Maya→Daz連携

3Dいじり

【3d自作派】 Daz用アイテムを作る時の注意。UV展開。【Maya→Daz】

Autodesk Maya 2014でDaz Studio4.9用メッシュを作る時の注意。Daz用のアイテムで、大きなテクスチャを貼るメッシュにサブデビジョンを掛ける場合はUV展開にご注意ください。左右半分とか、四分の一とか、だと歪みます。『全面』でUVを展開してください。 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記実例 ↑こういう日本刀を作っていて、鍔とかの上下対称のメッシュのUVは、半分でつくって重ねていました。鍔とか断面とか。これね、Mayaなら綺麗に出るんですが(左)Daz Studio4.9だとこうなります。↑左から、スムーズのみ、サブデビジョン1、サブデビジョン2。↓これは、鞘部分を上下半分でUVを作っていたものの、境目です。Photoshopでテクスチャを1ピクセル動かしてこうなります。【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。75【鞘のマテリアル】 | Create3D-3dCG制作作業日記回避策。これは『サブデビジョン』をかけるからです。最初から、ちょっと細かいメッシュにして、サブデビジョンを掛けなければ、大丈夫!Mayaで数時キーの3を押した場合のスムー...
3Dいじり

【Autodesk Maya 2014】連携 FBXでやってみた。2【Daz Studio4.6】

昨日のこの↑剣だけがふらふらしているの。Daz StudioのタイムラインをaniBlocksにしたら、同じ動きをしていた。タイムラインの再生軸をアニメーションの後ろの方にしてたからみたい。FBXでまた書き出し。髪の毛が変なことになっていたので、髪と服を削除してエキスポート。剣もはずそうかと思ったけど、ペアレンツ外したらもちろん、動いてくれないのでとりあえず一緒に書き出した。今回だめなら、Genesisだけで書き出して、animationできるか確認。服とか髪とかは、一つずつ書き出した方がいいんだと思う。Mayaで着せてしまえばいいことだから。剣がなければ、アニメーションも完全に移植できる。Maya→Daz Studio FBXは相変わらず、ボーンとフィギアが離れてる。 ------------------------2013_11_24(日) am08:21 追加Maya使いの友人、Oさんに「アニメーションをフリーズしたらうまくいくかも」と教えていただきました。でも、今はそれがなんのことかわからないのでチュートリアルを済ませてから考えたいと思います。Oさんありがとうございます!---...
3Dいじり

【Autodesk Maya 2014】連携 FBXでやってみた。【Daz Studio4.6】

nCloth(ダイナミッククロス)を試してみようとして、DAZから書き出したら正常に読み込めなかったので、タイトルを連携に変えた。髪の毛からやろうかと思ったけど、先に服を着せてあげようと思った。ロングスカートの方がいいので、コレ。Defiant for Genesis剣を出したら位置が違うのね。ル・アさん体型だからだわ、と細マッチョをゼロにしたらぴったり。剣ベルトにペアレントしてるので、Genesisを動かすとついてきてくれるけどGenesisを細マッチョにシェイプすると、服はついてきてくれるけど、剣がついてきてくれない(ノд・。) グスンそして、腰回りが、ル・アさん、Genesisより細いために剣ベルトの剣をホールドする部分も細くなってしまっている……(笑)ああそっか、体型変えるとそういう問題がついてくるのか……剣は位置モーフがついているのでそれで合わせる。ホールド部が小さいのは、今回は眼を瞑る。ル・アさん用に、こういう小物がついてるのは全部モーフが必要なんだね。剣が全部これなのはきついので、腰回りをGenesisに合わせて、あとで拡縮で身長を設定しようかな。なんにせよ、はやいうち...
Daz Studio

MayaとDaz Studio4.6の連携。【できた♪】

Daz Studio4.6で書き出したFBXファイルをMayaで読み込む方法。結論 Daz Studio4.6でFBXで書き出す。 Mayaで『シーンを開く』でFBXを読み込む。それだけ。『インポート』で開くと、いつまでたっても開けない。アニメーションもつつがなく、Daz StudioからMayaに移植できます♪(感涙)そこにいたるまでの紆余曲折。Autodesk Maya 2014Maya ユーザ ガイド: Maya に FBX ファイルを読み込む↓このエラーが表示されて、ファイルは空っぽ。// エラー: line 0: ネームスペース名 '1' には正当な文字が含まれていません↓めっチャ連携している人がいるので、できるのはできる。▶ Maya DSF version 0.01-1.flv - YouTubeただ、このかた、設定を何も残して下さっていないので、どうやって読み込んだのかわからない。他にDazのフォーラムで書かれている設定にしてみたけど、できない。------------------------スクリプトエディタに残ってた、警告らしきモノ。----------------...
3d 他ソフト

【Maya と DAZ 連携】FBXやOBJで簡単にできます。【まとめ】

Daz Studio4.6で書き出したFBXファイルをMaya2017で読み込む方法。結論 Daz Studio4.6でFBXで書き出す。 Mayaで『シーンを開く』でFBXを読み込む。それだけ。参考記事。 MayaとDaz Studio4.6の連携。【できた♪】 | Create3D-3dCG制作作業日記 Maya→Daz連携 | Create3D-3dCG制作作業日記DAZ ←→ Maya OBJで連携。アイテム一つ一つは、OBJで連携できます。双方向です。OBJ書き出しなので時間的にもすぐです。 モーフやポーズは移植できません。DAZで作ったシーンを書き出すのはFBXのみ。Maya → DAZ もFBX読み込みはできるでしょうがMayaからDAZに移植することがなかったので確認していません。DAZ → MayaDAZで買ったアイテムを、DAZで配置。人物をロード、服を着せて、アニメーションをつけたものを『タイムラインごと全部』Mayaに移植できます。この場合、Genesisシリーズの『人体モーフ』も全部移植できます。Maya出、Genesis(1~最新)までのモーフで、整形とかで...