全カテゴリの新着、更新記事

3Dいじり

【Shade】3Dで『進撃の巨人』の50メートル級巨人を作ってみる。4【Daz3D】

前回 【Daz3D】3Dで『進撃の巨人』の50メートル級巨人を作ってみる。3【Photoshop】 | Create3DShade10.5シェードの作業プレビューではトリムが反映されないので、口以外を削除してパスの作成をしやすくした。表示されているのはトリムテクスチャ。下の歯を選択。メッシュ選択方法を『面』にして、『連続面を選択』で歯一本を選択。メッシュツールの『コピー』でポリゴンを複製。『歯 下顎』と改名。上顎のパスを作成。トリムのラインに合わせてからスムーズ。上の歯をパスの開始位置に移動。右側にコピーして、30回繰り返す。パスよりかなり長くなった。(スクショ無し)全体を選択して横に縮小。↓パスと同じぐらいの長さまで縮小。シェードでパス上にアイテムを自動で並べる。パスを選択。記憶。並べるアイテムを選択。このとき、これらを含有するパートを選択してはいけない。必ず、アイテムを直で選択。形状整列ウインドウで↓『更新』をクリック。くるん♪下の歯もそわせて、歯のポリゴンできた。こんな感じ。微調整。歯を奥に二本増やした。鼻が、Genesisのままいじっていないので、すごく綺麗(笑)あとで潰してお...
チュートリアル

【Daz3D】人物フィギアを綺麗に撮影するためのポーズ&ライティング。

3dのレンダリングについては、現実のカメラの撮影方法などが参考になります。   ■人物ポーズについて。 モデル立ちはさせたくないんだけど、ただ立っているだけでも印象的に見せたい場合。 写真写りレッスン(ライト)ー東京青山にあるポートレート写真スタジオ「アリアフォトグラフィックスタジオ」 ■ポートレートを撮影する場合のライティング。 顔に当てるライトの種類。 玉ちゃんのライティング話 | 第13回 ループ、スプリットそしてバタフライ | Shuffle by COMMERCIAL PHOTO   Photoshopでライティングを整える方法 玉ちゃんのライティング話 | 第31回 Photoshopでライティングの仕上げ | Shuffle by COMMERCIAL PHOTO   ■プロカメラマンのライティング技術。 図示と実物写真で判りやすい!   ライト一つで、背景に綺麗なグラデーションを作る方法。 玉ちゃんのライティング話 | 第21回 ライトで背景のグラデーションを作る | Shuffle by COMMERCIAL PHOTO   輪郭を浮かび上がらせるライティング。 玉ち...
3Dいじり

【Daz3D】影をつけたらフィギアの顔が真っ黒になった! 女優ライトをつけよう!【ライトチュートリアル】

足元に影をつけたいから、ディスタントライトで真上から照らしたら顔が真っ黒になった!床の出し方はこちらの記事で。↓一番簡単な『背景』の着け方。【Daz Studio4.5】 | Create3D 影はこのままがいい。 顔とか他の部分は明るくしたい!そういうときはこれですよ♪超簡単なライト設定。【Daz Studio4.5】 | Create3D前からディスタントライトを追加すると、↓こうなります。見えるようにはなったけど……モード撮影ならいいけど……顔が暗いねん。もっと明るくしたい。なら、女優ライトをつけてしまいましょう。テレビでも、女優さんには特別にスポットライトを顔に当てています。加賀まりこさんの持ちネタだと思うのですが女優ライトを三つつけているとか(笑)女優ライトの判りやすい実例。女優はライトが命。は本当だった照明効果でこんなに変わる女性の顔:ザイーガポイントライトで女優ライトを作る。スポットライトでしてもいいのですが、私は、女優ライトにはポイントライトを使います。アップの場合はこれで十分。perspectiveビューに合わせます。色とか光量はデフォルトのままです。シャドーもつけま...
3Dいじり

