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【Autodesk Maya 2014】立方体を破壊する方法【初歩】1分でできる。

Mayaでをシミュレーションする、一番簡単で見栄え(笑)のする方法。(多分)一つ一つのツールの使い方はここでは説明していません。Mayaで立方体をする手順。動画で説明。テキストで説明。プリミティブの立方体を作成。↓ポリゴン-フェースのカットツールで切り刻む。↑エッジツールで全部を選択して、ポリゴン→コンポーネントのデタッチ↓これで、エッジごとにフェイスが別れる。ここで、球で押しつぶすと……ぐしゃっとつぶれるだけで飛散しない。空き缶とかを踏みつぶすのならこれでOKですね♪切り裂いた立方体を、オブジェクトツールで選択して、ポリゴン→分離。アウトライナで、立方体の中にあるポリゴンを全部選択して、nClothタブ-nClothにする。メニューだと、nダイナミクス-nメッシュ-nClothの作成。上に球を、下にプレインを設置し、両方に衝突設定(パッシブ コライダ)をつける。nダイナミクス-nメッシュ-パッシブコライダ球で立方体を押しつぶすような動きを、アニメーションさせる。今回は、 1コマ 立方体の上 21コマ 立方体の下。 27コマ 立方体の上。で、球を動かした。アトリビュートとかはまったく触...
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【Maya 初心者チュートリアル中】メモ7

Mayaの公式チュートリアルでアニメーションとかするまえに、 とにかくポリゴン操作をもっとツッコみたかったので、 ↓この本のチュートリアルをやる。   Maya 3D スーパーテクニック posted with amazlet at 13.12.02 杉谷 泰宏 ソーテック社 売り上げランキング: 135,041 Amazon.co.jpで詳細を見る 羊を作るチュートリアル。   立方体を作成して、スプリットで六角形にします。 と書いていたけれど、そのあとを読んでも、ミラーにする作業が記述されていなかったので 勝手に最初からミラーにした。 スプリットしなくても六角形。 不具合があったらまた最初からする。   Maya Memo Blog: 対称形を保持したモデリング ↓最初にこれをしたときは、インスタンスが左側に来て良かったんだけど   もう一度確認しようとしてやり直したら、インスタンスが右側に来た。 私は、ミラーは左にいてほしいので、拡縮で左右を逆転させたら ↓こんなことになった(T_T) ↓これの通りに数値いれただけなのに…… Maya ユーザ ガイド: オブジェクトを反転する  ...
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【Maya 初心者チュートリアル中】メモ6

Maya体験版を起動して、ようやく15日。公式チュートリアルは、アニメーション最終章と、すっとぱしてnHairをやった。昨日↓これが届いた。Maya スタジオプロジェクト Dynamics - Mayaで作成するリアルな大地、風、火、水のエフェクトposted with amazlet at 13.11.17Todd Palamar(トッド パラマー) ボーンデジタル 売り上げランキング: 241,633Amazon.co.jpで詳細を見るもちろん、いまの私では理解できないのだけれどというか、実践形式で数値とかパラメータが書いてあるので実際にしないと意味がないので、最初から一つ一つやっていく。その前に、私はまだ公式チュートリアルのパーティクル(ダイナミクス?)もやっていないのでそれを先にしようと思う(笑)how toは、自分のできることの『一段上』のものを求めるのが王道。それがつつがなく入手できると、トントンとステップバイステップで自然と扱えるようになる。二段上のものをやろうとすると、一段上がわかっていないから、すすめないことが多い。ただ、今、自分で『できない』ハウツーを入手すると脳が...
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【Maya】Maya スタジオプロジェクト Dynamics – Mayaで作成するリアルな大地、風、火、水のエフェクト【教本】

Maya スタジオプロジェクト Dynamics - Mayaで作成するリアルな大地、風、火、水のエフェクトposted with amazlet at 13.11.14Todd Palamar(トッド パラマー) ボーンデジタル 売り上げランキング: 354,500Amazon.co.jpで詳細を見るネット上で推薦されていたので、寝ぼけ眼で咄嗟にワンクリックで買ったら6300円の本だった(笑)メールみてびっくり!まぁ、値段見ても買っただろうけど。まだ、チュートリアルがパーティクルまで行ってないよ!(笑)でも、どうせいじるからいいんだ♪こないだ、ZBrushの↓このチュートリアル買って、BLESTAR ZBrush ベーシックBLESTAR (2013-03-28) Amazon.co.jpで詳細を見る久しぶりに『授業』なんてものをモニタごしに受けたわけだけど……キツイ……(笑)ただ、聞いているだけでもキツイ。でも、実践しながら見てないと意味無いので、ZBrushとくびっぴきでやってるとあっと言う間に数時間経つ。全部で50時間なんて、とりあえず四日もあれば見るだけなら見られるよね、と思...
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【教本】マテリアルについて【Maya】

