シリーズ最初

3Dいじり

【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。1

Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定を作る。を作る。 参考資料 歌仙兼定 | 武士道刀の下げ緒の結び方 – YouTube刀の下緒の結び方。③左右別れ結び。別名、浪人結び。 ( その他趣味 ) – 花菱さんの迷走~写語録。 – Yahoo!ブログ拵と白鞘について(刀のことは全部わかるまとめ)日本刀の部分名称と見所 - 渓流詩人の徒然日記 本で手元にあるのはコレ。 日本刀ビジュアル名鑑 (廣済堂ベストムック303号) posted with amazlet at 15.12.26 廣済堂出版 (2015-06-26)売り上げランキング: 362,716 Amazon.co.jpで詳細を見る 図解 近接武器 (F-Files) posted with amazlet at 15.12.26 大波 篤司 新紀元社 売り上げランキング: 131,203 Amazon.co.jpで詳細を見る 刀剣人物伝 posted with amazlet at 15.12.26 刀剣人物研究会 カンゼン (2015-06-19)売り上げラ...
3Dいじり

【Daz Studio4】特定のキャラクターをフィギアで作りたい人へ。【まとめ】

で、特定のキャラクターをフィギアとして使いたいから、自分で作りたい、という人へ。 『マイキャラ』を作る、ということですね。 アニメ用キャラを作ることも可能です! の公式チュートリアル(動画、英語) Help - 3D Video Tutorials | 3D Models and 3D Software by 3D 全部の機能について、細かく動画が上がっています。 ちょっと古いものもありますが、『これどう使うの?』と思ったときは その機能名で検索してください。 英語がわからなくても、 を直接いじっているので 使い方は推測してください。 ↓ こちらをご一読いただけると、のフィギアまわりがわかりやすいと思います。 【】日本人向けの可愛い女の子一式を使いたい、作りたい人へ。【まとめ】 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑これをごらんになったという前提で、下記説明を続けます。 のフィギア。 には ↓ これら二体の男女モデルが無料標準添付になっています。 左が 『Genesis 2 male (ジェネシス2メール。短縮表示「G2M」)』、 右が 『 Genesis 2 m...
2Dいじり

【Daz Studio4.7】スパンコールのテクスチャを作成する。【Illustrator】

Illustratorでスパンコールの元を作成Photoshopで色味を与えDaz Studio4.7でマテリアルに設定する。基本テクスチャ参考サイト↓ゴージャスなスパンコール柄表現/kwsm予想理論。Illustrator作業参考サイトの、色替えまでの工程のテクスチャを作る→ディスプレイメント。参考サイトの、色替えしたテクスチャをモノクロで作る→デフューズ、スペキュラ。Photoshop作業タイリングして綺麗に出るように調整する。ディスプレイメントテクスチャの白部分を削除、ドロップシャドウをつける。→アンビエント。DAZ作業マテリアルに設定する。これでできるんじゃないかと思うけどどうだろう。あと、スパンコールって、ちゃんとしたのはビーズでとめてあるんだよね。スパンコール - Google 検索でも↑検索した一覧には、上の方にビーズ留めのものがまったくない。ノリで貼ってるんじゃなく、糸で縫いつけてるだけ上等って扱いなのかな。スパンコール一枚をこんな感じで作成。今回はテストなので、少ない数でパターン化する。↓とりあえずこんなんをフォトショに書きだしてjpgで書きだす。プレビューでは見えて...
2Dいじり

【Daz Studio4.6】双子の天使作成【PhotoshopCS6】

Daz Studio4.6のレンダリングと、PhotoshopCS6で↓こういうの作った。 背景は『Earthquake 』です。↓このバンドルで買うのがお得♪Ultimate Stonemason Makeover - 14-in-1 Bundle 翼はこれ。Feathered Wings 【Daz Studio4.6】Feathered Wingsの使い方 | Create3D-3dCG制作作業日記キャラクターは自作です。【3d服作成】ライアン作成【まとめ】更新日 2018/04/07 | Create3D-3dCG制作作業日記 Genesis 2 Male改変。ZBrushで顔を改変。 体型はシェイプシフト(有料)。 テクスチャ、髪の毛(Maya)が自作。Daz Studio作業『Earthquake 』は、ライトと手前のコードとかを分離。↑選択しているのが『Earthquake 』の部品。『Earthquake 』が発売されたときは『グループ』機能がDaz Studio4.6になくヌルでグループ分けされています。なので、ヌルトップを不可視にしても下のアイテムが...
3Dいじり

