
【Maya】オブジェクトをセンタリングする。
Autodesk Maya 2014でオブジェクトの位置を揃える。↓ピボットポイントでセンタリングしたい。↑二つを選択。位置を動かす方、位置を動かしたくない方、で選択する。最後に選択したものが基準になる。↓修正→位置合わせツール↓スケールが出てくるので、真ん中をクリック。ジャン♪(ノ°ο°)ノ オォォォ~(ノ°ο°)ノ オォォォ~(ノ°ο°)ノ オォォォ~↓左の上をクリックすると、左揃え。左の下をクリックすると、右と左が揃う。説明がなくてもアイコンでわかる。こういうところがさすがMaya、シンプルでかっこいい♪元アイテムの位置がずれないのが特に秀逸!うちがわのメッシュを選択してから、外側を選択すると外側にスケールがついて、内側のメッシュが動きます。選択するときに、最後に選択したのが基準になる。ちなみに↑このアイテムは、↓この日本刀の鍔の部分。歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 内側を刀身メッシュから複製 外側はシリンダーの外郭を使用。その二つのセンタリングをしたかった!関連記事。【Autodesk Maya 2014】ピボットをオブジェクトの中心に移動させる...