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【MD4】和泉守兼定の服を作る。4【赤い上着】

Marvelous Designer 4(2.1.87)で刀剣乱舞の和泉ちゃんの服を作ってみよう♪前記事↓【MD4】和泉守兼定の服を作る。3【半襦袢】 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズ記事一覧↓和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記上っ張り作成開始。 半襦袢を少し拡大して重ねたら衿合わせも丁度いい感じ!合わせ目をタックで留めた。普通に型紙を下にコピーしてシミュレーションしたら爆発した。 下にコピーしたから、服が下にいたからだった。 フリーズした着物に重なって見えないのかと思ってた(笑)上に持ってきて、 型紙を選択して、前身頃を前、後ろ身頃を後ろ、衿を上にずらしてシミュ。衿が中に入っちゃってるけど、左身頃が上にいるので、ちゃんと上に来る。以前のバージョンより、『同じレイヤー内での縫合した型紙内での上下』を厳格に扱ってくれるようになってかなり楽になった♪袖をちょっと延ばして、あちこち修正。色を公式に近づけた。たもとの長さがもうちょっとあるかなー、と思うけどどうだろう。全部の装束を決めてから調節することにする。腕を下ろしてくれないとわかんないこ...
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【MD4】和泉守兼定の服を作る。6【袴】

Marvelous Designer 4(2.1.87)で刀剣乱舞の和泉ちゃんの服を作ってみよう♪ 前記事↓【MD4】和泉守兼定の服を作る。5【袴】 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズ記事一覧↓和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記ベルトを二重にする。ベルトの上部に内部線で折り目をつけた状態で、上端を展開。アバターを消して、端っこを下に押し込む。裾はちゃんと山谷になっているのに、上部がなぜ、ぶわぶわとしているのか。型紙を裁断してやりなおす。箱ヒダごとに型紙を分けたらどうだろう。とりあえず、縫い目の部分を放置して縫合。型紙だけだと折り目を着けられないから、裾がただのヒラヒラになってる。型紙の脇に内部線を入れて折り目を入れる。内部線の折り目はこれぐらい、型紙の端から離さないと機能しない。『縫い目とかで使うならぎりぎりでも機能するけど、折り目はダメみたい。一枚型紙で手直しする。↑型紙をバラバラにしたら理屈がわかったので、一枚物で再現。ピタッ!ブラボーッ!したこと。ベルト下がぶわっとなるのは、↓重ねる部分の下の方が長かったから。↑同じ色の丸を、同じ...
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【MD4】和泉守兼定の服を作る。7【おはしょり】

Marvelous Designer 4(2.1.87)で刀剣乱舞の和泉ちゃんの服を作ってみよう♪前記事↓【MD4】和泉守兼定の服を作る。6【袴】 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズ記事一覧↓和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記着物のおはしょりをして、袴と合わせてみる。レンダリングされない部分は作らないために、着物がこんな丈(笑)袴がどうしても決まらないので、リアル丈にしておはしょりをして、袴をシミュしなおしてみる。襟元はタックで位置決めをしている。帯を締める。普通にここに止まるから、丁度いい締め具合なのかと思ったらゆるゆるなんである。締めると背中ですっごい戦争が怒ってる。中心線が激しくずれたのでピンで固定してる。ちょっと締めた。帯が上っぽい気がするんだけど、これで腰骨だよね。おはしょりする。タックで無造作に持っていくとこういうことになるので、ピンで外側に持ち上げてからタックつける。持ち上がったのはいいけど赤い上っ張りにタックつけるとどこに置いてもこんなことになる。ピンでおはしょりの端を帯の下に入れたら、戦争が始まったので解除。今回の敗因...
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【MD4】和泉守兼定の服を作る。8【腰飾りを作る】

Marvelous Designer 4(2.1.87)で刀剣乱舞の和泉ちゃんの服を作ってみよう♪前記事↓【MD4】和泉守兼定の服を作る。7【袴を合わせる】 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズ記事一覧↓和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズ記事一覧↓和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記腰飾りを作る。テキトーに型紙を合わせてみる。袴に合わせるので、かなり大きめでいいと思うんだけど逆に言うと、袴が無いと形が決まらない。けど、袴の方は服が4着あるためにすでに処理が遅い。単一アイテムだけ別ページで作って持っていきたいんだけど、そもそも、袴が無いと形が決まらない。この腰飾りは縁飾りとかあるので、アッチで処理したくないんだよね。OBJで持ってくる。袴のある方で、袴と赤いのだけOBJで書きだして、腰飾りのファイル持ってきた。↓腰飾りの布がOBJに絡みついて引っかかっている。これがかなりやっかい。あっちを外せばこっちがつっぱり、こっちを外せばアッチが破れる……(T_T)腰布をレザーに衿芯の固さにする。上っ張りの膨らみ...
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【MD4】和泉守兼定の服を作る。5

