3Dいじり 【Autodesk Maya 2014】立方体を破壊する方法【初歩】1分でできる。
Mayaでをシミュレーションする、一番簡単で見栄え(笑)のする方法。(多分)一つ一つのツールの使い方はここでは説明していません。Mayaで立方体をする手順。動画で説明。テキストで説明。プリミティブの立方体を作成。↓ポリゴン-フェースのカットツールで切り刻む。↑エッジツールで全部を選択して、ポリゴン→コンポーネントのデタッチ↓これで、エッジごとにフェイスが別れる。ここで、球で押しつぶすと……ぐしゃっとつぶれるだけで飛散しない。空き缶とかを踏みつぶすのならこれでOKですね♪切り裂いた立方体を、オブジェクトツールで選択して、ポリゴン→分離。アウトライナで、立方体の中にあるポリゴンを全部選択して、nClothタブ-nClothにする。メニューだと、nダイナミクス-nメッシュ-nClothの作成。上に球を、下にプレインを設置し、両方に衝突設定(パッシブ コライダ)をつける。nダイナミクス-nメッシュ-パッシブコライダ球で立方体を押しつぶすような動きを、アニメーションさせる。今回は、 1コマ 立方体の上 21コマ 立方体の下。 27コマ 立方体の上。で、球を動かした。アトリビュートとかはまったく触...
