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Blender2.67を学ぶ。『スカルプト編集』について。【Daz Studioのモーフ作成】

前回、鏡面処理してもモーフで読み込めることが判ったのでBlender2.67を学ぶ。『左右対称編集』について。【Daz Studioのモーフ作成】 | Create3D今回は、実際にモーフを作っていく。Hexagonだと『ソフトブラシ』『ディスプレイメントブラシ』がBlender2.67だと『スカルプト』機能っぽいので、それを使う。Blender編集モード(Sculpt Mode)勿論、テストオブジェクトなんてなくて、実地でやる。Dazからはこの設定で書き出した。編集モードにできない。さっき、これで困ってたんだ。シーンでGenesisを選択する。するとメニューが出る。これだけのことだった。------------------------Blender2.67を学ぶ。『左右対称編集』について。【Daz Studioのモーフ作成】 | Create3D↑の通り、鏡面化する。今回は蜘蛛の糸が出なかった。あれはなんだったんだろう。それと、『歯』を入れていたのを忘れていた。まぁ、これはこっちで削除すればいいか。やっぱ無理、読み込み直そう、と思ったら↑歯が別オブジェクトになってた。Hexagonは...
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【ブレンダー】3Dで『進撃の巨人』の50メートル級巨人を作ってみる。7【Daz3D】

前回、ようやく覚えたスカルプトでここまで体型変化させたあとで、Daz Studioに読込みできなかった(笑)ミラーにすると、左側が邪魔なので、ミラーにする前に真ん中以外を編集して、背中を編集するときにミラーにしたのがいけなかったのかと最初にミラーにして、何も手をつける前にDaz Studioに読み込んでもできなかった……うーむ。そこができないとDaz Studioで使えないぞ。原因はわかってるんだ。半分に削除したときに、腰回りに、微妙に、半分にならないポリゴンが残ってるんだよね。多分、腰回りをDaz Studioでいじったからだとは思うんだけどDaz Studioから書き出したときに、すでに左右対称になってないんだ。だから、そのはみ出したポリゴンがマージしなくてポリゴンが増えたんだと思う。なので、メタセコのチュートリアルでみたように、半分にしたあと、X軸上の頂点を全選択して、X軸ゼロに整列させてからやったら大丈夫だと思うんだ。ということで、『頂点の整列』を探す。それと、毎回、内股が重なっていて面倒なので、Daz Studioで内股が重ならないようにして書き出した。頂点の整列とか、難しい...
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【流体】 噴出する液体を作る。3【Blender2.68】

Blender2.68で噴き出す血を作ろうとしているけれど、パーティクルが出ない。他のかたは出ているのでうちのインストール環境だと思い、クリーンインストールしたら、バージョンが上がっていた。前記事【流体】 噴出する液体を作る。2【Blender2.67】 | Create3Dとりあえず↑前記事でやったことをおさらいして、パーティクルが出るか確認する。 ---2013_09_05(木) pm08:16 追記---------------------ドメインの『プレビュー』を『最終結果』にするとパーティクルが表示されます。とうふさんありがとうございます!が、この時点では気付いていないので、しばらくこの悩み記事が続いています。------------------------その前に、前バージョンのファイルを開くのも嫌だったので、今回のバージョンで私設定を作る。上に、上面図、正面図、右面図の三面図。下にプレビュー。問題発生。正面図も右面図も、透視図になってる。え?以前は、正面図は正面図だったじゃんか。なんで透視図なの?透視図以外がほしいから四面図にしてるんじゃんか。↓この切り替えで、平行投影に...
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Blender2.68をクリーンインストールする。日本語化の方法。

コントロールパネルでBlender2.67をセッティングもろともアンインストールする。 Blender2.67ファイルをダウンロードする。blender.org - Get Blender Blender2.68になってた。とりあえず、日本語化。 インストールしたてだと、上部メニューが『インフォ』になっているので、ここにユーザープレファランスがあるはず。  なんかいじくって『インフォ』を見失ったら、どこでもいいからメニューアイコンをクリックして、『インフォ』を出す。 私は、最初の頃、Blenderのこの、メニューの法則がわからなくて右往左往しましたよ。  一番右の『システム』タブをクリック。右下の、『インターナショナル フォント』のチェックを入れる。<p>チェックを入れると、言語を選択するメニューが出てくるので</p> <p><a href=""><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display:...
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【Blender2.68】正面(前)はこっち。

