Daz Studio 【Daz Studio4 実験】ダズシェーダーの仕組み ベース色
この実験をしようとした理由。Daz Studio4でシェーダーを作るにあたって 『ベース色』を設定して『ベース色(バリュー)』だけを登録。 そのテキストを開いて、バリューだけ書き換えたら ダズで登録作業しなくても色シェーダーが作れるんじゃない?そういう『手抜きシェーダーが作れないか?』という目論見。ダズファイルを開いてみたら、『凄い数値』が並んでる。RGBでもHUEでもない。最初に確認したときにあきらめたんだけどもう一度、ツールを使って差分を確認した。手順。マテリアル登録の時に ↓ ここだけチェックする。materials/Default/Base/diffuse/Base Color/value第一弾で登録したのは黒と白のみ。差分を、ツールで確認。結果。あれ?『凄い数値』は黒も白も同じ値?! え? マジ? 最初の差分はファイル名。 二つ目は登録日時。 なので、色が入っているのは一番下。白。黒なぜそんな単純な数値に???意味が分からなかったので、他の色も追加。白と黒は、一般的な数値はこうなる。だから、黒がゼロになるのは理解できるけど、白がおかしい。色をスクショでとってて気付いた。 ↓ ...
