3Dいじり 【Daz Studio4.10】プリミティブで腕輪を作る方法。【10分でできる】
DAZのプリミティブだけで、腕輪をさくっと作ってみましょう♪↓完成品。グローバルメニュー → クリエイト → ニュー プリミティブ↓『トーラス(ドーナツ型)』を選択して下記設定に。↓こういうリングになります。↑トーラスを選択して↓パラメータで『ワイ スケール』をプラスに引っ張ってください。『高く』なったので、相対的に、『平べったく』なりましたね。バングルは大体、真円ではなくどちらかにつぶれているので今回は↓『ゼット スケール』を縮めて楕円にしました。このあと、普通のバングルの『手を入れる部分』を切断してみました。切断はできたのですが、穴をふさぐ方法が分からなかったので、今は、切れてない方のバングルにしました。フィギアに装着させる。Genesis 8 Femaleにバングルを着けて上げようとしたらでかい!!↓『スケール』で小さくしてください。YとZは、先程バングルの形を決めたときにいじったものです。今回は『スケール』だけで縮小してください。↓バングルの矢印の右上の『白三角』の部分を手首にドラッグ。バングルが手首に移動しました。矢印とか、パラメータをいじって手首に着けて下さい。手首にバング...