アントニオ・ロペスの服を作る。

↑この人の服なんだけど、そのあとの映画の服なので見本が無い(笑)今回の映画では春物なので↓ウエスタンになった。とりあえず原画集からスケッチしたもの。ウエスタンシャツと普通のシャツとのちがいについて教えてください。 - Yahoo!知恵袋ウエスタンシャツ ショルダーヨーク フラップ付きの胸ポケット スナップボタン 普通のシャツと比べ異様に丈が長いウエスタンシャツを集めてみました、リーバイス(Levi's)他…… - 男のマジメ服この服、胸に縦型のポケットらしくものがついてるんだけど、それがどういうものなのかが判らない。↓たぶん、ポケットの縫製はこんな感じだと思う。PUレザーシングルライダースジャケット | メンズファッション通販スプートニクス縦型のジップポケット 胸 - Google 検索縦型のポケット 胸 - Google 検索んーん。まぁ、デザインとしてだけつけて、用途は考えないでおくか。大体、これ、ポケットなの?たまに、中が無いポケットデザインあるよね。とりあえず↓の『メンズワイシャツ』を作って、改変していくことにする。仮装衣装DX―型紙付きコスチューム製作...
3Dいじり

【Daz3D】3Dで『進撃の巨人』の50メートル級巨人を作ってみる。

Michael 4 Muscle Maps これはM4用テクスチャだけれど、Genesisに使える。 Genesisに貼っただけですでに巨人(笑) レンダリングすると筋肉がぼこぼこ~♪ 進撃の巨人(1) (少年マガジンKC) posted with amazlet at 13.07.24 諫山 創 講談社 Amazon.co.jpで詳細を見る 巨人ってこんなんね↑ 筋肉の向こう側に口が開いてるのをどうしようかな。 歯も一杯あるのは、ポリゴン作んなきゃいけないから、今は無視。 口を開けて、唇を極限まで小さくした。 口がこれ以上開かないので、とりあえず他を変えてみた。こんな感じでいいよね。 その前に、M4のマテリアルをそのままつけていたので 部分が切れてた。 UVセットをM4にすると破綻が消える。 全身こんな感じ。 この50メートル級って全身が出てないよね。 もうちょっと、ぬぼーっと全身から筋肉の凹凸を消したい。 どうやって立ってんだよ、その巨体がよ、って『不思議さ』がないといけない。 あと、足首がまったくないんだ。 あと、顔以外は皮膚が...
3Dいじり

Daz Studio4をインストールする【最初の一歩】更新日 2021/09/29

Daz Studioに興味をもったあなた! 初めまして、天川和香(あまかわ わか)です。 このブログのオーナーです。 この記事からのリンク先では、Daz Studioのバージョンが古い記事もありますが 大筋ですることは変わりません。 Daz Studioってナニ? ダズスタジオは無料ソフトです。 最新アートである3dフィギアを使って、 高解像度の3dイラストを超お手軽に作っちゃうアプリです。 漫画イラストも作れますよ♪ 私がDaz Studio4で作ったイラストを動画にしたものです ↓  ライアンプロモーション音入れ完了 - YouTube フィギア改変、服、髪、アクセサリ、テクスチャは、私が作りました。 超フォトリアルなIrayレンダリングも無料です! 基本的には『レンダリングソフト』です。 『レンダリング』とは 『パソコンの中で立体のものを、2Dのイラストにすること』です。 『3Dモデリング(立体整形)』は、チョットだけできます。 『基礎立体(プリミティブ)』の作成機能と 『色替え(サーフェイス編集)』があるので ↓これぐらいの浮輪とか。 【Daz S...
3Dいじり

【Daz】マイフィギアの服から基本フィギアの服を自動で改変する方法【5分でできる】

3dソフトでマイフィギア用に服を作って、 Daz Studio4.8で基本フィギア用にテキトー服を作る場合のお手軽方法! くるさんが、トランスファーユーティリティの使い方で見つけられた方法です♪ ブーツの改変で説明します↓完成図。 → 用意するもの。 マイフィギア 基本フィギア マイフィギア用の服 今回は、マイフィギア歌仙さん↑白いフィギア用に作ったブーツを Genesis 2 Male用に改変します。 ↓マイフィギア歌仙さん♪ ゲーム『刀剣乱舞』のファンアートです。 ↑Genesis 2 Male改変フィギアで ↓こんだけの身長の差があります。足も超長い! この歌仙さんに合わせて作ったブーツを、自動でGenesis 2 Male用に作り替えます。 Genesis 2 Maleに歌仙さんのモーフを作成。 歌仙さんフィギアをOBJで書き出します。 『Kasen.obj』 Genesis 2 Maleにモーフローダープロで『Kasen.obj』をモーフにします。 【Daz】モーフローダープロの使い方【初歩】一分でできる。 | Create3D-3dCG...
3dでマイキャラ作成