Blender2.68の初期画面って、こうなってる。 赤ラインが正中線だと思ってた。   緑が真ん中なんだよね。 三日ほど前に気付いた……(恥) Dazからの書き出しとかも間違えてプレファランス作ってしまってたよ。Daz Studio4.6とBlender2.67の連携。 | Create3D  作り直し。 Enjoy!&Thank you♪<p>2013_08_10(土) am09:04
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【流体】 噴出する液体にパーティクルをつける【Blender2.68】

とうふさんがBlenderでパーティクルの成功しているファイルをくださった!ありがとうございます! その設定と同じにして、私もやってみました。 パーティクル無し。 とうふさんのファイルだと、25コマでこうなってる。 うちのこ。<p><a href=""><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="130905_D 天川和香 Create3D0788" border="0" alt="130905_D 天川和香 Create3D0788" src="" width="300" height="404" /></a>(T_T)</p> <p> </p> <p>数値は全部一緒になってる筈。</p> <p>あとどこが違うんだよぅ、と思ったら</p> <...
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*Reliure*【Blenderリンク】

フリッカー使って、Blender造形のサイトを作ってらっしゃるReliureさん♪*Reliure* フリッカーって、私も↓こういう写真を貼るのに使っているのですが コメント欄に長文を書いて、画像ブログのように使うという方法を初めて知りました。ブログより短く、Twitterより長く文章を書く人にはちょうどよいサイト管理方法だと思います。 フリッカーって、200枚まで、無料で使えるので(有料なら無制限?)私は、レンタルサーバーのスペースを圧迫したくないために大きな画像とか、フリッカーから引っ張ってきてます。Flickr: amakawawaka's Photostream↑完成画像だけの私のフリッカースペース。 本当に画像メインなら、こういう使い方があるんですね。目から鱗でした。 オンラインゲーム内でアイテムを配布してらっしゃる模様。Blenderってなんでもできる、っていう、素晴らしいお手本ですね♪  Enjoy!&Thank you♪<p>2014_02_26(水) am04:43
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【Marvelous Designer 3】ポイントの簡単な変更方法見つけた~♪

Daz Studio4.6とMarvelous Designer 3を互換で使うならやっぱりGenesisに直接服を着せたい。ということで、やっぱりポイントを一つ一つ動かしていたら、見つけました!↓緑のフレームを動かしたら、ポイントが一緒に動く! ということを!↑フレームを選択するときズモが出てくるので、移動させるとポイントも一緒に移動してくれる!↓ということで、Genesisに合わせてポイントとフレームを移動できました!やった!これを基礎ファイルにして、Marvelous Designer 3起動したら開くように設定♪オケオケオケオケオケーっ!乗ってきた乗ってきたー♪------------------------次------------------------エンジョイ! & サンキュー♪2014_05_01(木) pm09:13 このブログのMarvelous Designer 3の記事一覧。↓ Marvelous Designer 3 | 検索結果: | Create3D-3DCG制作作業日記
作品制作以外

【WordPress】サイトが表示されない→WP Multibyte Patchを停止する。【2014_05_10】

WordPressを最新版(バージョン 3.9.1 日本語)にアップデートしたあと2014_05_10(土) am07:36以前の一時間ぐらい、当ブログがダウンしていました。↓メッセージが出ていましたのでWarning: mb_convert_kana(): Unknown encoding "" in /home/users/0/boy.jp-giren/web/3dcreategame/wp-content/plugins/wp-multibyte-patch/ext/ja/class.php on line 122WP Multibyte Patchを停止すると、ブログが無事表示されました。これは、日本語WordPressには必要なプラグインらしく何もしなくても初期設定で入っているものですので停止したことでなんらかの不具合が出るかもしれません。今のところ、↓翻訳が、全部使えないことは確認しています。すぐに修正されると思いますが様子を見ています。サイドバーの表示もできない部分が出ています。私は、WordPressのコードを修正するような知識はありませんのでプラグインがアップデートさ...
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【Marvelous Designer 3】メッシュを確認する。【Daz Studio4.6】

