Photoshopチュートリアル

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AdobeBridgeでDaz Studioのカタログを作る。

Photoshopを買ったら無料でついてくる画像管理ソフト、AdobeBridge。 それでDAZアイテムの管理をしてしまおう! 私は、前から何度かこのブログで書いているように、 けっこう、Daz Studioのクリーンインストールを頻繁にする。超頻繁にする。 マシンのプリインストールすら一年に一度はする。 なので、バックアップがしにくいコンテンツカテゴリでカテゴリ分けをしたくない。 なので外部ツールに頼ることになる。 しかも、Daz Studioのコンテンツライブラリでカテゴリ分けするのは時間がかかる。 私は変なところで凝り性なので、カテゴリ分けをするのなら、全部やりたい。 服なら、上半身の服、下半身の服、シャツ、ノースリーブ、タンクトップ、セクシー系。 ズボンなら、フォーマル、ドレッシー、スポーツウェア、カジュアル。 少なくともこれぐらいにはわけたい。 そして、ベルトとかサッシュとかは別にしたい。 そんなことを言っていると、同じアイテムを複数カテゴリにわけることなんてザラ。 Daz Studioのデフォカテゴリで、『アクセサリ』フォルダに『拳銃の弾丸』とか『艦船の砲台』とかそんなん...
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Daz Studioで美女をレンダリングして、Photoshopで仕上げる、わかりやすい方法。【動画説明】

チュートリアル動画では無いです。 こういうことができますよ、っていうプロモーションビデオ。 私が作った動画ではないですよ。念のため(笑) ↓でも紹介したRon'sブラシなどで↑のような合成が簡単にできます。 【Daz】Ronsアイテムのインストール方法&使い方 | Create3D 美女をより美女に! 他の画像ソフトでも、レイヤーが扱えればこういうことはできるんですが PhotoshopCS6はそれを簡単にできるツールです。 素材さえ揃っていれば、こういう動画のようなこうが数分でできます。 ポートレートを作るときに、裸の美女はいくらでもDaz Studio4.5でレンダリングできるわけですから ありあまる素材でこういう加工をするのは非常に面白いですね! 髪が水滴の美女が、凄く、目から鱗だったので紹介しました。 Ron'sブラシにこういう素材山ほどあります♪ Enjoy! 2013_05_14(火) pm05:06
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簡単に雰囲気のあるノイズを作る方法。【PhotoshopCS6】10秒でできます。

今回は、512×512pixelで作成しました。 一発でランダムなノイズを掛けてくれるフィルター。 普通に白い背景に『ノイズ』フィルターを掛けると、↓こんな感じになります。 ※1 ↓こんなふうにもわっ、とさせたいときは、先に雲模様1フィルタをかけるといいですね♪ ※1 雲模様1を掛けてもやもやにします。 それに対してノイズを掛けます。 もやっとしたノイズの出来上がり。 PhotoshopCS6で作ったこういう雲模様やノイズは、最初からシームレスです。 ↓このようにスクロールさせてみてもつなぎ目は出ません。 安心して、3dのテクスチャや、タイリング画像として使うことができます♪  ------------------------ ※1 この頁のnoise画像は、実際に512×512のファイルですので ご入り用のかたはダウンロードして使ってください♪  ------------------------ Enjoy!&Thank you♪ 2014_03_28(金) am04:32
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【Daz Studio4.6】髪を別レンダリングして時間を浮かす方法【pwCatch】

