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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。166【ハバキを整える】

Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。前記事↓ 【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。165【ハバキを整える。】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 参考記事 テクスチャ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshop | Create3D-3dCG制作作業日記ハバキの外側が直線なので、曲線にする。この時にうっかりすると、↓こういう選択範囲を作ってしまう。内側は刀身にぴったりさせてるんだから、動かしちゃ駄目!↓外側だけ選択。既存のエッジを太らせても段差はなくならないので、エッジを追加した。フローで入れたので、内側が刀身から浮いているから、それを接着させる。つるん♪前回、ディスプレイメントが表示されないのは、サブデビジョン掛けてないからだったwメッシュを何回も削除インプットしてるので、ついサブデビジョンしてなかった...
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。165【ハバキを整える。】

Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。前記事↓【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。164【ナカゴの継ぎ目を綺麗にする】 | Create3D-3dCG制作作業日記シリーズ一覧記事。↓歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 参考記事 テクスチャ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshop | Create3D-3dCG制作作業日記 凌ぎを高くしたから、ハバキがぶつかってるwスムーズプレビューしても突き破ってないんだけどな。まぁ、ちょっと高くする。結局、ハバキを全部作り直し、刀身も修正いれた……あのね、ハバキが、凄く不思議なメッシュになってたんだよwハバキにエッジを追加したら不可思議なラインを描く。これは、上下反転マージしたマージ面にフェイスがあったからだった。一端削除してたんだけど、『取り消し(Ctrl+Z)』したときに、削除する前まで戻したらしい。(自覚あり)エッジに変な...
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【D|S小チップ】 三角の矢印の名前は? 【すぐわかる】

Daz Studio4.9の小さな小さなチップ。マニピュレータ、マニピュレーター、ギズモソフトによっていろいろな呼び方をしているようです。面倒くさいので、一番文字数の少ない『ギズモ』をこのブログでは使います。エンジョイ! & サンキュー♪天川和香【この記事を書いた日 2017/01/17 11:26 】新製品があったときは↓このカテゴリで、私が日本語で新製品の一覧をupしています。Dazセールなど | Create3D-3dCG制作作業日記過去の販売アイテムを独自のカテゴリをつけて一覧しています。↓特に、女性のセクシー服一覧。セクシー | DAZカテゴリ一覧 フォルダのパスってどこでわかるの? そもそも、パスってナニ?【パソコンの使い方 初歩】Windows7 64bit | Create3D-3dCG制作作業日記 Daz Studio 基礎講座 | Create3D-3dCG制作作業日記 Daz Studio 中級講座 | Create3D-3dCG制作作業日記まったくの初心者さんは↓こちらをどうぞ♪ 【Daz】日本人向けの可愛い女の子一式を使いたい、作りたい人へ。【まとめ】 | C...
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【D|S小チップ】 背景に合わせた太陽光ライトを設置する【ディスタントライト】

Daz Studio4.9の小さな小さなチップ。↓この広大なアイテムに太陽光ライトを+します。Speed Render Stages 最近の背景アイテムはライトが同梱のことが多いですが昔のアイテムはそうではないので、『太陽光』の設置はしたほうがリアル感は増します。アイテムを全部グループにまとめます。【D|S小チップ】アイテムをグループにまとめてスッキリと!【5秒でできる】 | Create3D-3dCG制作作業日記ライトとかカメラとか、人物とか増えていくので↑この方法で背景アイテムを『背景』グループにまとめてしまいます。ディスタントライトを出す。三つ、アイテムを出しただけの状態です。↑正面が見えています。山の陰が斜めですね。ディスタントライトをつけるには、この背景に合わせないといけないので『山の陰の正反対』を見つけないといけません。↓山の影が全部こっちを向いている状態ですね。床表示が邪魔なので↓この方法で消しましょう。【D|S小チップ】 床の格子を消す 【3秒でできる】 | Create3D-3dCG制作作業日記すっきりしましたね!↓右側から太陽が照っていますね。カメラを左に向けましょ...
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【D|S小チップ】 プレビューの枠線を消す 【3秒でできる】

