DAZだけで3Dアイテムを作る

3Dいじり

【Daz Studio3.10】メッシュを切断する。【一分でできます】

【Daz Studio3.10】は簡単なメッシュの編集ができます。↑このバングルを切断してみましょう。グローバルメニューの『ツールズ → ジオメトリ エディター』 を選択。これで↓トーラスをクリックすると、クリックしたところがオレンジに選択されます。ポリゴンが直接選択されています。コントロールキーを押しながら少し上もクリック。これで二つ分のポリゴンが選択されました。アイテムの上で右クリック。ジオメトリ セレクション → セレクト ループメッシュの選択範囲 → 選択範囲をループで作成ぐるっと、二つ選択した方向に選択範囲が広がります。もう一度右クリック。ジオメトリ ビジビリティ → ハイド セレクティッド ポリゴンメッシュの見え方 → 選択したポリゴンを隠す↓選択範囲が見えなくなりました。また右クリック。ジオメトリ エディティング → デリート ヒドゥン ポリゴンポリゴンを編集 → 隠したポリゴンを削除↓24ポリゴンが削除されます。続けますか?イエス。ワイヤーフレームで見てみましょう。完全にあの部分のポリゴンが無くなりました。ただ、↓穴を埋める方法を見つけられていません。できないのかな?分...
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【Daz Studio4.10】プリミティブで腕輪を作る方法。【10分でできる】

DAZのプリミティブだけで、腕輪をさくっと作ってみましょう♪↓完成品。グローバルメニュー → クリエイト → ニュー プリミティブ↓『トーラス(ドーナツ型)』を選択して下記設定に。↓こういうリングになります。↑トーラスを選択して↓パラメータで『ワイ スケール』をプラスに引っ張ってください。『高く』なったので、相対的に、『平べったく』なりましたね。バングルは大体、真円ではなくどちらかにつぶれているので今回は↓『ゼット スケール』を縮めて楕円にしました。このあと、普通のバングルの『手を入れる部分』を切断してみました。切断はできたのですが、穴をふさぐ方法が分からなかったので、今は、切れてない方のバングルにしました。フィギアに装着させる。Genesis 8 Femaleにバングルを着けて上げようとしたらでかい!!↓『スケール』で小さくしてください。YとZは、先程バングルの形を決めたときにいじったものです。今回は『スケール』だけで縮小してください。↓バングルの矢印の右上の『白三角』の部分を手首にドラッグ。バングルが手首に移動しました。矢印とか、パラメータをいじって手首に着けて下さい。手首にバング...
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【Daz Studio4.6】簡単なオブジェクトを作る。【プリミティブ形状を作成する】

Daz Studioは、買ったアイテムを並べるだけでなく、簡単な形状なら作ることができます。それを『初期形状 プリミティブ形状』と呼びます。プリミティブ形状だけで、↓こんな椅子を作ってみました。作業動画をアップロードしました。動画の最初は、立方体を出して、椅子っぽくしています。最初は、その立方体だけを説明するつもりだったんですがそういや、スツールぐらいなら作れるな、と作り出していますのでちょっと途中がぐだぐだです。簡単なポリゴン作成は、ポリゴンソフトでもこんな感じです。これに細かいことをすると、細かいアイテムができます♪好きなアイテムを簡単に作れますよ♪Enjoy!&Thank you♪2013_12_10(火) am09:46保存