自作モーフを登録する方法

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【DAZStudio4】Genesisが登録できない【キャラ登録】【解決済み】

キャラクター登録ができなくて試行錯誤した。 キースさんを登録した方法。(GenesisのM4) ↓この名前がキースさん。 ↓この名前もキースさん。 これで、キースさんは登録できたんだけど バーナビーはできない。 ↓シェイプが登録されてないらしい。 体型は同じなんだけど、腹筋が無いし、顔の形が違う。 もう一度やってみる。 シーンでバーナビーを選択。 サーフェイスを選択。 選択。 呼び出すとこれ。なぜだ。 ↑左は↓左 右は↓右で登録。 右じゃないと使えない。 とりあえず、登録できた方法をメモしておく。 シーンでバーナビーを選択。 サーフェイスを全部選択。 ↓選択。 できた。 難しい方じゃなく、↓じゃないと登録できないらしい。 でも、キースさんは難しい方で登録できたんだよ。 何が違うんだろう…… アレ? キースさんって 一度OBJ出力して Hexagonからモーフとして読み込んだあと保存したんだったかな。 たしかM5を買ったときになんかした気がする。 どちらもGenesisのM4モーフから作ったんだけど、 このバーナビーは、32ビットXPでつくった人。 キースさんは64ビットWindows7...
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【Daz】モーフローダープロの使い方【初歩】一分でできる。

Daz Studio4.8での、Morph Loader Proの使い方。 モーフの削除方法も書いていますので、取り消しはいつでもできます。 力を抜いて挑戦してください♪ 一度知ったら本当に簡単なことですから♪ ------------------------ 私の環境だとGoZが巧く働かないため、OBJで授受しています。 GoZが巧く使える人はこの記事自体が必要ありません。 ------------------------ モーフローダープロとは何ができるツールか。 既存のメッシュに、そのメッシュを変形させたものを追加して、簡単に変形させることができます。 Genesis↓を、Victoria 5にできるのも、『モーフ』のおかげです。 この二つ、↑カタチはまったく違いますが 『メッシュの数』は一緒なのです。 モーフローダープロの掟 『メッシュの数』を変更させてはいけない。 モーフ作成がまず失敗する。 『メッシュの頂点』の順番を変えるととんでもないことになる。 モーフは作成できるけれど、適用後のメッシュが目茶苦茶になる。 掟はこの二つだけ。 ↓ブレンダーでモーフを作成したときの失敗見本...
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【D|S】自作モーフを登録する方法 2

Daz Studio4.7で、自作モーフをシェイプに登録します。 前の記事↓ 【D|S】自作モーフを登録する方法 1 | Create3D-3dCG制作作業日記   このシリーズの記事一覧。↓ 自作モーフを登録する方法 | Create3D-3dCG制作作業日記 前回、モーフを登録する準備を整えましたので、今回は一気に登録していきます。 前回に引き続き、Genesis 2 Maleモーフを例として使っています。   基本フィギアにモーフを読み込む。 新規で呼び出したGenesis 2 Female(『ゼロ位置』)をシーンで選択。   ↓エディット → フィギア → モーフローダープロ を選択。 私はココ↓にモーフローダープロを設置しています。 好きな場所に好きなメニューを登録する方法はこちら↓ 【Daz Studio4.6.2】初期設定 3 メニューアイコンを設定する【動画あり】 | Create3D-3dCG制作作業日記 モーフローダープロとか、トランスファーユーティリティとかは、使いだすと頻繁に使うので イチイチメニューから出していると、それだけで邪魔くさいです。   よく使うメニ...
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【Daz】GenesisのモーフをGenesis 2に移植する。【Genesis Generation X2】

Daz Studio4.7で、Genesisで買ったキャラクタープリセットやモーフ集などを、Genesis 2に移植する方法。 5分でできます。 すっっっごい簡単なので、さっさとやってしまうべき!(私は面倒くさがって二年放置してました(笑)) 方法はこちら↓すいさんのブログをごらんください♪ Genesis Generation X2 の使い方 <Transferタブ> : いろは雑記 これからの記事は、その差分しか書いてません。 ↓今回はGenesis→Genesis 2 Maleへの移植ですのでこの二つのツールを使います。 Genesis Generation X2 GenX2 AddOn for Genesis 2 自作モーフ移植の場合。 ↓これを先にやっておいてください。 【D|S】自作モーフを登録する方法 1 | Create3D-3dCG制作作業日記 【D|S】自作モーフを登録する方法 2 | Create3D-3dCG制作作業日記 GenX2 AddOn for Genesis 2 が無いとこうなります。 ↓Genesisしか選択できません。 ↓Genesisしか選択でき...
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【Daz】目を閉じる自動修正モーフを作成。【まとめ】

参考サイト。 オリジナルキャラ作成時の目の補正 : いろは雑記 細かいところは↑こちらのサイトでごらんください。 前記事↓ 【ZBrush】目を閉じるモーフを作る。1【Daz】 | Create3D-3dCG制作作業日記 【ZBrush】目を閉じるモーフを作る。2【Daz】 | Create3D-3dCG制作作業日記 目を閉じる自動修正モーフ設定までの流れ。 マイキャラ作成。 マイキャラのモーフをDaz Studio4.7に登録。 これしないと自動修正モーフが設定できません。 【D|S】自作モーフを登録する方法 1 | Create3D-3dCG制作作業日記 【D|S】自作モーフを登録する方法 2 | Create3D-3dCG制作作業日記 左目を閉じてOBJ書き出し。 ZBrushでメッシュ修正。OBJで書き出し。 Dazでモーフを読み込んで確認。修正。 完成した、左目を閉じたOBJを任意のカテゴリでモーフとして読み込む。 右目のミラーモーフを作成。 MirrorMT for DS4.5 を使用します。とうふさんのサイトからダウンロードして下さい。 Download: 豆腐アラモード...
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【D|S】自作モーフを登録する方法 1

Daz Studio4.7で、自作モーフをシェイプに登録します。 Genesis 2 Maleで説明していますが、 Genesis 2 FemaleもGenesisも、多分今後出るGenesis3とかも登録方法は同じです。きっと。 モーフをシェイプに登録しなければならない理由。 Daz Studio4.7のシェイプタブにモーフが表示されません。 最初にモーフローダープロしたフィギアでしか、モーフが使えません。 キャラクター登録しても反映されません。 他のフィギアの体とその顔をシェイプで混ぜるということもできません。 次の世代に移植するなら登録が必要です。 手順が煩雑で長いですが、一つ一つは簡単なことなので、登録してしまいましょう。 登録したシェイプの削除方法も最後にお教えしますので、テストで気軽に登録してください♪ 今回は↓左のライアン(Ryan)の顔モーフを登録します。 身長が違いますが、体と顔は別々に登録しますので、今回は問題ありません。 ↑テクスチャがリアルではないのは、漫画レンダリング用キャラクターだからです。 【3d服作成】ライアン作成【まとめ】 | Create3D-3dC...