Marvelous Designer 4(2.1.87)で刀剣乱舞の和泉ちゃんの服を作ってみよう♪前記事↓【MD4】和泉守兼定の服を作る。8【腰飾りを作る】 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズ記事一覧↓和泉守兼定の服を作る | Create3D-3dCG制作作業日記サイズ直しをする。前回作ったGenesis 2 Male用服を、和泉ちゃんように着丈を直す。 マイフィギア服から基本フィギア用服を作る場合↓ 【Marvelous Designer 4】型紙を変えずに服のサイズを変更する。 | Create3D-3dCG制作作業日記 私は、基本フィギア服より、マイフィギアを服を先に作ります。 なぜなら、基本フィギアに服を着せることはまずないから。 マイフィギア用に服を作って、それを↑この方法で数値だけ詰めると Genesis 2 Male用には『かっこいい服』になる確率は下がりますが、 使わないGenesis 2 Male用服をかっこよく作る必要は無いため。 Genesis 2 Male用服を先に作ったら、 型紙を変えずにマイフィギアに合わせるのはほぼ不可能。これは、持ち...
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【Daz】3dで和泉守兼定を作る。3

Daz Studio4.7で刀剣乱舞の和泉守兼定を作る。 前記事。【Daz】3dで和泉守兼定を作る。2 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧和泉守兼定を作る | Create3D-3dCG制作作業日記公式和泉ちゃん。↓暫定眉毛を入れる。髪の色が決まらないと眉毛を本決めできないけれどとにかく、位置だけ決めておく。和泉ちゃん、一本眉ッポイ上に、眉毛短そう。目の色も合わせた。ちょっと明るいかな。ちょっと目の色を黒くした。口を小さくして、口紅を外した。このダイアルをちょっとずつ変えた。↓いじっても『?』で数値がわからないのがあるのはなぜだろう?どうしても、くちびるが真っ白なのがいやなので、薄い口紅を作った。男のこのデフォルトはこれでいいやあとは髪を決めて、眉毛を整えてから詰める。暫時、和泉ちゃん完了。キャラクターは結局は、髪形と服で決まる。それらを作っても似てなかったら、始めて顔に手を入れるのでいいんだ。服作成に戻る。 関連記事和泉守兼定を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 3dでマイキャラ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記3Dを自作する | Cr...
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【Daz】3dで和泉守兼定を作る。2

Daz Studio4.7で刀剣乱舞の和泉守兼定を作る。 前記事。【Daz】3dで和泉守兼定を作る。1 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧和泉守兼定を作る | Create3D-3dCG制作作業日記公式和泉ちゃん。↓この顔を変えていく。↓左が以前作ったル・ア。右が今回改変したもの。同じテクスチャつけてる。以前に作ってるんだからそれを改変した方がいいじゃん、と思った所。【ZBrush4R6】ル・アを作る。14 顔に模様を描く 【Daz3D】 | Create3D-3dCG制作作業日記左のル・アさんはZBrush 4R6でめっちゃいじったのでもう二度としたくないというか(笑)↓この顔でやるなら、二重まぶたを着けなきゃいけない。↑ちゃんと目が閉じてない。 これは↓これをすればいいんだとわかってるんだけど、後回しにしてた。 オリジナルキャラ作成時の目の補正 : いろは雑記テクスチャで二重まぶた書くからいらない、ってのとこの人は一重なので消しちゃったんだ。どうやって二重のラインを決めよう……と目の周りはものすごくいじったのでGenesisでどこが動くのか把握しないと表情が崩れ...
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【ZBrush】目を閉じるモーフを作る。1【Daz】

ZBrush 4R7で目を閉じるモーフを作ってDaz Studio4.7のマイフィギアに設定する。参考サイトオリジナルキャラ作成時の目の補正 : いろは雑記【ZBrush】二重まぶたにする。2【3dメッシュ】 | Create3D-3dCG制作作業日記目が↓こんな感じ。まつげが非常に邪魔である。毎回選択方法を忘れるので記事にしておいた。↓【ZBrush】選択範囲の簡単な作り方 | Create3D-3dCG制作作業日記目を閉じたときに、上まつげをどっち向けるかも問題なんだな。真下向ける方がいいよね。でも、真下向けると、下まつげと競合するんだよね。やっぱり下向いてないと変なので回転ツールで一気に下向けた。移動は簡単なんだけど、『面を傾ける』のはブラシでは面倒くさすぎるから。ごちゃっ。上だけ見てるとこんなことになる。考えたら、上まつげは、上側が裏面なんだから、頑張って下ろしても無駄なんじゃないか?ビフォーアフター上面もちゃんと見えてるわ。Genesis 2 Maleの閉じた目。Genesis 2 Maleより瞼をぷっくりさせた。瞼に影ができていいんじゃないかと思う。ラインは修正するけど、ぷ...
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【ZBrush 4R6】まつげをアイラインに使う。2【3dメッシュ】

