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3Dいじり

【Dazギャラリー】廃墟ハイさん【男の全裸】

【DAZ】廃墟特集 | Create3D↑の記事にあった一部を隔離。なんで一緒に載っけたのか、今は不思議。'12 年四月にレンダリングしたもの。------------------------今年の四月に撮ってた廃墟ハイさん。(服が着せられなかった当時(笑))ライティングせいいっぱい。↑オレンジのライトの中で、青い目の色を出すのに必死だった。この時初めて目をいじったんじゃなかったかな。何時間全裸でつったたせても文句を言わないモデルさんは凄いなぁ、とこのとき初めて、Daz Studioのありがたさが身に沁みた(笑)------------------------2013_11_28(木) pm03:20 追加この頃にもう、髪の毛作ってたんですね。じゃ、去年の三月ぐらいに……ああ!バレンタインデーのために作ったんでした! 思い出した!私の髪の毛作成の旅は、あの時から始まっていたのか……もうすぐ、一年ですね。このあと、青い眼をもっと綺麗にすべく努力した記録(笑)↓【DAZStudio4】綺麗な青い目できました♪【非リアル&非アニメ】 | Create3D
3Dいじり

【Daz Studio4.6】ちょっとだけプロっぽいライティング。【ライト】【初心者】

Victoria6をライトでもっと美人にしてみよう!Victoria 6 Pro Bundleに入っているものと、Sexy Silky For Genesis同梱のハイヒール。Victoria6は皮膚が綺麗なのでこのままでもいいというのが凄いよね。でも、まぁ、ライトで照らしてみましょう。ライトタブに最初からライトがいくつか無料でついています。そのライトの中に、私のお気に入りライトがあるんですよ♪↑の赤枠の中の球体のアイコンをダブルクリックしてロードして下さい。↓この選択されているのが全部ライト。↑が一気にロードされます。シーンがうっとうしいので、グループに入れてしまいましょう。↑の通り、ライトを全部選択したまま、トップメニュー→クリエイト→ニューグループ名前はそのままでもいいですが、判りやすいようにlightとつけてもいいですね。名前を記入したらアクセプト。ライトがグループフォルダに収まってキレイキレイ♪グループ開くとこんな感じ。一度レンダリングしてみましょう。ライトが増えたので、ライトが無いときより、六倍ほど時間がかかると思います。左、ライト無し。右、ライトあり。どうです? これ。い...
作業記録

ル・アの刀を作るにあたって考えた。

Shadeで刀を作ってDaz Studioで自作武器を使う。とりあえず、刀の形はできた。あとは鞘を作って、腰に吊って……ん?腰に吊るってことは、服を着てなきゃいけないんだよね?ル・アに着せられる服は、Dazに無かったから買ってない。つまりは……この刀を腰に吊るためには、ル・アの服から作る必要があるわけか!で、マテリアルは買ったのを使ってもいいんだけど、シェーダーミキサーのチュートリアルで使えそうなマテリアルが作れていた。というか、シェーダーミキサーの中に、多分デフォルトだろう、やたらたくさんのマテリアルが合った。あれ使わずしてマテリアル買ってたらもったいないやん。とりあえず全部見たい。とにかく、ル・アの服をGenesisで作って、それをル・アの体型にするモーフを作って、そうか、刀を設置するのも、Genesisで作って、ル・アの体型モーフを作らなきゃいけないのね。とにかく、Genesis体型で全部作って、ル・アが刀を振るための敵を作る必要があって、これはDazの服で間にあうとして背景を作って馬を呼び出して、沙射さんを作って……沙射さんの服はダズで買った服でいいとして沙射さんの髪の毛と帽子...
3Dいじり

【Autodesk Maya 2014】nClothをOBJで連携【Daz Studio4.6】

Autodesk Maya 2014で作ったnCloth。   【Autodesk Maya 2014】ゴスロリ服のギャザーを作る。【nCloth】 | Create3D ↑でも描きましたが、   どうやってポリゴン化するのかわからなかったんですが nClothのまま、 ためしにOBJでそのまま書き出してみました。 なんにも設定はいじらず。   フツーに、Daz Studio4.6で読み込めました。 サイズがめっちゃ小さいですが、そこは読み込むときにサイズ調節すればいいこと。   Bryceの設定で読み込むと   大きさちょうどいいっぽいです♪ いや、一万%ぐらいでいいかもしれない。 そこはまたちょっと詰めます。 ↑『選択範囲を書き出す』にしたら、ちゃんとカーテン部分だけ出てきました♪   これができるなら、別にポリゴン化はどうでもいいや♪ Daz Studioで読み込めりゃいいんですよ♪ それができれば、他のどのソフトでも使えますから♪       The Fabricator   ↑のテクスチャをそのまま使うことも、もちろんできます♪ UVもちゃんとくっついてる模様♪   FBXで...
Maya

