【Daz3D】Shape Shiftで日本アニメのような足長フィギアを作ってみよう!【Daz Studio4.6、Victoria6、Genesis】
Victoriaの足を伸ばして、日本アニメのような体型を作ります。 このシェイプを使います。↓ ※ ↑ 別世代用の商品ですが この記事の説明は、第六世代のキャラです。 使い方は、世代が変わっても一緒です。 これが無い場合の作り方は下記記事で↓ Victoria6の足を長くする。【Daz Studio4.6】日本のアニメ体型にする。 | Create3D 少女漫画に冒されている私の脳は、どうしても足が長くないと気になるんだ!(笑) 今回、このシェイプを即買いした理由。 骨格を変えられる! 今までも、手足と『胴体』のレンジのパラメータはあったけれど、今回それが増えてた! だから、↓のようにレンジを詰めるだけで 左がデフォルトVictoria6。右がレンジを詰めた状態。 わずかだけど、これぐらいの足長にはすぐできる。 これの何がスゴイって 以前は足を、太股とふくらはぎに分けてレンジを伸ばせなかったから パラメータで太股を縮めてふくらはぎを伸ばす、ということをしていた。 すると、踵がゼロ位置からずれてしまい、ポーズを取らせるのが困難だったということ。 だから、一端OBJで書き出して読み込み、踵...