前記事↓【Daz】まつげをアイラインに使う。1【3dメッシュ】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ記事↓まつげをアイラインに使う | Create3D-3dCG制作作業日記現状。とにかく、上まつげを瞼にそわせる。上と下の目尻のまつげは重なるようにする。ZBrush 4R6作業にかかる。【ZBrush】編集範囲以外をマスクする。【初歩の初歩】 | Create3D-3dCG制作作業日記↑これで、編集部分を作る。よし覚えてた!数か月ZBrush触ってなかったけど、覚えてるもんなんだな。上まつげが上瞼の縁からずれてる。下まつげのように、こめかみに沿わせて、横顔でもまつげが使えるようにする。↑このまつげを↓こんだけこめかみに沿わせた。これで、綺麗にまつげが見える筈。修正前修正後。修正前修正後。左、修正前。右、修正後。黒だと尚更くっきり♪下まつげも整えることにする。前から見たときに、まつげのラインが綺麗に見えるようにもっと肌に沿わせる。修正前。修正後。左右対称編集してるのにグッチャグチャ。左右一枚ずつまつげを可視にして、整ってる方をマスク。デフォメーションの『スマートリシム』ピタ...
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【D|S】自作モーフを登録する方法 1

Daz Studio4.7で、自作モーフをシェイプに登録します。Genesis 2 Maleで説明していますが、Genesis 2 FemaleもGenesisも、多分今後出るGenesis3とかも登録方法は同じです。きっと。モーフをシェイプに登録しなければならない理由。 Daz Studio4.7のシェイプタブにモーフが表示されません。 最初にモーフローダープロしたフィギアでしか、モーフが使えません。 キャラクター登録しても反映されません。 他のフィギアの体とその顔をシェイプで混ぜるということもできません。 次の世代に移植するなら登録が必要です。手順が煩雑で長いですが、一つ一つは簡単なことなので、登録してしまいましょう。登録したシェイプの削除方法も最後にお教えしますので、テストで気軽に登録してください♪今回は↓左のライアン(Ryan)の顔モーフを登録します。身長が違いますが、体と顔は別々に登録しますので、今回は問題ありません。↑テクスチャがリアルではないのは、漫画レンダリング用キャラクターだからです。【3d服作成】ライアン作成【まとめ】 | Create3D-3dCG制作作業日記モー...
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【ZBrush4R6】ル・アを作る。14 顔に模様を描く 【Daz3D】

ル・アさんは蛮族の人なので、顔に文様を入れます。前記事。【ZBrush4R6】ル・アを作る。13眉毛を作る 【Daz3D】 | Create3Dもうあとは顔のテクスチャだけなので、ZBrushの、今までのサブツールを削除してル・アさんOBJを読み込んで、顔以外を削除して保存。5回デバイド掛けたのかな?ちょっと重たくなりました。メモリは300メガ使ってます。こんぐらいで重たいとか言われたらかなわんなぁ。メモリ配分をあげるパラメータいじらないといけないかな。32ビットソフトだしね。仕方ないかな。早く64ビットに上がってくれたらいいのに。顔の紋を適当にブラシで書き入れます。正面からみてバランスが良かったので、そのまま太くしました。ポリペイント、本格的には初めて使いました。筆圧でぼけるのは入り(ペンを入れ始めた時)だけで、抜き(ペンをあげた時)はでないみたいです。デフォルト設定だと。シフトでボカシになるって聞いたんですけど、なんか、ぼけませんでした。まぁ、またポリペイントも勉強していきましょう。Daz Studioで見るとこんな感じ♪カッコイイ!(自画自賛)シャカシャカ ""8(^∇^8)(8...
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iClone6のカトゥーンレンダリングを確認する。4 小物をペアレンツさせる

Daz Studio4.7からiClone6にフィギアを書き出し、髪の毛とかの小物の設置方法と、iClone6のカトゥーンレンダリングを確認する。前記事↓iClone6のカトゥーンレンダリングを確認する。3 | Create3D-3dCG制作作業日記このシリーズの記事一覧はこちら↓iClone6のカトゥーンレンダリングを確認する。 | Create3D-3dCG制作作業日記カトゥーンレンダリングに髪の毛とか小物は必須なので先に小物をiClone6に読み込む。OBJでアイテムを授受する。3DXchange5は↓OBJを読み込めるので、DAZから小物をOBJで書きだす。ダイアログが出た。iClone6で推奨しているポリゴンは、3万。それはリアルタイムレンダリングのためだよ。それを越えてるから、レンダリング遅いよ。いいパソコン使ってるなら気にしなくていいよ。ってことらしい。まぁ、やってみましょう。パソコンの処理速度のためなら全財産つぎ込むから気にするなーっ!(自棄)服とかアクセサリとか買わなかったらいくらでもパソコンに金つぎ込めるんだよ!一日中使ってる道具の性能を上げるためならかまわない。3...
チュートリアル