【Autodesk Maya 2014】ペイントエフェクトブラシの作成方法は?【探してます】

Autodesk Maya 2014でpainteffectを自作する方法。 35分までは、オブジェクトを下絵から作る方法。 36分から、ペイントエフェクトへの変換。 途中でマイクの存在を忘れたらしく、ものすごい雑音(笑)     とおもったら、ペイントエフェクトをポリゴンかナーブスに変換してた。   ………… ポリゴンをペイントエフェクトに変換する方法は? 既存のを作り変えるしか無いの?     ネックレスとフリルを早急に作りたい。 できなきゃZBrushでやるけど、できないわけないと思うんだ。   Autodesk Maya オンライン ヘルプ: 新しいプリセット ブラシを作成する 新しいプリセット ブラシを作成するには 次のいずれかを実行します。 既存のプリセット ブラシ設定に基づいて新しいブラシを作成する場合は、シェルフまたはバイザーからブラシを選択します。 既存のストロークからブラシを作成する場合は、 ペイント エフェクト > 選択したストロークから設定を取得(Paint Effects > Get Settings from Selected Stroke)を選択します。 ...
3Dいじり

【Daz Studio4.6】第六世代の腕のシマシマについて。【解決方法】

Victoria6やMichael 6は、こんぐらいアップだと、凄く綺麗なのですが。引いてレンダリングすると手足にシマシマが出ます。レンダリングサイズは500×600ピクセル。Victoria6の頃から出ていたのですが、Michael 6が出るころにはなおるだろうと高をくくっていたら、なおっていませんでした。Dazよ!おーちゃんさんがコメントで教えてくださったので解決方法を載せておきます。大丈夫! 簡単簡単! 一分でできます!解決方法は二つ!一つ目はおーちゃんさんが教えてくださった、シェーディングレートをいじる方法。シェーディングレートのいじりかた。サーフェイスタブのシェーディングレートを1-6の間の数字にすること。↓普通はこうなっているので、マルチプルの部分をクリック。色が変わるので、半角英数字で数字を入れてください。→500-600の画像だと、3ぐらいまで下げてください。1でもいいです。シマシマがでなくなります。設定したのはVictoria6だけなのですが、Michael 6もでなくなります。全体のパラメータなのでしょうかね。二つ目の解決方法。レンダリングサイズを大きくする。↓は5...
作品制作以外

DAZ Install ManagerがCドライブを圧迫しているのを発見!

  DAZ Install Managerは Daz StudioのMyLibraryがあるEドライブにインストールしていたはずで DAZ Install Managerのデータはここにあるはずだった↓   それが、Cドライブにデータを発見。   DAZ Install ManagerアイテムのダウンロードデータがCドライブにあった! これで9ギガ弱! そりゃ圧迫するよ。 アイテム数は294個。 なんでそんな中途半端な数なの?   今年の八月からここに保存するようになってたっぽい。 今年の夏になにしたっけ?   他にも、MyLibraryに入る筈のデータがこっちにあった。 なんで?     そういうのがイヤダから、いろいろしてたのに、 なんでここに保管してた?   ------------------------ あわてて、DAZ Install Managerを起動したら バージョンアップされた上で、変更していたアカウントが無効になっていて もう一度アカウントを作り直させられた。   そして…… 千個以上のアップデートがそこに…… これは、前バージョンで『不可視』にしていたデータが全...
作品制作以外

YouTubeの広告に負けた……(笑)

YouTube見てたら↑こういうのがリストに見えたので、 広告だと思わずクリックして最後まで見てしまった。 最初の数秒で広告だ、ってのはわかったんだけど…… なんか、負けた気がするのはなぜだ(笑)   MayaのnHairのチュートリアルを検索しているときに出てきたので 髪作成のチュートリアルかと思ったんだよ。 うぉ! 日本語チュートリアルがあるっ! って、マジ思った。   今見るまで『広告』ってのは目に入らなかった。     うん、髪は大事やね。 綺麗な髪は、それだけで恋が始まるもんね。     というか、YouTubeの広告、よく見てる私(笑) 最初の五秒で会社名がでなかったり、なんの広告かわかんないのは見ないんだけど (こういうのって、広告料の無駄だよね) ちゃんとその五秒で趣旨が判るものは『映像の勉強』として見てる。 とくにアクション映画の広告はじっくり見てる。   以前は、探さないと見られなかった二分広告が向こうから来てくれるのはありがたいね。 広告ってダウンロードできないのかな。 まぁ、本当にほしいのは自分で録画しておけばいいし、それは探さなくていいか。   テレビでは広告...
作品制作以外

