3Dいじり 【Daz3D】Shape Shiftで日本アニメのような足長フィギアを作ってみよう!【Daz Studio4.6、Victoria6、Genesis】
Victoriaの足を伸ばして、日本アニメのような体型を作ります。このシェイプを使います。↓※ ↑ 別世代用の商品ですがこの記事の説明は、第六世代のキャラです。使い方は、世代が変わっても一緒です。これが無い場合の作り方は下記記事で↓Victoria6の足を長くする。【Daz Studio4.6】日本のアニメ体型にする。 | Create3D少女漫画に冒されている私の脳は、どうしても足が長くないと気になるんだ!(笑)今回、このシェイプを即買いした理由。骨格を変えられる!今までも、手足と『胴体』のレンジのパラメータはあったけれど、今回それが増えてた!だから、↓のようにレンジを詰めるだけで左がデフォルトVictoria6。右がレンジを詰めた状態。わずかだけど、これぐらいの足長にはすぐできる。これの何がスゴイって以前は足を、太股とふくらはぎに分けてレンジを伸ばせなかったからパラメータで太股を縮めてふくらはぎを伸ばす、ということをしていた。すると、踵がゼロ位置からずれてしまい、ポーズを取らせるのが困難だったということ。だから、一端OBJで書き出して読み込み、踵をゼロ位置にするしか、私には対処のし...