Daz Studio4.9の小さな小さなチップ。↓このレンダリング範囲を表示しているフレームを『アスペクトフレーム』といいます。 → アスペクトフレームを消す方法は二つ。アスペクトフレームを不可視にする。プレビューウインとをのオプションをクリック。↓『ショウ アスペクト フレーム』をクリックして、チェックを外します。これだけ。アスペクトフレームを不可視にしても、レンダリングされる範囲はアスペクトフレームの中だけです。アスペクトフレームを無効にする。レンダリングタブで↓ ディメンジョン プリセットをクリック。↓アクティブ ビューポートに変更。これは、『レンダリングする範囲』を『プレビューでで見えている範囲全部』に設定します。ですので↓見えている範囲が、そのままレンダリングされます。 → 【Daz Studio4.6】レンダリングサイズを変更、登録する方法。【初歩】 | Create3D-3dCG制作作業日記↑この記事読みかえして気付いたけどアスペクトフレームってデフォルトだと表示されてないものだったっけ?今回使ったアイテム。Speed Render Stages エンジョイ! & サンキ...
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【D|S小チップ】 床の格子を消す 【3秒でできる】

Daz Studio4.9の小さな小さなチップ。↓床の格子を消します。 → シーン右上のオプションをクリック。↓メニューから『ショウ フロア』をクリックして、チェックを外す。これだけです。三秒でできたでしょう? ヽ(´▽`)ノ今回使ったアイテム。Speed Render Stages エンジョイ! & サンキュー♪【D|S小チップ】 床の格子を消す 【3秒でできる】【この記事を書いた日 2017/01/16 8:56 】新製品があったときは↓このカテゴリで、私が日本語で新製品の一覧をupしています。Dazセールなど | Create3D-3dCG制作作業日記過去の販売アイテムを独自のカテゴリをつけて一覧しています。↓特に、女性のセクシー服一覧。セクシー | DAZカテゴリ一覧 フォルダのパスってどこでわかるの? そもそも、パスってナニ?【パソコンの使い方 初歩】Windows7 64bit | Create3D-3dCG制作作業日記 Daz Studio 基礎講座 | Create3D-3dCG制作作業日記 Daz Studio 中級講座 | Create3D-3dCG制作作業日記まっ...
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【D|S小チップ】アイテムをグループにまとめてスッキリと!【5秒でできる】

Daz Studio4.9の小さな小さなチップ。↓こういう、あきらかに『背景』なアイテムを使うときの便利技Speed Render Stages アイテムをグループにまとめる。↓アイテムを三つ出すと、シーンに三つのアイテムが出る。この背景はのちのち、必ず人物をロードするので、『背景』として『一つ』にしてしまう。今回は三つだけれど、↓こういうのになると、何十個のアイテムがあるので、グループ化は必須!【Daz家族】家族の日常 ジャスティンは見た【ギャラリー】 | Create3D-3dCG制作作業日記【Daz Studio4.6】彷徨う提督。【ギャラリー】 | Create3D-3dCG制作作業日記↓シーンでアイテムを全部選択。クリエイト → ニューグループ名前はテキトーで。今回は『背景』にした。こうすると、↓シーンがすっきりする!他のアイテムも、ロードするごとにこうしておくと、シーンもスッキリしますし、可視不可視がワンタッチ!グループすると良いこと。 前述のように、シーンがスッキリする。 可視不可視がワンタッチ! グループを入れ子にできる。可視不可視がワンタッチ! とは?Genesis ...
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【D|Sアイテム確認】Speed Render Stagesを使ってみた。1【スカイドーム】

Daz Studio4.9で、入手したアイテムを確認する。ほとんどの入手先は、3D Models and Assets | 3D Models and 3D Software by Daz 3Dからの購入。空メインの高台アイテム。Speed Render Stages .........................................................................コメントでこのアイテムの作例をリクエストいただきました。【Daz】お買い物 16年12月1日~22日 | Create3D-3dCG制作作業日記My Library\Runtime\libraries\props\FM_SRS\FMSRS01 パスはここ。これはPoserアイテムです。DAZアイテムも同梱らしいけど、私がインストール忘れているのか、DAZライブラリにはいませんでした。アイテムをロードする。棒をロードしたら棒だけ出てきてびっくりwスタンドアイテムが『ゼロ位置』を一番上に出てきます。そうだよね。そうじゃないと使いにくいよね♪以下、3Delightでレンダリング。かわ...
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【D|S小チップ】Irayを3Delightでレンダリングしたい【2018/01/24追加】

