プール演算

3Dいじり

【Shade12】プール演算 穴を開ける。

Shadeで作ったポリゴンに穴を開ける方法。例として、文字をポリゴンで書き出す場合。『a』とか『B』とか、中抜きの文字は穴を開けないといけない。テキストエフェクタで文字を描きます。初期設定でこれがあるのでそのまま使います。今回は立体がいらないので『掃引』のチェックを外してOK。文字が描かれます。レンダリングでも綺麗。これをポリゴンで出力するには、プール演算で穴を開ける必要があります。私のマシンだと、このままプール演算を使っても穴が空きません。aの形状。下の方が『穴』です。穴にチェックが入っています。Shadeだけで最終レンダリングをするのならこれで十分なのですがDaz Studio4.5で使うとなるとこれでは用を足しません。穴の方の形状を掃引して厚みを持たせます。文字にしっかり引っかかるように少し移動させます。プール演算開始。aの外側の閉じた線形状を選択。プール演算をクリック。黄色くなったらaの穴である掃引体を選択。プール演算の『くり抜き』を選択。プレビューがこうなったらリターン。a全体が、穴と同じ厚さになりました。上側のポリゴンを全部選択して削除。厚さが無くなりました。これをレンダリ...