通のレンダリングとプレビュー。初期プレビューウインドウ。↓3Delightレンダリングと、Irayレンダリングアイレイプレビューモード。Irayのほうは、レンダリングしなくてもIrayで見られる『Irayプレビュー』というモードがあります。↑初期プレビューウインドウのまま、Iray表示になり、影がつきます。方法は簡単!↓レンダリングモードのアイコンをクリック。一番下の『NVIDIA Iray エヌヴィデア アイレイ』を選択。↓こうなります。注意点。ディスプレイメントは詳細には表示されません。『凹凸の確認』をしたい場合は、『Iray「レンダリング」』をしてください。エンジョイ! & サンキュー♪天川和香【この記事を書いた日 2017/03/02 11:27 】新製品があったときは↓このカテゴリで、私が日本語で新製品の一覧をupしています。Dazセールなど | Create3D-3dCG制作作業日記過去の販売アイテムを独自のカテゴリをつけて一覧しています。↓...
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【D|S小チップ】 右腕だけのアイテムを左腕につける方法 【10分でできる】

Daz Studio4.9の小さな小さなチップ。↓右腕だけのアイテムを、両手につける方法。 → なれたら二分ぐらいでできます。ほぼクリックだけでできます。↓これよりよっぽど簡単!【Daz3D】他のキャラ用の服を他のキャラに着せたい。15分でできる!【D-Former】 | Create3D-3dCG制作作業日記↑これができた人なら、凄く簡単。どの世代のフィギア用の服でも方法は一緒です。靴やアクセサリ、武器など、なんでも応用可能です♪コメントで質問をいただいて、この方法を思い付きました。その質問のアイテムがGenesisとこの腕輪でしたので今回はGenesisを使っていますが、どの世代でも方法は同じです。↓このアームバンドのように、右腕にしか付けられないアイテムを左腕にもつける方法。 文字だけで説明。してること自体は凄く簡単なことです。フィギアに腕輪を装着。 一分。シーンでGenesisを不可視にします。 ワンクリック『右手の腕輪』をOBJで書き出す。(クリックと、ファイル名をつけるだけ!) 20秒『右手の腕輪』をOBJで読み込む。(クリックだけ。『左手の腕輪』) 20秒『左手の腕輪』を...
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【D|S小チップ】 DAZからMayaへOBJ出力する 【一分でできる】

Daz Studio4.9の小さな小さなチップ。DAZからMayaへ、複数のOBJを出力するときのお手軽技。複数のOBJをMayaへ出力するとき。Poser設定で書き出すようにこのブログでも書いていましたし、私もそうしていました。単体ならこれで全然大丈夫!ただ、↑この設定で↓こういう複数のOBJを書き出した場合Mayaでは一つのファイルとして読み込まれるので、メッシュ名がこうなり分離したとしても↓どのメッシュがどれなのかは、メッシュ名からはわかりません。それがなんと!DAZから書き出すときに、↓『サーフェイス名』で書き出すと↓Mayaで最初からメッシュが別れていて、しかも名前がついています!気になるなら、接頭辞を外すだけ!私の使いどころ。DAZで使うアイテムをMayaで作るときに、DAZから、必要サイズをキューブで作成してMayaに書き出していた。【Maya】蜻蛉切の槍を作る【UV習熟 8日目】 | Create3D-3dCG制作作業日記【Maya】武家屋敷の玄関を作成 1 | Create3D-3dCG制作作業日記【Maya】御手杵の槍を作る 1【UV習熟 9日目】 | Create...
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【D|S小チップ】 ログファイルはどこにあるの? 【一分でできる】

Daz Studio4.9の小さな小さなチップ。Daz Studioのログファイルはここから出せます。グローバルメニューの『ヘルプ → トラブルシューティング → ビュー ログ ファイル』↓これは、数年前は出なかったけど、いつからか、私の環境では毎回出るようになりました。気にせずOK。ログファイルを直接書き換えることなどないので支障ないです。Daz Studio4.9起動後に直接ログを開いた場合。↓普通は1000行ぐらいログが出ると思います。私のDaz Studio4.9はエラーが出ているので、そのエラーをずらっと書かれる分、行数が多くなっています。※エラーが出る原因の一つ現状の私の場合は、過去にインストールして、アンインストールしたアイテムが綺麗にアンインストール仕切れていないのがエラーで出ているようです。Daz Studioは起動の時にマイライブラリを読み込んでいるので、そのデッドリンクが記述されている行数が数千行有りましたwPoserを使っていたときの、Poser用マイライブラリは、今は無いのですが、DAZがそれを覚えていて『デッドリンクのアイテムが一杯あるよ!』ってなってるんで...
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【D|S小チップ】 大きなアイテムを取り回しやすくする 【4クリックでできる】