【Daz】3dで和泉守兼定を作る。1

Daz Studio4.7で刀剣乱舞の和泉守兼定を作る。↓服を先に作り出したんだけど【MD4】和泉守兼定の服を作る。8【腰飾りを作る】 | Create3D-3dCG制作作業日記顔が決まらないとテンション上がらないわ。あと、着物だから体型とかそんないじらなくていいかと思ってたんだけどイズミちゃんすっごいスタイルいい(当たり前)頭が凄く小さくて手足が長いので、Genesis 2 Maleで作ると大幅な作り直しが必要になると思う。身長設定とりあえず、着物と袴まではできたので、Genesis 2 Male体型で基本和服はできたから、ここから先は和泉ちゃんに合わせて作っていく。ったって、身長設定が出てるわけじゃないからなーと思ったら、非公式で出てた。おとめんばーレポ : 刀剣乱舞の身長差分が判明!これはすごい!wwwww『刀剣乱舞』刀剣男子の身長表(推定)改訂版 : とうらぶnews【刀剣乱舞まとめ】使いたいキャラ位置が遠いので自分で作った。↓国広くんの時写メしてなくて画像がなかったよ。しかも、歌仙さんと和泉ちゃん、顔の大きさ違いすぎ枠は合わせたと思ったんだけどな、私が間違えたっぽい。最初の一...
まとめ

【まとめ】ライアンプロモーションビデオを作る。1【3d部門】

派手な音が出ます。15秒。製作期間、丁度一か月。↑動画ができたので、メイキングをまとめる。ライアンのプロモーションビデオを作る。1 | Create3D-3dCG制作作業日記 PhotoshopCS6 Marvelous Designer 4 Daz Studio4.7 ティラノビルダー(ノベルゲーム作成ツール 無料)←初挑戦!↓この3枚を先に作っていて、このポーズを動かすだけだから、簡単だと思ったんだ。↑上記のポーズをDaz Studio4.7に登録。新規ファイルでタイムラインにそって置いていく。【ティラノビルダー】ライアンのプロモーションビデオを作る。2 | Create3D-3dCG制作作業日記【Daz Studio4.7】ライアンのプロモーションビデオを作る。3【動画作成】 | Create3D-3dCG制作作業日記↓このファイルが無かったので、椅子に座っているポーズを作成。ライアンの服に作り直しが発生!↑このライアンと、MD4のアバターが別人だった!DAZでライアンをこちょこちょ修正したときに、MD4のアバターを更新してなかったため。微細な差なら良かったんだけど、服のサ...
2Dいじり

ライアンのプロモーションビデオを作る。1

使用予定ソフト PhotoshopCS6 Marvelous Designer 4 Daz Studio4.7 ティラノビルダー(ノベルゲーム作成ツール 無料)←初挑戦!【Daz Studio4.6】漫画レンダリングで攻撃シーン♪【Apophysis無料】 | Create3D-3dCG制作作業日記↓これでゲームを作る手始めとしてティラノビルダー|ノベルゲーム開発ツール。スマホにも対応動画も使ったプロモーションビデオ(ゲーム要素無し)を作ってみる。15秒ぐらいが妥当だろう。(それぐらいなら普通に動画で作れ)予想手順 ティラノビルダーをダウンロードインストールする。(そこから!) 絵コンテを作る。 Daz Studio4.7でポーズを作る。 Marvelous Designer 4でポーズに合わせた服を書き出す。 Daz Studio4.7で動画をレンダリング(連続静止画で書き出す) PhotoshopCS6で効果や文字などを作成。 合成。 ティラノビルダーに配置。 公開。↑上記で初めてすること。 ティラノビルダー操作全部。(ティラノスクリプトとか、キリキリとかも触...
3Dいじり

【D|S】大倶利伽羅を作る 1【刀剣乱舞ファンアート】

Daz Studio4.9で大倶利伽羅の体と顔を作り 【Autodesk Maya 2014】で髪の毛 Marvelous Designer 5で服を作る。【刀剣乱舞ファンアート】漫画レンダリング用です。漫画レンダリングについてはこちらの記事で↓【D|S】漫画レンダリングまとめ 20160725 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。大倶利伽羅を作る | Create3D-3dCG制作作業日記大倶利伽羅の顔と体を作る | Create3D-3dCG制作作業日記公式 大倶利伽羅 今、↓歌仙兼定の日本刀が、あとマテリアル設定だけ、って段階ですでにDaz作業に入ってる。歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記Windows10にバージョンアップしたので各ソフトが動くのか見ないといけない。一番心配なのは【Autodesk Maya 2014】なのでMaya作業をするために、次作る予定だった彼を前倒しで先に作ってMayaの様子を見る。今のところ、髪とか小物しかMayaでは作ってないのでそこしか見ないけど他の部分がWindows10で使えなかった...
3Dいじり