操・活・解 pwCatch その2:髪だけをあとでレンダリングする ↑神様サイトで以前この記事があったのを思い出して、チュートリアル作ってみました。 お手軽合成で、クロマキー合成をショートカット。さらに早く絵を作れます。 クロマキー合成については、私はやっていません。 概要 フィギアに髪の毛を着せる。カメラの角度を決めて、フィギアだけレンダリングする。(髪の毛を消した状態)睫毛が髪の毛にかかるようなら、睫毛の透明度テクスチャの場所をメモする。フィギアをシーンで選択。フィギアのマテリアルを全部選択。pwCatchのトップデレクトリのアイコンを適用。そのあとで、pwCatchのリソースフォルダの『バックドロップオンリー』を適用。フィギアからテクスチャが全部はがれるので、睫毛の透明度マップを再設定。バックドロップに白を設定。レンダリング→髪の毛だけレンダリングされる。Photoshopで合成する。 動画で説明しています。 完璧な合成をしたいかたは、PhotoshopCS6作業はごらんにならなくて大丈夫です。 動画の中でも書いていますが、 明るい色の髪にはこの『お手軽合成』は使えませんので、ク...
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【PhotoshopCS6Extended】ネームいりイヤーカフを作る。【Daz Studio4.6】

”NEW OLDIES”イヤーカフピアス ¥2,380(+tax) 9/8(mon)発売 #sly #newoldies #japan pic.twitter.com/X6GYBEC5Gs— SLY OFFICIAL (@SLYOFFICIAL) 2014, 9月 6 ↑これがかわいいと思ったの♪ ↓完成図。   勿論、ライアン用です♪ まぁ、耳はいじってないので、Genesis 2 FemaleもGenesis 2 Maleにも使えると思いますけど。 耳が真正面になる位置からレンダリング、アンド、スクショ。 テキストなんか、Photoshopとか3dソフトでいじってられ無いのでIllustrator使います。 Autodesk Maya オンライン ヘルプ: 作成 > Adobe Illustrator オブジェクト(Create > Adobe Illustrator Object) Adobe® Illustrator®オブジェクト メニュー項目を使用すると、Adobe® Illustrator® パスを Maya にカーブとしてロードすることによって 2D ベクトル データから...
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Photoshopでとっとと3dテクスチャを作る方法。

PhotoshopCS6Extended使用。Windows7 64bit。 テクスチャの作成方法ではなく、Photoshopからの『書き出し』方法です。 作例) ↓こういうファイルがあるとする。 ↓この服の腰鎧の部分の柄。 腰鎧は四段重ね。 一番上と一番下が別の柄。真ん中二つが同じ柄。 でも、テイストは同じなので一気に作ってしまった方が楽。 四枚分のテクスチャを一気につくると↓こういうことになる。 レイヤーカンプについて この時に、レイヤーカンプをテクスチャ三種分作って書き出すと、簡単♪ 【Photoshop】3分でわかるレイヤーカンプ【こんな機能!】 | Create3D Photoshop レイヤーカンプを、『アクティブファイル名+連番』で書き出すスクリプトを作成↓ 【Photoshop】『レイヤーカンプをファイルに書き出す』改変【解決!】【スクリプトダウンロード有】 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑ダウンロードできるので、自己責任で使って下さいませ~♪ とにかく、便利だから! これだけでも、三つのレイヤーカンプ作って一気に三枚を書き出すことはできるんだけど レイヤ...
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【PS】レイヤー名をコピーして新規レイヤーにペーストする。

PhotoshopCS6で、 レイヤー名をコピーして新規レイヤーにペーストするスクリプトを作りたい。 参考サイトから下記のスクリプトを取得。 レイヤー名を求める layName = activeDocument.artLayers.name;alert("一番上のレイヤー名は"+layName+"です"); レイヤー名を設定する activeDocument.artLayers.name = "写真屋"; ↑これから考えると↓これで、レイヤー名をコピー&ペーストできる筈。 layName = activeDocument.artLayers.name;  #レイヤー名のコピーactiveDocument.artLayers.name = "+layName+"  #レイヤー名のペースト これを、別々のスクリプトにすると、↓こうなったので レイヤー名をコピーする。新規レイヤーを作成するレイヤー名をペーストする までを一つのスクリプトでする。 このスクリプトを作りたい理由 ↓このアクション野中で、吹き出しを作るものがある。 【Photoshop】漫画のコマワリのテンプレートを作る。【アクシ...