Daz Studio4.9の小さな小さなチップ。↓こういう長いアイテムを取り回す場合。【D|S】大きなアイテムを簡単に取り回す方法【一分でできる】 | Create3D-3dCG制作作業日記↑こういうチュートリアルがあるのですが、これより一歩進んだ方法です。この刀で説明します。ジオメトリエディタ(初期搭載無料ツール)を使います。↑このツール群は、『選択できるものが変わる』ツールです。今回使う『ジオメテトリエディタ』というのは、メッシュを直接選択できます。美女のポートレートとかだけレンダリングしていれば、絶対に使わないツールですw自作派がこういうこと↓に使うツールです。ジオメトリエディタ | 検索結果: | Create3D-3dCG制作作業日記今回は『メッシュを選択する』という部分で使うので難しいことは一切ないです! 大丈夫!ジオメトリエディタツールを選択。グローバルメニューのツールをクリック 1クリック!↓ジオメトリエディタをクリック 2クリック!シーンで、触りたいアイテムを選択。3クリック!グループなどに入れている場合↓グループを選択してはいけません。必ず、↓アイテム(メッシュ)の...
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【D|S小チップ】 プレビューの枠線を消す 【3秒でできる】

Daz Studio4.9の小さな小さなチップ。↓このレンダリング範囲を表示しているフレームを『アスペクトフレーム』といいます。 → アスペクトフレームを消す方法は二つ。アスペクトフレームを不可視にする。プレビューウインとをのオプションをクリック。↓『ショウ アスペクト フレーム』をクリックして、チェックを外します。これだけ。アスペクトフレームを不可視にしても、レンダリングされる範囲はアスペクトフレームの中だけです。アスペクトフレームを無効にする。レンダリングタブで↓ ディメンジョン プリセットをクリック。↓アクティブ ビューポートに変更。これは、『レンダリングする範囲』を『プレビューでで見えている範囲全部』に設定します。ですので↓見えている範囲が、そのままレンダリングされます。 → 【Daz Studio4.6】レンダリングサイズを変更、登録する方法。【初歩】 | Create3D-3dCG制作作業日記↑この記事読みかえして気付いたけどアスペクトフレームってデフォルトだと表示されてないものだったっけ?今回使ったアイテム。Speed Render Stages エンジョイ! & サンキ...
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【D|S小チップ】 床の格子を消す 【3秒でできる】

Daz Studio4.9の小さな小さなチップ。↓床の格子を消します。 → シーン右上のオプションをクリック。↓メニューから『ショウ フロア』をクリックして、チェックを外す。これだけです。三秒でできたでしょう? ヽ(´▽`)ノ今回使ったアイテム。Speed Render Stages エンジョイ! & サンキュー♪【D|S小チップ】 床の格子を消す 【3秒でできる】【この記事を書いた日 2017/01/16 8:56 】新製品があったときは↓このカテゴリで、私が日本語で新製品の一覧をupしています。Dazセールなど | Create3D-3dCG制作作業日記過去の販売アイテムを独自のカテゴリをつけて一覧しています。↓特に、女性のセクシー服一覧。セクシー | DAZカテゴリ一覧 フォルダのパスってどこでわかるの? そもそも、パスってナニ?【パソコンの使い方 初歩】Windows7 64bit | Create3D-3dCG制作作業日記 Daz Studio 基礎講座 | Create3D-3dCG制作作業日記 Daz Studio 中級講座 | Create3D-3dCG制作作業日記まっ...
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【D|S小チップ】アイテムをグループにまとめてスッキリと!【5秒でできる】

