【ZBrush】目を閉じるモーフを作る。1【Daz】

3Dいじり
3Dいじり3dでマイキャラ作成3Dを自作するDaz StudioZBrushシリーズ最初メイキング作業記録

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ZBrush 4R7で目を閉じるモーフを作ってDaz Studio4.7のマイフィギアに設定する。

 

参考サイト
オリジナルキャラ作成時の目の補正 [改訂版] : いろは雑記

 

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【ZBrush】二重まぶたにする。2【3dメッシュ】 | Create3D-3dCG制作作業日記

 

目が↓こんな感じ。

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まつげが非常に邪魔である。

 

毎回選択方法を忘れるので記事にしておいた。↓

【ZBrush】選択範囲の簡単な作り方 | Create3D-3dCG制作作業日記

 

目を閉じたときに、上まつげをどっち向けるかも問題なんだな。

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真下向ける方がいいよね。

 

でも、真下向けると、下まつげと競合するんだよね。

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やっぱり下向いてないと変なので

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回転ツールで一気に下向けた。

 

移動は簡単なんだけど、『面を傾ける』のはブラシでは面倒くさすぎるから。

 

 

ごちゃっ。

上だけ見てるとこんなことになる。

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考えたら、上まつげは、上側が裏面なんだから、頑張って下ろしても無駄なんじゃないか?

 

20150505_00Create3D1381ビフォー

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上面もちゃんと見えてるわ。

 

 

Genesis 2 Maleの閉じた目。

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Genesis 2 Maleより瞼をぷっくりさせた。

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瞼に影ができていいんじゃないかと思う。

 

 

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ラインは修正するけど、ぷっくりの方が綺麗だと思う。

まつげ入れるとあんまり関係ないけどね……

 

 

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↑ベース↓ハイレゾ。

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目頭側の曲線を下にたわませる。

 

よし。

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↑目尻が空いてるように見えるけど、レンダリン具すると見えないので、瞼はこれでよしとする。

 

次まつげ!

 

さっきはぐっちゃぐちゃ触り倒したけど、シンプルに根元の位置だけ合わせる。

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まつげに線が入ってるのはメッシュの並びをみるため。

 

目を閉じるモーフ完成!

 

 

 

エンジョイ! & サンキュー♪

【この記事を書いた日 2015/05/05 11:03 】

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