【Daz Studio4.6】黒いライトを作る。

Daz Studio4.6で照らした場所を暗くするライトを作る。   参考サイト様 ライト設定の小技 「後光」と「闇ライト」 - Poser覚書       設定例   Genesisと、ディスタントライトと、スポットライトを設置。   ディスタントライトはデフォルト。 スポットライトはカメラ視点。   ↓スポットライトのデフォルト設定。     レンダリング。     ライトの色を黒くしても、   照らした部分が黒くはなりません。 これは、スポットライトの光量をゼロにしたときと同じ状態です。   ならどうするか。 Daz StudioにはPoserのように、強度(Intensity)を「-100」なんてことはできません。   できないなら作ってしまいましょう。   Daz Studioでの闇ライト作成方法。   闇ライトを作りたいライトを選択。 今だとスポットライト。   Intensity(インテンシティ)の   右上の歯車をクリック。   パラメータセッティングが出ます。   ↓赤枠の『MIN』が『0パーセント』になっていますね。   そこを『-100パーセント』にしてアクセプト...
3d 他ソフト

Carraraで樹木を作る。【動画紹介】

一体なんなのこのソフト。なんでこんな凄いことできるの?Carrara 8.5 Pro2013_04_19(金) am08:05
3d 他ソフト

車のクラッシュアニメーションを作る方法【Carrara】動画紹介

Carraraの機能自体をまだ全然知らないからよくわからなかったけれど、もともとのハイポリゴン車と、砕け散る用にローポリゴン車を作ってボールがぶつかってきたときに、ハイポリゴンはパーツごとに分割して四散。ローポリゴンがポリゴン単位で砕け散る(爆発エフェクト)ってことでいいのかな?これって、人体に血を仕込んで、刀で切ったら血が噴き出すアニメも作れるよね。それとも、そういうのはパーティクルでした方がいいのかな?Carraraってたかが二万円ぐらいのソフトの筈なんだけどこんなことが簡単にできるとは。Shadeとかもこういう機能ついてんのかな。Shadeにもパーティクルがあるのはわかってるんだけどまだ使ったことない。Daz Studio4.5との連携を考えると、Carraraでした方がよさそうだよね。というか、ShadeとPoserみたいにCarraraってDaz Studio4.5と密に連携が取れてるわけじゃないんだよね。センドツーがあるのはHexagonとゴズとPhotoshopだし。なんで、Daz Studio4.5とCarraraはワンタッチで連携できないの?センドツー Carrara...
3d 他ソフト

エクステ作成 8 ジョイントを調節する。 【Daz Studio4.5-Carrara】

前回、ジョイントでエクステを作る自体は成功した。あとはジョントの間隔を詰めるのと、『移動』を使えるようにすること。Genesisみたいに、手を引っ張ったら上半身がかしぐ。こういうジョイントの動きをエクステにしてほしい。そしたら、毛先を引っ張ったらふんわりと髪がカーブしてくれるだろうから。見つけた動画の中で、Carraraでジョイントを作っているのがあってDazよりはるかに簡単に設置していたので、Carraraでも試してみる。そういえば、8.5を一度も試してなかったのでそっちをインストールしてみた。Carraraのjointチュートリアル動画。これをDaz Studio4.5に読み込めれば言うことなし。ふははははは……Carraraの基本操作がわからんわーっ!(笑)Carraraの勉強からだな、これは。Daz Studio4.5のjoint探してて見つけた、カラーラのジョイント操作動画。Daz Studio4.5よりはるかに簡単にjointがつけられる♪------------------------ こんなん見つけた。Carraraでヘアーサロンできる。というか、超簡単に髪の毛シミュレ...
3d 他ソフト

エクステ作成 9 カラーラの検証。 【Carrara-Daz Studio4.5】

Carraraでエクステ使わずに、カラーラのヘアーサロンで目的の絵を作れないか? GenesisをCarraraに読み込んで自由にポーズがつけられるのか。 Genesisをタイムライン上で動かすことができるのか。 Genesisの頭にヘアーサロンで髪を植えることができるのか。 Genesisが動いたときにその髪をシミュレーションで動かすことができるのか。ということで、昨日はCarraraの基礎動画をあさってちょっとした基礎を習得していた。ヘアーサロンのアニメーション、簡単なのを一度作ってみただけだけれど結論。エクステでやる。思考の途中経過。私はシミュレーションで髪の毛アニメーションを作りたいのではなく『美しい絵』を作りたいから、髪の毛アニメーションを作りたい。もっと言うと、髪の毛は、美しい絵をつくるための一因にすぎない。髪の毛シミュレーションの『偶然性』で『美しい絵』ができる可能性はきわめて低い。髪の毛は最初からコントロールする方がいい。ただ、気になることがある。Daz Studio4.5に比べてCarraraは アニメーションが作りやすい? タイムラインが軽い? どんな服でもモノでも...
3d 他ソフト