Daz Studio4.9の小さな小さなチップ。↓こういう、あきらかに『背景』なアイテムを使うときの便利技Speed Render Stages アイテムをグループにまとめる。↓アイテムを三つ出すと、シーンに三つのアイテムが出る。この背景はのちのち、必ず人物をロードするので、『背景』として『一つ』にしてしまう。今回は三つだけれど、↓こういうのになると、何十個のアイテムがあるので、グループ化は必須!【Daz家族】家族の日常 ジャスティンは見た【ギャラリー】 | Create3D-3dCG制作作業日記【Daz Studio4.6】彷徨う提督。【ギャラリー】 | Create3D-3dCG制作作業日記↓シーンでアイテムを全部選択。クリエイト → ニューグループ名前はテキトーで。今回は『背景』にした。こうすると、↓シーンがすっきりする!他のアイテムも、ロードするごとにこうしておくと、シーンもスッキリしますし、可視不可視がワンタッチ!グループすると良いこと。 前述のように、シーンがスッキリする。 可視不可視がワンタッチ! グループを入れ子にできる。可視不可視がワンタッチ! とは?Genesis ...
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【D|S】ド派手効果の挿れ方♪【レンダリング】一分でできる【有料】

Daz Studio4.9でレンダリングした画像をより派手に仕上げる最短の方法♪Photoshop無くてもできます。Daz Studioだけでできます。張りぼてエフェクトの決定版!Iray対応!アクションしたいなら超便利!張りぼてに エフェクト画像を 張り付けてあるだけ なので 超軽い!Photoshopで効果をいれるより、角度を決めて一気につけられるから簡単♪Jepe's Z-Bundle IV 同梱アイテムJepe's FlameZ III DFJepe's PlateZJepe's PlateZ IIJepe's PlateZ IIIJepes Z-Bundle III 同梱アイテムJepe's GraphicZJepe's GraphicZ IIJepe's GraphicZ III - GreenZJepe's ElementZ IIJepe's FlameZ IIJepe's Z-Bundle同梱アイテムJepe's SteamZjepes-flamezJepe's ElementZJepe's DragonFire私の使い方はこちら↓私のは、全部3Delightでのレンダ...
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【D|S】スポットライトカメラの便利な使い方。【五秒でできる小技】

Daz Studio4.9でスポットライトを使う場合(前バージョンでも可能)スポットライトの位置を簡単に決めてしまう小技。スポットライトを出す方法は二つ。 スポットライトを出して、角度を合わせる。 他のカメラで照らす方向を定めて、スポットライトをそれに合わせる。スポットライトを出して角度を合わせるのは普通なのでもう一つの方法をご紹介。私は、こちらの方が好きです♪実例はカトゥーン(漫画)レンダリングですがフォトリアルでも考え方は一緒です。実例↓こういうシーンを撮る時紫髪の人の右手に持ってるのは日本刀なんだけど、、影になって何も見えない。私が作った歌仙兼定。こういう時は、ここだけ横からスポットライトをつけて照らす。パースペクティブカメラで刀を横から見る。(他のカメラでも可能)↑透視図(パースペクティブ)カメラで刀の側面を映して、クリエイト → ニュー スポットライト↓オプションで『透視図カメラ』を選択すると、透視図カメラと同じ位置、方向にスボットライトがつきます。刀が明るくなりました♪↓刀が明るくなり、他はあまり影響されません。(右手の平がちょっと明るくなった)この方法が便利だと、私が思う...
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【D|S】モデルライトを作る。【ライティング初心者向け】一分でできる!

Daz Studio4.8で、『常に、カメラの方向から当たるライト =モデルライト』を作成する。DAZはライトを設置していないと、つねにモデルライト状態ですが一つでもライトを設置してしまうと、そのデフォルトライトがなくなってしまうので影の部分が見にくくなります。でも、その確認のためだけに設置したライトを削除もできませんよね。そう言うときに、モデルライトを自分で作ってしまいましょう!用途 ポーズを作っている時。 アイテムを確認する時。 セッティングしたライトをどの角度でも使いたいとき。 など フォトリアルに全然こだわらない人向け、超簡単ライト設定はこちら↓ そこまでリアルにはこだわらないけど、足元に影は欲しいライト。 超簡単なライト設定。【Daz Studio4.5】 | Create3D-3dCG制作作業日記概要 新規『カメラA』を作成する。 ライトを設置する。 ライトを『カメラA』にペアレンツさせる。それだけです。一分というか、二秒でできますね!事例↓こっちから見てるときはいいけど裏になると、黒い。↓真っ黒で、レンダリングするまで、しわもよくわからない。こういうときは、確認用のカメラ...