フォルダのパスってどこでわかるの? そもそも、パスってナニ?【パソコンの使い方 初歩】Windows7 64bit

フォルダのパスってどこでわかるの? そもそも、パスってナニ?Daz Studioのマイライブラリのパスが\Documents\DAZ 3D\Studio\My Library↑だと、よくこのブログでも出すと思いますがこの、『パス』の意味と、取得のしかたがわからない場合意味がわかりませんよね。パスとは?パソコン内の、『住所』のことです。↓このパス(住所)は\Documents\DAZ 3D\Studio\My Library↓『マイドキュメント』フォルダの中の、『DAZ 3D』フォルダの中の、『Studio』フォルダの中の、『My Library』にあります、ということです。現実の住所で言うとマイドキュメント県DAZ 3D市Studio町My Libraryということです。普通にDaz Studioをインストールすると\Documents\DAZ 3D\Studio\My Library↑ここにマイライブラリが作成されるはずです。\Documents←これは『マイドキュメント』です。私は、マイドキュメントの位置を動かしているので、別ハードディスクにあるのですが普通は、CドライブかDドライ...
思考

私があまり音楽に興味無かったわけがちょっとわかった。【ごたく】

最近、電子オルガン買ったんですよ。【音楽】カシオ 電子キーボード 61標準鍵 CTK-2200 Cubaseに必死で数日放置してたけど、触ってみたら超楽しい♪ このでかい機械が一万円で買えるって、いい世の中~♪ pic.twitter.com/uzpTmRil3F? 天川和香 (@amakawawaka) 2015, 4月 15このオルガンに譜面が100曲分ついてて、弾き方も教えてくれるスグレモノ♪一曲目のキラキラ星を一週間弾いてる♪もう両手弾き自体は覚えたので、後は指に覚えさせたら次の曲行く。一曲二週間かかるとして、100曲で100週間、三年近く遊べる♪一万円でこれってめっちゃ安い!ゲーム『シヴィライゼーション』も8000円で数年遊んでるから、安い安い♪------------------------この電子オルガンで、メトロノームも鳴らせるんですがデフォルトのテンポに合わせて弾くとイライラすることに今日気づいたんです。テンポ130ぐらいだったかな?ああそういえば、『自分にあったテンポ』ってのがあるんだよなー、と。ドソミソ ドソミソ って左で弾いて、気持ちよく弾けるテンポを探してたら...
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【Marvelous Designer 4】『アバターにタックをとめる』が使えない場合。

Marvelous Designer 4(2.1.87)でタックが使えない場合。アバターだと思っているものがただのOBJである可能性が高い。Daz Studio4.7からGenesis 2 Maleを書きだしたOBJのままだと『アバター』ではない ので、タックが使えない。OBJを『アバター』で保存して、その保存したアバターを読み込んで始めてタックが使える。 Daz Studio4.7からフィギアをOBJで書きだす。(『ダズOBJ』) 『ダズOBJ』をMD4で読み込む。 『ダズOBJ』をMD4で『アバター』で保存する。(『アバターOBJ』) 『アバターOBJ』をMD4に読み込む。 服を作る。 タックが使える。エンジョイ! & サンキュー♪【この記事を書いた日 2015/04/22 12:09 】
作品制作以外

【ごたく】頭は動くけど、作業したくないとき(笑)

面倒な作業をする集中力は無いんだけど頭はまだナニカ考えられるって時。たとえば↓こういうエラーを解決したとき。DAZフィギアの表情過剰をコントロールする。 | Create3D-3dCG制作作業日記予定作業をするよりエラー解決は頭を使うのでエラーのことを考えているときは集中力とかあるんだけど解決した瞬間プチッとスイッチが切れる(笑)私は。なので、この時は他の作業だろうが、込み入ったことはしない。で、前はゲームに流れてしまったんだけど最近は『頭は使える』ことを感じた。私にとっては『テキストを書く』ことは癒しなので♪どんな作業のあとでもだいたいはできる。ただ、『テキストを書く』のと『小説を書く』のはやっぱり別みたいでこの時は小説は書けない。なんにも浮かばない。創造的なことが浮かばないから、『新しい作業』ができないんだと思う。こういうときは、片づけをしてもいいんだけど、こちょこちょしたこともできない。なので、次の作業の段取りを入れることにする。↓デスクトップに必要ファイルをまとめておき、それを使ってする作業内容を書いておく。その時に注意すべきこと検証したいこと。『あらゆる』気になったことを書き...

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