Daz Studio4.9の小さな小さなチップ。←左が3Delight、右がIray。Iray綺麗なのはわかるけど、3Delight品質でいいんだよ、とかとにかくメッシュのテストレンダリングしたいから、3Delightで色味を見せてほしいとかでIrayシェーダーを剥ぎたい場合。【この記事を追加した日 2018/01/24 14:14 】開始Iray用シェーダーから、Iray用パラメータを全部削除してSurfacesのパラメータを全部、3Delight用パラメータにしてしまいます。服に一つしかSurfacesがない場合は、服をシーンで選択しても同じ結果になります。人体フィギアなど、Surfacesがたくさんある場合、シーンで人体を選択すると、一括して全部のSurfacesが3Delight用になります。便利!Iray用シェーダーのノード一つ一つを変更するものではありません。【この記事を追加した日 2018/01/24 14:14 】終了Irayシェーダーを剥ぐ方法。該当サーフェイス(アイテム)を選択して↓『Dazデフォルト』シェーダーを上書きするとテクスチャとか色身とかそのままで、Ira...
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【D|Sアイテム確認】Batch Render for DAZ Studio 4 and RIBの使い方【自動レンダリング】

Daz Studio4.9で、入手したアイテムを確認する。ほとんどの入手先は、3D Models and Assets | 3D Models and 3D Software by Daz 3Dからの購入。有料、Daz Studio4.9の連続レンダリングツール。Batch Render for DAZ Studio 4 and RIB どういうツールか。寝ている間に、指定したレンダリングを次々自動でこなしてくれるツール。睡眠時間と同等に時間がかかるレンダリングは寝る前にレンダリングして寝ればいいけれど↓二時間とか、中途半端に時間のかかるレンダリングはこのツールに任せて寝てしまえばいい。初歩的使い方。事前準備として、レンダリングしたいシーンを別名保存しておくこと。これ用にフォルダを作ってしまうと、あとで選択が簡単です。そのさい、『元ファイル』を確実に保存してください。『元ファイル』は、レンダリングファイルを溜めるフォルダに入れないように。↓同じアイテムの角度違いであろうと、全部別ファイルで保存する。このツールは『タイムライン』を使えないので動画ファイルの連続レンダリングはできない。一枚...
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【D|S小チップ】レンダリング画像はjpg? png?【レンダリング】

Daz Studio4.9の小さな小さなチップ。レンダリング画像はなにで保存すればいいの?基本的には『jpg』を推奨。なぜなら、『png』は使えない画像ソフトがありますが、『jpg』を使えない画像ソフトは少ないからです。書きだしファイル形式で迷っているような人は、『tif』や『bmp』は無視して大丈夫。もうちょっと詳しい使用用途。こういうのアイテムのように↓背景が透明の方がよければ『png』背景が透明でなくても良いのでしたら、 『jpg』が便利でしょう。↑これは、私が3dで作った日本刀です。↓ 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記(作業記録)背景が透明であると便利とはどういう状況か? 『jpg』 はPhotoshopで開いたとき、↓下記のようにレイヤーが『背景』になります。これはPhotoshopの中で特別なレイヤーでこれの下にはレイヤーを置くことはできません。Photoshopは基本的に、上に上にレイヤーを重ねていくソフトなのでその『基礎』になるレイヤーになります。そういう意味で、印刷をする場合などは、この『背景』レイヤー一枚にまとめてしまわないと不具合が出...
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【D|S メンテナンス】ディレクトリがおかしくなってた。

Daz Studio4.9の手動メンテナンス。ログファイルから不備を探すDazでの操作を全部記録しているログファイルはここにあります↓【Daz Studio4.6】レンダリング時間を正確に知る方法。 | Create3D-3dCG制作作業日記↓前から、『???』のログがあるのは気付いてた。2017-59-05 07:59:16.160 WARNING: general\dzcontentmgr.cpp(1448): Nested directory encountered while adding a Poser folder: E:/?_?E?????[?h/?V?μ?¢?t?H???_?[/?c?`?y/130210_?s?s???E?c?A???a?I/120314/complet kitchen bk drop .zip : E:/?_?E?????[?h/?V?μ?¢?t?H???_?[/?c?`?y/130210_?s?s???E?c?A???a?I/120314↑このパス、どこなの? フォルダのパスってどこでわかるの? そもそも、パスってナニ?【パソコンの使い方 初歩】W...
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【D|S検証】レンダリング可視不可視でどう変わるのか。