エクステ作成 10 【Carrara→Daz Studio4.5】

CarraraにShadeで作ったOBJファイルを読み込む。参考動画↑の動画の、モデルルームで円筒を作ってアッセンブルルームで円筒が表示されなかったのでCarrara基礎操作動画捜索の旅に出ていた。それはなんか、クリアできたのかできてないのかわかんないけどできることもあるしできないこともあるので、先に進む。前提問題としてCarraraではDaz Studio4.5より簡単に、簡易ウェットマップブラシっぽいものが使えていた。今回はボーンの数を増やすので、こっちで作ったほうが簡単そうと思ったけれどこっちで作ったボーンがDaz Studio4.5でちゃんと読み込まれる保証は無い。なので、四つのボーンを作って、Daz Studio4.5に読み込む検証を先にする。なんといっても、子ボーンをクリック一つで作れるのが魅力。うふ。すばらしい所からボーンが発生してくれた。今度は成功してくれた。Shadeと同じように、トップビューで見て髪の毛の位置でオプションクリックしてからフロントビューでボーンをつけたんだけれどその操作があってるのかどうかはわからない。できたボーンを、エクステとグループ化する。(Ctr...
3d 他ソフト

普通の服をダイナミッククロスにする。【Carrara8.5】

Carraraではどんなポリゴンでもダイナミッククロスにできる。操・活・解 Carrara8.5ベータ版でのSoftBody↑通りするとちゃんとGenesisにぶつかってはくれる。ん?どんなゴムよ、これ。Genesisの問題かもと、球を置いてみたけれど違う。問題は、動画のCarraraと私のCarraraのバージョンが違うことなんだよね。似たようなパラメータは同じにしたんだけれど同じパラメータじゃないからね。そして、パラメータ探しの旅が始まる。とりあえず、簡単にダイナミッククロスになるのはわかった♪これだ。つるん。動画じゃ、この数値をわざわざゼロにしてたんだよ。なんか設定が変わったのかな。頭がてろんとならない。布が腕に引っかかるからかと、幅を狭くしてみたけれどそういうもんだいではないらしい。かなりかたい布っぽい。ポンチョぐらいの厚さを感じる。どうせなので、他のチュートリアル動画を探す間、シミュレーションを放置したら、デフォルトに戻っていた。なぜ? と思ってみていたら左右対称ではなかったために布がずれて床を造っていなかったために、下までストンと布が落ちたのでシミュレーションが終わったらし...
3d 他ソフト

ランドスケープウィザードを使ってみた。【Carrara8.5】

新規ファイルを作るときに出てくるこの画面。Bryceの使い方を学ぼうと思っていたけれど、なんかうまい具合時間がすれ違ってなかなか触れない。それは結局は、当時から私がCarrara持っていたからでCarraraで景色が作れるからじゃないの?Carraraでできるんなら、こっちでいいんじゃないの?と、私の脳が気づいていたからじゃないか?とりあえず、どっちの方が簡単か、どう違うのか、両方使ってみるけれどとにかく、Carraraのこのウィザードで初めて見た。山の形を選択。岩肌を選択。空の具合を選択。レンダリングの質を選択。とりあえず、最高のにしてみた。スローって書いてあるのは、質が高いからレンダリングが遅いってことかと解釈。できたのがこれ。さっそくレンダリングしてみた。そりゃ、レンダリング遅いよ、と書いてある通り遅いけど、すっごい綺麗。サイズはCarraraデフォルトの800×600。これ、初期設定だからね。一分でできる風景写真。【Carrara8.5】 by 天川和香 on pixiv森林限界より下を緑にしたい。河を作りたい。空をもっと立体的にしたい。希望を述べて次に行く。Bryceと違って...
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タイムライン上でダイナミッククロスを使う。【Carrara8.5】

