ル・ア作成

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【Hexagon】自前キャラクター『ル・アさん』を作る。美容整形編【メイキング】

Hexagonで美容整形。【Daz Studio4.5】自前キャラクター『ル・アさん』を作る。顔編【メイキング】 | Create3Dより続く。最初の記事【Daz Studio4.5】自前キャラクター『ル・アさん』を作る。体型編【メイキング】 | Create3DHexagonチュートリアルの参考サイト様私まとめ。Hexagon初心者脱出チュートリアル | 制作作業日記-天川和香-WakaAmakawaHexagonも、リカバリ後使うの初めてなので、初期設定ができてなかった。
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ル・アを作る。ボーンを修正する。1

最初の記事【Daz Studio4.5】自前キャラクター『ル・アさん』を作る。体型編【メイキング】 | Create3D何をどうすれば良いのかわからないので、参考サイト様を読みまくる。操・活・解 Genesisフィギュアで使われているテクノロジー ウェイトマップ。間接の曲がり方を調節する。   操・活・解 GenesisのV4モーフ リグ(フィギアの骨格)   操・活・解 Content Creator Toolkit その1:ツールの役割 操作パネルの場所。 ------------------------ いろは雑記 : cr2衣服作成手順5 いろは雑記 : cr2衣服作成手順6 いろは雑記 : Genesisの衣服作成 <Rigidity> 実際の操作方法。 十字架ペンダントにボーンを仕込む方法。 ------------------------ ボーン daz studio4.5 - Google 検索で検索したら このブログが出てくる(T_T)いらんのだっ! ヒトサマのサイトが見たいのだっ! ------------------------いじらなくていいならこんな所いじりた...
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ル・アを作る。ボーンを修正する。2

ル・アを作る。ボーンを修正する。最初の記事【Daz Studio4.5】自前キャラクター『ル・アさん』を作る。体型編【メイキング】 | Create3Dボーンの修正とかより先に、お尻の形を正す。ちいちゃいお尻を縦に大きくする。パラメータのY(縦)スケールを左に動かす。 左がル・ア、右がマイケル5。 やっぱり、足の付け根のボーンの位置が違う。もうちょっと高くしないといけないね。マイケルより身長低いのに足長いとか(笑)ツールセッティングパネルだと、数値でボーンを動かすことができます♪ ホッ♪ ちょっと、座るのに不自由そうな。左がマイケル5、右がル・アさん。 足は問題ない? 食い込んでるのは修正した方がいいのかな?腕は、マイケル4のポーズをあててるからだと思うので、スルー。 爪先が上がってるのも、マイケル4のポーズだからなので、今回は関係ない。  腕が変なのもしかたない。  ……肩の位置がおかしいかな。たしか、肩回りもちょっといじった気がする。膝がおかしい。ル・アさんはとてもおかしいけど、マイケルも正常じゃない。(笑)このレベルで修正する必要があるのね。左がマイケルの足、右がル・ア。 膝のず...
作業記録

ル・アの刀を作るにあたって考えた。

Shadeで刀を作ってDaz Studioで自作武器を使う。とりあえず、刀の形はできた。あとは鞘を作って、腰に吊って……ん?腰に吊るってことは、服を着てなきゃいけないんだよね?ル・アに着せられる服は、Dazに無かったから買ってない。つまりは……この刀を腰に吊るためには、ル・アの服から作る必要があるわけか!で、マテリアルは買ったのを使ってもいいんだけど、シェーダーミキサーのチュートリアルで使えそうなマテリアルが作れていた。というか、シェーダーミキサーの中に、多分デフォルトだろう、やたらたくさんのマテリアルが合った。あれ使わずしてマテリアル買ってたらもったいないやん。とりあえず全部見たい。とにかく、ル・アの服をGenesisで作って、それをル・アの体型にするモーフを作って、そうか、刀を設置するのも、Genesisで作って、ル・アの体型モーフを作らなきゃいけないのね。とにかく、Genesis体型で全部作って、ル・アが刀を振るための敵を作る必要があって、これはDazの服で間にあうとして背景を作って馬を呼び出して、沙射さんを作って……沙射さんの服はダズで買った服でいいとして沙射さんの髪の毛と帽子...
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【Daz Studio4.6】ル・アさんの顔を作り直す。【シェイプ】

【Daz Studio4.5】自前キャラクター『ル・アさん』を作る。顔編【メイキング】 | Create3D前回ここまで作っていたんだけれどどうもここから先に進まないのは、この造作が悪いんじゃないかと言うことで作り直す。 ------------------------最初の記事【Daz Studio4.5】自前キャラクター『ル・アさん』を作る。体型編【メイキング】 | Create3D------------------------あと、Hexagonじゃなく、Shadeでもモーフ作成ならできそうなので今度はそっちで挑戦してみる。多分、この作業が進まないのはあと目尻と口を整えなきゃいけないのにHexagonのフリーズの多さがあって、Hexagon触りたくないからって気がしたから。私の環境は、DAZからの『ツー ヘキサゴン』もなぜかできないのでどこかがおかしいんだと思うけれど、とにかく、最初から作り直す。作り直す理由もう一つ。今回、体と顔を一緒に作ってしまった。どちらもこれから先の、『マイフィギア』の基本にするつもりだったのに。一緒に作ったらあの微調整が面倒臭い。顔は顔、体は体でGen...