DazFaceEditTool

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【Blender2.81,DazStudio4.12,DazSculptorHD】無料できできる!DazStudioとBlenderの連携【8】ハイポリゴンとノーマルマップに挑戦!応用編その5

BlenderとDazStudioの連携が無料でできるコーナー♪みなさんお久しぶりです。ミッチーです。前回の投稿からずいぶんと時間が経ってしまいました。読者の皆様に深くお詫び申し上げます。m_ _mさて、前回までの記事は以下の通りでした。 1~3回目:DazStudioとBlenderの連携、基本編 4~7回目:DazStudioとBlenderの連携、応用編。(DazFaceEditTooを使って)。これまでの記事をご覧になりたい方は以下のリンクよりどうぞ。ミッチーの記事一覧そして、今回は7回目の記事の最後で予告した内容です。つまり、DazStudioとBlenderの連携でハイポリゴンを扱います。DazStudioでの細分化レベルと利用制限DazStudioでは細分化(SubDivision)は0~3までの4段階があります。Marbel8を例にとり、ご説明します。まず、以下が細分化レベルゼロ↑細分化レベル0(若い女性のよう)そして、下が細分化レベル3です。↑細分化レベル3(皺くちゃおばあちゃん)一般ユーザがDazStudioで扱えるモーフは、細分化レベル0の制限があります。パブリッ...
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【DazStudio4.12,Blender2.8,DazFaceEditTool1.1】無料できできる!DazStudioとBlenderの連携【7】無料アドオンでシェープキー編集してみよう!応用編その4

みなさんこんにちわ。ミッチーです。前回は、「シェープキーを使ってBlenderでメッシュ編集をする方法と利点」について学びました。今回は、「DazFaceEditToolで、シェープキーをどうやって使うのか?」についてご説明します。なお、DazFaceEditToolのダウンロードはこちらから。 DazFaceEditTool バージョン1.1 ダウンロードDazFaceEditToolの紹介記事とインストール方法はこちらから。【DazFaceEditTool,Blender2.80,DazStudio4.11】無料アドオン配布!無料でできる!DazStudioとBlenderの連携【4】応用編その1----2019/10/31追記----現在、名称をDazSculptorFreeとしてGumroadで公開しています。新しい機能も追加し、バグを修正しました。ダウンロードとマニュアルのみ入手したい方はこちらからGumroadDazFaceEditToolでシェープキーをどうやって使うか?ところで初めに言っておきますが、今回の記事は「難解」です。そして華々しさがありません。( ̄ω ̄;).....
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【DazStudio4.12,Blender2.8,DazFaceEditTool1.1】無料できできる!DazStudioとBlenderの連携【6】無料アドオンでシェープキー編集してみよう!応用編その3

みなさんこんにちわ。ミッチーです。今回のテーマは、シェープキーを使ってBlenderで編集しよう!です。今回も無料アドオンの DazFaceEditToolを使います。DazFaceEditToolのバージョンアップただ、前回までの記事をご覧になって、DazFaceEditToolをインストールされた方。バージョンが1.0から1.1になりました。お手数とは思いますが、こちらから再ダウンロード・インストールをお願いします。DazFaceEditTool バージョン1.1のダウンロードはこちらから----2019/10/31追記----現在、名称をDazSculptorFreeとしてGumroadで公開しています。新しい機能も追加し、バグを修正しました。ダウンロードとマニュアルのみ入手したい方はこちらからGumroadダウンロードしたzipファイルを解凍すると、二つファイルがあります。 DazStudio用(DazFaceEditTool.dsa) Blendetr用(DFET_v280.zip)其々のスクリプトファイルになります。必ず両方を、再インストールしてください。片方だけを変えただ...
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【DazFaceEditTool,Blender2.80,DazStudio4.11】無料アドオン配布!無料でできる!DazStudioとBlenderの連携。【5】応用編その2

blenderとDaz Studio4を連携させるスクリプト『DazFaceEditTool』を作成しました!無料です!無料アドオンDazFaceEditToolを使ってみよう!みなさんこんにちわ。ミッチーです。今回は、いよいよ無料アドオン、DazFaceEditToolを使ってみましょう。まだダウンロード・インストールしてない方は前回の記事をご覧ください。【DazFaceEditTool,Blender2.80,DazStudio4.11】無料アドオン配布!無料でできる!DazStudioとBlenderの連携。【4】応用編その1----2019/10/31追記----現在、名称をDazSculptorFreeとしてGumroadで公開しています。新しい機能も追加し、バグを修正しました。ダウンロードとマニュアルのみ入手したい方はこちらからGumroadそちらにDazFaceEditToolの概要も書いてあります。DazStudio4.11での操作ではまず、DazStudio4.11を開いてください。そしてカスタマイズしたい8フィギュアをロード。今回も、メイ・リン8を使います。ところで...
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【DazFaceEditTool,Blender2.80,DazStudio4.11】無料アドオン配布!無料でできる!DazStudioとBlenderの連携【4】応用編その1

DazStudioフィギュアの顔を編集するのは難しい!みなさんお久しぶりです。ミッチーです。無料でできる!DazStudioとBlenderの連携シリーズは、今回で4回目となりました。前回までの基本3回は、 DazGensisi1~8フィギュアを、Blenderに移して・・・ Blender上で、2種類の方法でメッシュ編集して・・・ 最後にもう一度DazStudioに戻す。というところまでやりましたね。ここ迄の記事をご覧になりたい方はこちらからどうぞ。 DazStudioとBlenderの連携 基本編その1 DazStudioとBlenderの連携 基本編その2mんmん、。、 DazStudioとBlenderの連携 基本編その33回目迄が、DazとBlenderの連携の、一番の基本になることでした。では、今回のテーマは何か?DazStudioフィギュアの顔を正確にメッシュ編集するのって、と~っても難しいよね!?ってことです。例えば、Dazフィギュアの殆どは西洋人です。それを日本人にカスタマイズしたい、という時。まず皆さんは最初に何から始めますか?私なら、まず瞼と眼球を前に引き出します...