今後、マテリアルは必ず必要になるので、最初に買っておく。TEXTURING & PAINTINGposted with amazlet at 13.11.13Owen Demers 西井 育生 木下 裕義 太田 奈緒美 ボーンデジタル 売り上げランキング: 412,636Amazon.co.jpで詳細を見るMayaのマテリアルの付け方だけれど、『テクスチャ作成』について頁を割いているようなので、そちらに期待した。フォトショ部分とMayaマテリアルを同時に勉強できるのならなお良い。Enjoy!&Thank you♪2013_11_13(水) am09:38
Maya

【Maya】確認しなきゃ良かったものってあるよねー……(T_T)【教本】

Mayaの勉強のために、数日前に、友人オススメのこれを¥ 4,179で買った。Maya 3Dスーパーテクニックposted with amazlet at 13.11.12杉谷 泰宏 ソーテック社 売り上げランキング: 463,835Amazon.co.jpで詳細を見るこれは20003年のモノなので、この人の新しい本が出てたらほしいと思って今日確認したら……まぁ……新品で手に入ったんだから……いいよねー…………うん。もちろん、新機能は入ってないけれど、非常に判りやすいです♪モデリングからマテリアルまで通してできるチュートリアルも、難易度ごとに三本あります♪Mayaの公式チュートリアルMaya スタートアップ ガイド: スムーズされたメッシュの操作も、まだ↓ここだからね!全部やってから、また教本を考えようと思う。実際に、すぐしたいのは下の三つなんだけどMayaの操作方法わかんないとできないので上からやってる。実際、ものすごく丁寧に教えてくれているので下に行くころにはMayaについて凄く自信がつくと思う。そのあとは、kasugaさんオススメの、↓このチュートリアルを無料分までやってこのかた...
Daz Studio

【Daz Studio4.14】背景に絵を表示させる。【バックドロップ】一分でできます。

寂しい背景を、一発でにぎやかにしてくれるバックドロップを使ってみましょう。2014/11/30 10:44 追加Daz Studio4.7のバージョンアップに伴って、バックドロップの位置が変わりました。【Daz Studio4.7】backdropどこいった! | Create3D-3dCG制作作業日記【2018/09/24 Daz Studio4.10のバージョンでも↑この位置です 】事前準備。背景に表示させたい写真や絵を用意する。複数用意しておいた方が選択しやすいです。↑こんなふうに複製して、デスクトップにおいとけばいいです。マイライブラリ内に入れる必要はありません。(レンダリングしたあとは削除して大丈夫)ただし、ファイル名は半角英数字にしてください。Daz Studio4.6は英語ソフトです。日本語は理解できません。【この記事を追加した日 2021/01/03 17:01 】Daz Studio4.14では、テクスチャファイルに日本語が入っていても問題なく表示されるようになりました。画像の大きさも、レンダリングサイズに合わせた方がいいですがどんなものでも大丈夫です。勝手にレンダリ...
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Mayaのチュートリアル。

とりあえず、設定ファイルをどこに作るのか検索したところMayaはCドライブに置く設定にはなってなかった♪ エライ! Maya ユーザ ガイド: 設定ファイルを直接変更する(Windows Vista および Windows 7 64 ビット)¥Users¥<ユーザ名>¥Documents¥maya¥2014-x64¥en_US¥prefs私が、マイドキュメントをEドライブに置いてるからだけどZBrushみたいに『C:\Users\Public』に指定されていたら違ってたんだ。マイドキュメントに保存される分には、Eドライブだから、いくらファイルが増えたっていいんだ♪あと四ギガあるのに赤くなっちゃうCドライブ。こんな所にファイル増やしたくないんだよ(T_T)Maya使いの友人からこの本を紹介していただいたので、さっそくポチった。Maya 3Dスーパーテクニックposted with amazlet at 13.11.03杉谷 泰宏 ソーテック社 売り上げランキング: 500,112Amazon.co.jpで詳細を見る------------------------Maya スタートアップ ...
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【ZBrush4R6】ル・アを作る。3【Daz Studio4.6】

