3Dいじり 【Daz3D】ル・アを作る。8 【ZBrush4R6】
Daz Studioで見ても綺麗な顔テクスチャでできあがり♪あとは眉毛と唇、眼球を整える。というか、肌色を塗ってしまったので、全身も整えないと釣りあわない。前記事【Daz3D】ル・アを作る。7 【Photoshop】 | Create3Dうっかりと、目の幅を眼球より大きくしていたことが発覚!眼球を大きくするか、目を小さくするか一瞬悩んだけれどこのメイクだとやたら目が大きく見えるので、目を小さくしても問題ないと思うしそっちの方が簡単だろう。目が小さくなって、なんか人間っぽくなった。正面顔の違和感が違うんだ♪左が修正前、右が修正後。以前よりにんげんっぽい。目を横に向けさせるのが、パラメータ足りない。リミットを外すとここまでいくので、まぁ、いいか。これより脇には眼球が動かない。目を大きくするのにともなって、目の縁も後ろに動かしてある。↓眼球と目の関係を真上から見た図。赤いのが眼球、黒いのが上瞼のライン。↑普通は左。ル・アさんは右。横顔でも目を大きくするために、上瞼の目尻を奥に引っ込めて眼球の露出をあげている。だから、デフォルトの目の動きだと、目の端まで黒目が動いてくれない。大昔(笑)Hexa...