Daz Studio4.9のレンダリング検証。ロードしたアイテムを可視不可視にすることでレンダリング時間がどう変わるのかの検証。可視不可視のレンダリング時間測定。1.38 seconds 全部レンダリング(近景)2.15 seconds シリンダーだけ0.72 seconds シリンダー以外を不可視0.37 seconds 全部可視にして全部レンダリング(遠景)0.52 seconds 全部可視にして全部レンダリング(近景)0.84 seconds シリンダーだけ 再度0.81 seconds シリンダー以外を不可視 再度アイテムが小さすぎて、誤差なのか、不可視で軽くなってるのかわかりづらいwGenesis 2 Maleで検証。11.6 seconds シーンに一体のみ7.1 seconds フィギアを複製して二体レンダリング25.76 seconds 新規ファイルでシーンに一体のみ4.12 seconds ↑同じ条件で再度レンダリングこの時点で、Dazのメモリが、150M突破。ロードして最初のレンダリングより、同じ条件で二回目のレンダリングの方が速い?メモリ読み込んでしまってるから?...
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【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。153【Iray 全体を整える】

Autodesk Maya 2014で日本刀、歌仙兼定をDaz Studio4.9でセッティングする。 テクスチャはPhotoshopCS6Extendedと、ディスプレイメントとかはZBrush 4R7で作成。   前記事↓ 【D|S】日本刀、歌仙兼定を作る。152【歌仙鍔を整える。】 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記   参考記事 テクスチャ作成 | Create3D-3dCG制作作業日記 Photoshop | Create3D-3dCG制作作業日記『屈折』を排除。↓透き通ってるんじゃないかと思ってたけど『屈折』を入れてたことで、本当に透き通っていたことをさっき気付いたw ↑刀身とハバキから屈折を排除。   普通の刀になった。テリも消えた。  ジオメトリシェルを入れる。波紋も出てるし、OK♪   ここでの屈折の数値って、実物の屈折率でいいのかな? 屈折率データ シェルは刀に塗る油の代用なので、油の屈折率1.4ぐらいでいい? 小さくするとちょっと遠景では見えないので、98にした。    ...
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【D|S小チップ】Irayで初期ライトを使う。

Daz Studio4.9の小さな小さなチップ。   Irayで初期ライトが使えない場合の解決方法。 結論  カメラを設置する。 ← これが大事! ヘッドランプをオフにする。 レンダリング設定で『シーンオンリー』(か『ドーム & シーン』)にする。結論に至るまでの説明。ライトの無いシーンを作成。プレビュー   左、3Delightレンダリング。右、Irayレンダリング。    お断り。今、うちのDazが↓この通り、グローバルメニューやエプロンメニューがおかしくて使えないパラメータがあります。なので、下記の手順を踏まなくても、ライトが使えるようになる可能性はありますので 割り引いて記事を読んでください。  また、Dazが正常化されたら記事を追加します。  このDazをリインストールしてもだめだったので、あとはクリーンインストールするしかないんですが、使えているので現状使い続けています。  Irayライトを使えるようにするためには?先に有料アイテムで説明します。↓このライトです。【D|S】Iray Ghost Light Kit の初歩的使い方。 | Create3D-3dCG制作作業日記...
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【D|S】Iray Ghost Light Kit の初歩的使い方。

Daz Studio4.9でIray Ghost Light Kit を使った。Iray Ghost Light Kit | 3D Models and 3D Software by Daz 3Dカメラを設置してください。このライトはカメラの設定をいじらないと使えません。【D|S小チップ】Irayで初期ライトを使う。 | Create3D-3dCG制作作業日記ライトプリセットから起動。ライトをロード。このライトをロードしないと、使えません。下矢印が天井灯など上からの光。左矢印が窓とか横からの光。矢印がついているので間違えなくていいですね!↓シーンで選択してパラメータで好きな方向、移動できます。チェッカーがつく。透明になる。ライトをつける。シーンでライトを選択した状態で下記、マテリアルを選択。アイテムに適したプリセット。数字の大きい方が明るいです。色。光量と色温度がどっちも単位が『K』なんだけど、そういうもの?ケルビンなら色温度だよね?ケルビン - Wikipediaケルビンは、光源の色温度の単位としても用いられる熱量 → 光量 → 色温度 らしい。ああっ! 絶対温度のことか!(アメリカ...

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