【Daz】まつげをアイラインに使う。1【3dメッシュ】

Daz Studio4.7の漫画レンダリングで目をくっきりさせるため まつげをアイラインとして使う。 まつげをアイラインに使う理由。 そうしないと目のまわりのテクスチャが不細工になるから。 ↓最初に完成させたマイフィギア、ル・アさん 【ZBrush4R6】ル・アを作る。14 顔に模様を描く 【Daz3D】 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑この人は二重じゃないので、二重のラインを消してた。 それと、まだこの時は、 完全に漫画レンダリングに移行するか リアルと掛け持ちするか 迷ってた。 ↓完全に『漫画レンダリングでいく』と決めたあと作ったライアン。 【3d服作成】ライアン作成【まとめ】 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑テクスチャで二重のラインをいれるから、と、メッシュの二重ラインを潰した。 ↓iClone6で瞬きさせるととんでもないことになった。 iClone6のカトゥーンレンダリングを確認する。5 動画レンダリングする。 | Create3D-3dCG制作作業日記 目を閉じたら、二重のラインは消えるようにメッシュがなっていることを ...
2Dいじり

【Apophysis】球体の雅びなオブジェを作る【ZBrush 4R6】

← Apophysisでこんな雅びな球形が出たので ZBrush 4R6でこれをオブジェに仕上げて、 Daz Studio4.6でレンダリングしたら面白い絵ができた♪ 手順構想。 絵を白黒にする。 高解像度のシャドーボックスでメッシュ化する。 それを球体にマッチさせて、丸っぽいオブジェを作る。 それをいくつか組み合わせて、複雑な球を作る。 PhotoshopCS6で絵を白黒にする。 二値化してくっきり画像にする。 シャドーボックスのテクスチャに配置。 シャドーボックスでメッシュ化する。 ここらへんの詳しい手順は↓ブレスターの『シャドーボックス』の単元の最後のコマに入っています。 私が買った、ZBrush 4R6の参考書。 | Create3D-3dCG制作作業日記 BLESTAR ZBrush ベーシックチュートリアルの目次 | Create3D-3dCG制作作業日記   側面に薄い厚みを描いて、シャドーボックスを出る。 マッチメーカーブラシで、メッシュを球体に沿わせる。 案外、これが簡単ではない。ナレの範囲なのかな。 複製...
Photoshop

【FILTER FORGE】 最初の一歩。【Photoshopプラグイン】

Photoshopで一万種以上のフィルターを使える、作れるプラグインのFILTER FORGE導入方法。(日本時間 2015/03/05 現在) 2021/06/05現在、 私も、バージョン10までアップデートしています。 この記事は古いですが、使い方は同じです。 3dテクスチャにも最適♪ ↓このサッカーボールフィルタを見てもらえばわかる通り、さまざまなTexture Mapsが出力できます♪ Soccer Ball Texture (Effect) フィルターだけだと、もてあます気がしたんですが、テクスチャマップがいろいろ出せるのを見て 購入を決定しました♪ トライアルで30日使えます。アカウントを作成しなくても、プラグインをダウンロードできます。 →FILTER FORGE ダウンロードタブからダウンロードしてください。 ちょっと詳細な説明。↓ Dazでも買えますが、$158.95(値引きなし) Photoshop Filter Forge Professional Edition (Win) 現在、FILTER FORGEの公式サイトで8割引!$79ド...
Daz Studio

【Daz Studio4】フィラメントPBRの使い方。

2020/11/11 にバージョンアップしたDaz Studio4に 新しいレンダリングエンジンが搭載されました! フィラメントPBR、Iray、3Delight。 Iray用シェーダーでのレンダリングです。 Daz Studio4のバージョンアップした部分。 ビューポート用のフィラメントPBRレンダラー Iray2020.1.1の互換性 NVIDIA GeForce RTX30シリーズのサポート Studioのアニメーション機能の更新 ざっくりと簡単に言うと 表示が早くなった。 レンダリングが早くなった。 動画をサクサク作れるようになった。 古いパソコンでも、よく動くようになった。 『フィラメントPBR』という『Iray』よりリアルタイムに表示するレンダリングエンジンが搭載された。 とにかく、早くなったんです。 とにかく、もっと『フォトリアル』になったんです。 アップデート方法。 DAZ Install Managerを起動して Daz Studio4のアップデートをインストールしましょう。   それだけです。     ま...
Verified by MonsterInsights