Daz Studio4.5だと、タイムライン上でダイナミックロスを使おうとすると、どうも一こま一こまレンダリングしなきゃいけないらしい。というか、タイムライン上で使えないっぽい。2013_09_01(日) am05:19 追加【Daz Studio4.6】ダイナミッククロスでアニメーションを作れるのか。答え、作れる。 | Create3Dということで、カラーラでやってみる。手順。 Genesisを読み込む。  Genesis and V5 Walk Aniblocks をインポート。 ドレスを着せる。 ドレスをソフトボディーにする。 シミュレーションする。カラーラからDaz Studio4.5のMyLibraryを開くのに時間がかかる。これをどうにかしてくれたら、もっと使いやすいのになぁ。最初、フリーズしたんじゃなかいかと思った。ポーズのインポートまでは速い。ただ、ポーズはアニブロックではなく、『ポーズ』で読み込まれてしまうのでDaz Studio4.5でアニブロックを伸ばして動きを繰り返させるようなことはできないっぽい。アレ? できなかったっけ?チュートリアルビデオでなんか簡単にでき...
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【Carrara チュートリアル動画】写真の背景と立体オブジェを組み合わせる時のライティングの仕方。

HDRIバックドロップとオブジェの影の合わせ方。Jeffrey Felt氏のチュートリアル動画。 ディスタントライトをオブジェにポイントアットする。 写真の太陽の位置を探す。 その画像の太陽に重ねて、太陽に垂直になるようにディスタントライトを作る。 影のぼけ方を背景と合わせる。超納得した、HDRI バックドロップとの背景の合わせ方。<p>2013_05_09(木) pm06:08
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平原一面に、草原を敷きつめる方法。【Carrara】

Jeffrey Felt さんの動画です。 Carraraのモデルルームで、草原の元になるポリゴンを作成。 そのポリゴンをプレインに一斉に敷きつめて生やす。 Poserでなびくモーフを作る。 そのモーフをCarraraに読み込んで一面に敷きつめる。ちょっとこれ、CarraraのバージョンがわからないのでアレですがこういうmorphはPoserの方がはやいのね。カメ埒映る範囲だけ草原にする方法。2013_05_10(金) am06:13
3d 他ソフト

マテリアルを複雑に組み合わせる方法。【Carrara】

AgeOfArmour氏の参考動画。Daz Studio4.5はテクスチャを変えるとタイムラインでは使い物にならないんですがCarraraは、テクスチャの変更までタイムラインで使えるんですね。汚れた木のテクスチャを貼ったドアに、いたずら書きのテクスチャとか海賊旗のテクスチャとか、上書きで使うことができます。そして、それのオンオフをスムーズにアニメーションすることもできるそうです。以前、1000枚のレンダリングを使ってエロシーンを作ったとき肌に汗をにじませようと段々汗をかいていく(テカッていく)テクスチャを変更していったらゼロコマから全部テクスチャが変わってしまったのでCarraraのこの機能は嬉しい♪0コマでAのテクスチャを使って、100個までA’のテクスチャを使った場合ゼロコマもA’になってしまうので、テクスチャを変えるところ別にレンダリングしなきゃいけないんですよね。Genesisのposeつけが、Carraraではまだ不具合が出るのでタイムラインでポーズを全部着けてしまってからCarraraに持って行って、テクスチャ操作をしたら、スムーズに変わってくれるのかと思うと感激♪要検証で...
3d 他ソフト

ものすごく簡単に自動でアイテムを動かして動画を作る方法。【Carrara】

Jeffrey Felt氏の動画。(とにかくこのかたの動画を全部見ようとしている)あー……こーゆーことが得意なソフトなのねー、と納得できる動画。こんな複雑なことをぱぱっとやってのけられるとは…… 複雑なアイテムを呼び出す。 レプリケーターに入れる。(Daz Studio4.5のインスタンスの用意箱みたいなもの?) どの方向に複製を作るのか決める。 どの方向に動かすのか決める。 勝手に動く。 スゲー……感動までが、手順の一つです。<p>2013_05_10(金) pm10:03

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