前回、行きがかり上、まつげがこんなことになった(笑)前回【ZBrush4R6】ル・アを作る。2【Daz Studio4.6】 | Create3D結局、ZBrushになれたら、デバイドかけなくてもここまで顔をいじれた。目尻切れ長~♪現時点では、ディスプレイメント作る必要がない。額がぼこぼこしているので、それを均して、ポリペイントに行こう。その前に、マテリアルを付けてみる。Victoria5さすが……スゴイまつげになってる。まつげもテクスチャ作り直すのでいいっちゃいいんだけど、ここまで後ろに開く必要はなかったかな。横顔で、まつげがここまで見えるようにしようと思うと、うっかりここまで伸びてたんだよね。横顔は横顔用まつげモーフ作った方がいいかな。普通のV5の横からまつげ。まつげの一番濃いのでもこう。まつげは目尻に流れてくれないのね。このまつげは、デフォルトでこうなのでシェイプを重ねていじってやっとこうなる。この状態でマテリアル確認。V5。M5。フリーク5。何度みてもフリークのテクスチャって、あの顔じゃなきゃ、優しそうな顔なのよね。つるっとした身体に適用すると首が気持ち悪いけど。修正点 額をつ...
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【Daz Studioで動画作成】人間の唇の動きをDaz Studioで再現させる方法。【Mimic Live】

人間の唇の動きをDaz Studioで再現させる方法。Daz StudioではこのPluginを使うのが近道です。Mimic Live!こんな感じ。一番基礎的な使い方。設定によって、くちびるの動きがどう変わるのか判りやすいです。唇の動きを手動で当てているのかと思っていましたが自動モードと、テキストを入力して、そのテキストのアルファベットの通りに動く方法とあるんですね。アルファベットをローマ字で入力すれば、日本語でも似たようなくちびるの動きにできますね!これは、スゴイ。これも作例。Mimicで首から上の動きをつけて、上半身はAniMateでゆらゆらさせている模様。音声は自分で用意です。スライドバーで感情を調節できる無償音声合成ソフト「CeVIO Creative Studio FREE」 - 窓の杜(非商用利用は無償)SEGA feat. HATSUNE MIKU Project 公式サイト(有料ソフト)初音 ミクって、すでに『誰でも内容をよく知っている』ソフトだと会社が思っているのか↑の公式サイトで、『初音 ミクとは何か』というのがすぐに見付けられないサイト構造になってる(笑)『初音 ...
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【ZBrush4R6】3Dで『進撃の巨人』の50メートル級巨人を作ってみる。13【Daz3D】

歯茎のスカルプトと、全体を整える。前回【ZBrush4R6】3Dで『進撃の巨人』の50メートル級巨人を作ってみる。12【Daz3D】 | Create3D前回、左右対称が整っていない間に、気付かずに右側をあげてしまったので今後は左右対称を使わず、右側だけあげていくことにする。元々、歯が、左側は裏面になっていて分かりにくかったからちょうどいい。(負け惜しみ)頬の、筋肉と筋との境を、もう一つサブデビジョンあげてから整えようかと思っていたけれどこれ以上サブデビジョンをあげるとZBrushが落ちるのでこのレベルで整える。ZBrushだけで仕あげるなら、頬と筋を別ポリゴンにすればいいんだけど元はDaz StudioのGenesisなのでさすがにポリゴン分割したら元に戻せないだろうと思う。ふと思ったけど、耳元まで歯があったら、口腔ってどうなってるんだろうね。まぁ、巨人は消化器官が胃までしかないから、別に考えなくていいんだけど。------------------------余談BLESTAR ZBrush ベーシックBLESTAR (2013-03-28) Amazon.co.jpで詳細を見るこの...
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ZBrushのチュートリアル。『BLESTAR ZBrush ベーシック』

BLESTAR ZBrush ベーシックposted with amazlet at 13.08.25BLESTAR (2013-03-28) 売り上げランキング: 626Amazon.co.jpで詳細を見る↑でZBrushの勉強をする。最初の単元で説明していた、プリミティブを出してイニシャライズダイアルで形を変える、というのを全プリミティブでしていたら10個ぐらいやったところでZBrushが落ちた(笑)プリミティブを出していくと↓ここにどんどんたまるやん?←歯車も囲うの忘れてた(笑)これの閉じ方を、紙のマニュアルも、このチュートリアルビデオでも『最初』に教えてくれないんだよ。特に紙のガイドの方は、『語句の説明』があとで来るのね。たしかに、先にだーっと語句説明されると読みにくいのは判るんだけどやっぱり語句説明は前にしてくれないと、と思う。一般的な3dソフトでは『オブジェクト』がZBrushでは『ツール、サブツール』と呼ぶ、とか知らんやん。プロジェクトってなんのことなのか、とか。紙のガイドを三分の一ほど読んでも、↑の出したプリミティブの閉じ方を書いてなかったよ。ファイルを開く、閉じるって...
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【本のレビュー】はじめてのDAZ Studio―モデリングなしで3DーCGキャラクターを作る!