Marvelous Designer 3で作った服をDaz Studio4.6で使うために。パターンとメッシュの構造を確認しておく。現時点で確認されていること。 パターンが同じだと、アバターの体型を変更して服が伸びても、メッシュの数は同じ。確認したいこと。 パターンを作って服をシミュレーションしたあとで、パターンを変更すると、メッシュの数に変更があるのか。→なければ、Daz Studio4.6で服のモーフとしてそのまま読み込める。(高精細のままなら)→あったら、一端、基礎服と合わせて、ZBrushでメッシュを揃える必要がある。(この時にダウンサイジング)困った自体勃発。ウィンショットというスクリーンとショットソフトで、『シフト F1』に矩形選択範囲スクリーンショット撮影のコマンドを入れている。トライアルの時はなんともなかったのに、正規版でこの『シフト F1』を使うと、Marvelous Designer 3が問答無用で落ちる。Marvelous Designer 3のショートカットに、『シフト F1』は無いんだけど、なにとぶつかってるんだろう。理由が判った。WinShotを起動していな...
3Dいじり

【Daz Studio4.6】早く起動させるためには。【DAZ Install Manager】

Daz Studio4.6を早く起動させるための、ちょっと面倒くさい技。起動させてる間は珈琲飲んでるからいーんだよ。(以前の私)って人はこの手間を取る必要は無いです。これは面倒くさいよ。けど、起動は超速くなるよ♪DAZ Install Managerに頼った方法ですので、DAZ Install Managerを使わないアイテムをインストールしているかたは(Daz以外のアイテムを使っているかた)手間がかかるので、我慢して遅い起動した方がいいと思います。------------------------Daz Studio4.6を早く起動させにためには、買ったアイテムを全部Dazにインストールしない、ということ。------------------------Dazのような、データを大量に扱うソフトは、最初にそのデータを全部ソフトに読み込んでから起動するのでデータの数が多ければ多いほど起動に時間がかかる。<p>そのデータ量を減らせば、起動は速くなる。単純な仕組み。<p>どうやってデータ量を減らすかと言うと。↓↑DAZ Install Managerで、その時必要なアイテムだけインストールして...
Daz Studio

Victoria6を見聞~♪【Daz Studio4.6】

Victoria6を寝る前に、ちょろっと見てみる。左がフィメール2、右がVictoria6。プレビューだと右のみたいに白くなってるからどうなるのかと思ったら、メッチャ綺麗。ライトはつけてません。フィメール2もスゴイ美人さんだねぇ♪ヴィクトリアはくちびるのふっくりさがこの距離でもわかる♪製品ページには書いてなかったのに、ジェネシスの女性器もあたらしくなっているもよう。新しい女性器はここにあるのであとは自分で見るよろし。------------------------ ※女性器はVictoria 6 Pro Bundleにしかついていません。------------------------ジェネシスを選択した状態で↑のアイコンをダブルクリックか、マージインツーシーンで女性器がつきます。なんか、サーフェイスタブがとんでもないことになってる……ジェネシス2は、乳首の突出がマテリアルに登録されてる!これは超便利! というか、こここに登録しとったら楽やったんやんかっ!服着せるときは、大体乳首なんていらんねんもんね。気付かんかった……乳首もシェイプで登録すれば良かったんや。アイコンが二つだけ……なぜ...
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【Daz Studio4.6】第六世代男性レンダリングテスト