【参考】カラーコード(#000000)の仕組み。

  どうやって、カラーコードは作られているか。 Webデザイナーによるカラーコードを使った便利なテクニックあれこれ - GIGAZINE ちょっと判るだけで気分がらくになるかも(笑)   不思議な呪文じゃないのよ♪     Enjoy!&Thank you♪ 2013_11_12(火) am11:21
Daz Studio

【Daz3D】DAZ Install Managerでマイライブラリ以外にファイルをインストールする方法。

DAZサイトでチュートリアルガイドなんかを買ったら、マイライブラリに保存してほしくないですよね。   けれど、プロダクトライブラリから直接ダウンロードすると、DAZ Install Managerでいつまでも表示されてうっとうしい。 そういうときに、DAZ Install Managerから、HD内の、マイライブラリ以外のフォルダにインストールしてもらう方法です。     DAZ Install Managerでインストールをしていない状態で、右上の歯車をクリック。 (インストール作業中は開けません)   インストレーションタブを選択。 ↑緑枠のように、マイライブラリ以外のフォルダを指定してやり 水色枠でそれを選択すると、そこにインストールされます。   ↓私は、このフォルダに、テクスチャやガイドだけのアイテムをインストールするようにしています。 Ron'sブラシなども、ここにインストールしています。   フォルダ作成方法。 ↓左下の『+』マークをクリック。   ↓このダイアログで、上に識別名(フォルダ名でも可)を挿れて、右下の『……』をクリック。   そのフォルダがどこにあるのか指定...
他のソフト

またbaidu imeがなんかしたのか?

久々に、日記サイトのサイドにあるページランキング見たら バイドゥの記事が一週間で2000アクセス!   こんな過疎サイトになんてアクセスだよ、ホント。   baidu ime アンインストール方法【要るか!】レジストリに残ってるよ! | BL作家 晶山嵐の日記 一時期、200ぐらいにアクセスが収まっていたのに、どうしたことなんだ。   ですが、このページがお役に立てば幸いですわ。 こんなのはとっととアンインストールして、平穏なパソコン環境を保ちましょう♪     baidu ime アンインストール方法【要るか!】レジストリに残ってるよ! | BL作家 晶山嵐の日記         Enjoy!&Thank you♪ 2013_11_11(月) am11:23   ------------------------ 2013_11_11(月) pm03:36 追加   バイドゥがなんかしたのかと、『baidu ime』で検索してみたら   ↓私のサイトが上から二番目に出てきた……(ガーン!) そりゃ、アクセス多くなるはずだ。     そういえば、私はこのIMEを勝手に挿れたソフトを即座に...
Daz特集

【DAZ 特集】豪邸 Baroque Grandeur(バロックグレンジャー) シリーズ

これぞまさしく豪邸! 欧州の豪華をつめこんだ、バロック様式のレセプションルーム。(ダイニングルーム) 見てるだけでよだれが垂れます。 Baroque Grandeur 椅子、机、シャンデリアなどの家具もついた豪邸内装。 Grandeur Dinner Service 同梱アイテム。 ディナーサービス(CR2とOBJ): ボウル パン切りナイフ ドーム蓋 フォーク ゴブレット ナイフ ナプキン プレート サラダ用フォーク 盛り皿 スプーン Baroque Grandeur Service Set デキャンタ、ワイングラスとサービングトレイ Baroque Grandeur Poses 座っているポーズがメイン? Celebrations for Baroque Grandeur 椅子、机、シャンデリアなどの家具もついた豪邸内装。 凄すぎて顔が笑う……♪ シリーズは違いますが、同じ作者さんJack Tomalin氏のバロック建築。 こちらも豪邸ですが、↑よりはちょっと派手さレベルが下です。 Anderson Hall バロック風のエントランスルーム。 シャンデリア付き。 Enjoy!&Th...
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【Daz3D】Victoria6にV4のコートを着せてポートレイト。