はじめてのDAZ Studio―モデリングなしで3DーCGキャラクターを作る! (I/O BOOKS)posted with amazlet at 13.08.26琴吹 青 工学社 売り上げランキング: 7,492 Amazon.co.jpで詳細を見る 操・活・解 DAZ Studio入門本KotozoneさんのDaz Studio解説本です♪届きました~ 初心者向けとは言え、一つ一つがツッコんで解説してくださっていますので私のようにボーッとDaz Studioを使っている者に取ってはありがたい解説も多々あり♪ピクセルサンプルとか、シェーディングレートとか、レンダエディターとか1ユニットって長さどんぐらいなの? とか独学で使っているとちょっとわかんなくてあとまわし!にしていた部分がよく分かりました♪巻頭カラーで図示が一杯!本当に、初めての人でも挫折せずに一歩一歩使えるようになります♪つまずく前の一冊! はじめてのDAZ Studio―モデリングなしで3DーCGキャラクターを作る! (I/O BOOKS)Enjoy!&Thank you♪2013_08_26(月) pm04:35
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Shadeで眼鏡作成→Poser、Daz Studioに読み込む。

PoserやDaz Studioで自作キャラを作りキャラをレンダリングしてそれをコミスタで配置してストーリー漫画を作ってみよう企画。第3弾!---------バーナビー 六角眼鏡 - Google 検索とりあえず、アニメの『タイガー&バニー』ってののバーナビーを作ってみようと思いたった。アニメっぽい、カクカク目を作ってみた。アニメの、目尻のしわっぽいものを涙袋と解釈して再現。なんかがまんできなかったのでもう一度実写系で作り直した。厚化粧のおばさん出現。ここまで顔を作って、疲れたので、休止してる間に、キャラなんて、小物と髪形さえあってればいーんじゃないかと。どうせ、アニメ絵をリアル3dにしようとした時点で現物とは違うんだから、とじゃあ、眼鏡と髪形決まればえーやんっ!ごめんなさい そして ごめんなさい | POZAKI↑こちらのサイトでこの絵を拝見したときはタイバニ知らなかったのでスルーしてましたがそういや六角眼鏡、Poserであるんじゃんっ!と、探し回ったけど見つからなかった……なので、とりあえず、バーナビーの六角眼鏡を作ってみよう!実際に六角眼鏡を手製されているメイキング↓『TIGER...
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【DAZStudio4】Genesisが登録できない【キャラ登録】【解決済み】

キャラクター登録ができなくて試行錯誤した。キースさんを登録した方法。(GenesisのM4)↓この名前がキースさん。↓この名前もキースさん。これで、キースさんは登録できたんだけどバーナビーはできない。↓シェイプが登録されてないらしい。体型は同じなんだけど、腹筋が無いし、顔の形が違う。もう一度やってみる。シーンでバーナビーを選択。サーフェイスを選択。選択。呼び出すとこれ。なぜだ。↑左は↓左 右は↓右で登録。右じゃないと使えない。とりあえず、登録できた方法をメモしておく。シーンでバーナビーを選択。サーフェイスを全部選択。↓選択。できた。難しい方じゃなく、↓じゃないと登録できないらしい。でも、キースさんは難しい方で登録できたんだよ。何が違うんだろう……アレ?キースさんって一度OBJ出力してHexagonからモーフとして読み込んだあと保存したんだったかな。たしかM5を買ったときになんかした気がする。どちらもGenesisのM4モーフから作ったんだけど、このバーナビーは、32ビットXPでつくった人。キースさんは64ビットWindows7で作り直した人。そこらへんが出てるのかな。どっちもDAZSt...
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【ZBrush 4R6】はじめの一歩。日本語マニュアルを見ながら、最初のチュートリアルをする。

ZBrush 4R6を、2013年秋に買いました。【ZBrush 4R6】初めてのアクティベート【初心者】 | Create3D-3DCG制作作業日記このページは、初心者がZBrushを使うために参考にしたサイトのリンクとか私のメイキングとかを一覧してあります。ポリゴンみたいに作ってみたい人はこれオススメ↓【ZBrush4R6】動画チュートリアルをテキストに起こす。1『machanic surface part』1【初心者向け】 | Create3D-3dCG制作作業日記複雑なものが超簡単にできます♪ZBrush 4R6に慣れてきたら、自分用にカスタマイズしましょう。【ZBrush】ウインドウのアイコン配置を自分好みにカスタマイズする。【UIプレファランス】 | Create3D-3dCG制作作業日記ただし、基本的なことが全部わかってからしないと、どこに何を置いたのか判らなくなります。何回もメニューから選択するのが面倒くさいと思ったら、表に出してしまいましょう。配置一つでものすごく捗ります。Photoshopでもなんでも、初期添付のガイドに載ってるチュートリアルってしたことなかった。だ...