【Daz Studio4.6】漫画用キャラを作る。8 顔テクスチャを作る。【ZBrush 4R6】
ここ数日体調が悪かったから、全然3d関係触らなかったら 前に作業していたファイルがどこにあるのかわからなくなった(T_T) ↓ここまではかき集めたんだけど、 【Daz Studio4.6】漫画用キャラを作る。6 顔を改変する。大きな口を作成。【ZBrush 4R6】 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑で↓のモーフを作ってる。このOBJが見つからない。 モーフを作るときにこの名前をつけてるなら、この名前でファイルが無い可能性も高い。 ↓あった! ちゃんと名前つけてた私! 偉い! ↓この記事の通り、最近のアイテムはまとめたのだけれど 作業環境を考える。【ごたく】 | Create3D-3dCG制作作業日記 過去アイテムとなると面倒くさくてまだ手をつけていない。 ただ、今後は全部ここに作業が集まるし、 パソコンを起動したときにこのフォルダを開くようにしたので、絶対見落としはしない!(握り拳) よし。 テクスチャ作業に入る♪ 2014_05_29(木) am09:05 まずは、この基本顔に、基本的な肌色とアイラインとくちびるの色をつけてしまおうと思う。 まぁ、睫毛もやった方がいいよ...