【Daz3D】Shape Shiftで日本アニメのような足長フィギアを作ってみよう!【Daz Studio4.6、Victoria6、Genesis】 | Create3D↑で使ったフィギアの派生品です。■使用したアイテム。フィギア→Victoria 6足長シェイプ→Shape Shift Bundle ポーズ→M5 Photographic Poses +微調整髪→Udane Hair黒コート→Dark Moods for Genesis コートの柄→The Fabricatorデスク→Dream Home : The Study Furnitureデスクのマテリアル→Dream Home - Study Furniture Eclectic机の上の文房具。→Office Desk Supplies壁→Hallways調子にのって、5000pixelでレンダリングしたのをフリッカーにアップロードしました♪フリッカー便利♪Flickr: Your Photostream ←5000pixelの画像はこちらで。Enjoy!&Thank you♪2013_07_01(月) am11:47
3Dいじり

【【Daz Studio4.6Pro】】3Dで『進撃の巨人』の50メートル級巨人を作ってみる。5【Daz3D】

前回 【Shade】3Dで『進撃の巨人』の50メートル級巨人を作ってみる。4【Daz3D】 | Create3DディスプレイメントをCarraraで作るにあたってすべきこと。 Carraraでのテクスチャ作成方法を学ぶ(←そこから!) 鼻がかっこよすぎるので潰す。 前歯中央が口より浮いてる。その部分だけ歯茎を作る。これは、上の歯と同じオブジェクトにする。【Shade】 全身テクスチャの色を統一する。【Photoshop】 舌を横に拡大する。【Hexagon】 下の前歯の開始点が重なっているので、少し離す。【Shade】------------------------■全身テクスチャの色を統一する。現在、全身フリークのテクスチャを使っている。 フリークのテクスチャを筋肉色にする。 顔テクスチャの顎裏と『耳-額』のラインより上にも、筋肉色フリークテクスチャを張り付け、境をなじませる。------------------------OBJのままCarraraに読み込んでもいいけど一端Daz Studioで確認してみる。上顎と下顎を不可視にした状態で、歯を読み込む。口をある程度動かしてもいいよ...
3Dいじり

【ブレンダー】3Dで『進撃の巨人』の50メートル級巨人を作ってみる。6【Daz3D】

前の記事↓【【Daz Studio4.6Pro】】3Dで『進撃の巨人』の50メートル級巨人を作ってみる。5【Daz3D】 | Create3DこれでHexagonに書き出す。というか、OBJ。Hexagonは、あまりにエラーが出たのでクリーンインストールした。というか、今インストールした。X軸どころか、対称が指定できない……入れ直したのにーっ!ムッキィ!! ノ`⌒´)ノ ┫:・'.::・┻┻:・'.::・そういえば、前にアンインストールしたときも、この対称ができなかったから、むかついて外したんだった。プリミティブだとできた。なので、Hexagonの問題ではない。 書き出し方法が悪かった。 歯が入っているのがいけなかった。センドツーHexagonが使えれば一番いいんだけど、相変わらず、なんでかできない。2.5.1.79なので、条件は満たしている筈。勿論、Hexagonは起動していない状態でセンドツーしてる。しかも、うちのHexagon、STARTメニューにいない。前はここにいたかなぁ?プログラムフォルダから直接呼び出してる。この時点でなんかおかしいんじゃないかと思うけど、何がおかしいのか...
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【Daz Studio4.6】3Dで『進撃の巨人』の50メートル級巨人を作ってみる。17【Daz3D】ボーンをフィギアに沿わせる方法。

変形させたフィギアのボーンを、読み込んだOBJに移植できないか実験。前記事【ZBrush4R6】3Dで『進撃の巨人』の50メートル級巨人を作ってみる。16【Daz3D】 | Create3D残っている骨問題。モーフローダープロを使おうが、トランスファーユーティリティーを使おう↑こうなって、ボーンがフィギアに沿わない。一応、Daz Studioの公式モーフローダーの動画を見ていたらサイドメニューに↓の動画を見付けた。ZBrushとDaz Studioとの連携っぽい!DS4Pro-GOZ-ZBRUSH Import and Export Full Body Morphs – YouTube↑この動画の2分34秒に、↓が出てきた。ボーンをフィギアにそわせる方法。jointエディターツールに変える。デフォルトの場所はこちら↓フィギアのどこでもいいから右クリック。エディット→アジャスト リギング ツー シェイプ…… を選択。こういう画面が出てくるので、アクセプト。今回は下顎のチェックが外れていたので(不可視にしていたから?)そのチェックをつけてアクセプト。(つまり、全部のチェックをつけたというこ...

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