フリークの代わりにボリスさんを使ってみた。左から、ボリスさん、Michael 6、ジャンニ。ボリスさんちっちゃいっ!ジャンニは、肩が大きくてウエストが細い逆三角形の偉丈夫ですな~♪水泳選手体型?Michael 6 間接のほぼ全部の動きに対してマッチョモーフで皮膚が動く優れモノshape♪それに加えて、血管が浮き上がるシェイプも付属♪血管シェイプは独立しているので、Michael 6やジャンニでも使えます♪Boris HD for Genesis 2 Male(s)ボリスさんはシェイプのみで、テクスチャは含まれていません。第六世代の誰かのテクスチャを使いましょう。Gianni 6↓ここが発達してるのが、私はやなんだよね。ウエスト細い方が好き。というか、ここが目立たないようにその下の腰が少し太くてもいいんだ。全部ここ太い。↓第六世代の特徴。フリーク5にも並んでもらった。でかいっ!↑フリークさんは、ウエストの出っ張りが気にならないんだ。つか、ボリスさんにフリークさんの代わりになってもらおうかと思ったけど、基本的にコンセプトが違うね。Genesis 2 FemaleFreak 5 Michae...
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【ポーズ練習】氷の微笑【しようと思ったら】【Daz3D Victoria6】

美女のポーズでふと思い出したのが、シャロン・ストーンの『氷の微笑』。映画自体は見たことないんだけど、ものすごい話題になってたのは覚えてる。『シャロンストーンの足の組み替え』、それだけね。話の筋がまったく噂に出なかった(笑)今回、ポーズ参考にしようとして検索したら、何かのランキングのトップになったらしく、話題に上がっていた。該当部分の動画も見付けたので、ポーズ自体は判ったけど……見えとるやんかっ!見えずに足を組み換えたのかと思ってたら、モロ見えてた。そら話題になるわな。『チラリズム』マニアの私(え?)は、これをチラリズムとは認めない!(笑)とりあえず、Victoria6でやってみようと、Simple Elegance を着せて椅子を探していたら↓がアニメーションだった。アニメーションだと気付かずに、そこらへんをマウスで触ったら動いたので見てたら、M4が椅子に座るポーズ。(chairで検索したから出てきたらしい)いかーんっ!タイトスカートはいて男座りしてはいかーんっ!DreamHome: Foyer and Living Room Furniture -- Londonの椅子を使う。椅子を...
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【Daz Studio4.6.2】初期設定 2 レイアウトをいじる【動画あり】

パソコンのシステム修復をしたら、Dazが初期設定になってしまったので、セットアップするのを動画で残しておきます。これはあくまでも、私が使いやすいウインドウですので、適宜応用してください。なんでビッグタブが多いのかの説明を忘れていました。スマートコンテンツって、便利は便利なんですがうちの環境だと使えないことが多いしアイテムを選択して別のタブにいくと、その項目が閉じてるんですよね。毎回毎回、フィギアのデレクトリを開いて選択する方が、私は邪魔くさいのです。服を着るにしても、頭を通すのが楽な人はTシャツとか、被るタイプが平気ですし私は、眼鏡を掛けているからか、被るタイプは嫌いなのでボタンを止めるシャツを多用します。こういう『面倒に感じる』というのは、本当に人それぞれですのであなたが面倒くさくない方法を見つけて下さい。一流の人がそれをしているからといってあなたに使いやすいわけではないかもしれませんから。それには『自分は何を面倒と思うだろう』という自己探求が必要になりますので最初に面倒なことを『考える』必要がありますが一度『自分の面倒』を理解して、それをよけられるようにスケジュールを組むと驚くほど...
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【Daz Studio4.6.2】初期設定の仕方 1【動画あり】十秒でできます。

Daz Studio4 6 2 初期設定 レッスンストリップを非表示にする↓この右下のレッスンを消す。↓このチェックを外すだけです。動画でも作ってみました。ちょっと覚えると、すぐ邪魔になる、このレッスンストリップ。有効画面を占有するものは全部削除していきましょう。------------------------次【Daz Studio4.6.2】初期設定 2 レイアウトをいじる【動画あり】 | Create3D-3DCG制作作業日記------------------------エンジョイ! & サンキュー♪2014_04_21(月) am09:07

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