【Daz Studio4】日本刀を使うポーズを作る9。歌仙兼定。

日本刀歌仙兼定を3Dで作成する 3Dいじり
日本刀歌仙兼定を3Dで作成する
3DいじりDaz Studioポーズ作成作業記録

この記事は約4分で読めます。
Autodesk Maya 2014で作った『日本刀歌仙兼定』を
Daz Studio4でセッティングし、
DAZ3Dで販売するアイテムに仕上げる。

 

 

DAZ3Dで、この日本刀の販売が決定しました♪

是非、あなたのパソコンで見てください。

 

 

 

 

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歌仙兼定の刀を作る | DAZ3DでCreate3D-3d。CG制作作業日記



 

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作業中のポーズは、『マイフォルダ』に登録しよう。

ベンダーフォルダはこっち。

こっちで作業ポーズ登録すると

最終的には削除しないといけないし

作業途中もややこしい。

ハンドカメラ作った。

【Daz Studio4.10】顔カメラ、ハンドカメラを作る。【10分でできます♪】 | DAZ3DでCreate3D-3d。CG制作作業日記

これで、プレビューでぐりぐり動かさなくてすむ。

 

想定よりかなり短時間で終了。

まぁ、刀が動いたのは、3ポーズだったからw

 

さぁ、刀ポーズを登録。

グループに入れたまま、メモライズリストアが必要。

グループにいれたままでいいから、メモライズとリストをしないといけない。

 

せずに、ペアレンツを解除したら、

グループの中の刀が動く。

 

上の段が、人体のキーフレーム。

下の段が刀のキーフレーム。

動かしたいキーワーフレームのアイテムをシーンで選択して

『Skip to Next Key スキップ ツー ネクスト キー』

このボタンで移動させる。

赤線の間、刀は動いてない。

384フレームで掌にのる。

336フレームで、もう一度、刀の位置を『メモライズ&リストア』する。

こうしないと、1フレームめから、384フレームまで、刀がふわーっと動くw

これをしても、ペアレンツを外すと、

刀はふわーっとどっか行くw

 

必要ないけど、刀にもキーフレーム入れた。

あと、ようやく『メモライズ&リストア』を単語登録した。

鍵括弧つきで、『メモリス』で登録。『サ変名詞』。

地味に面倒臭かったんだ。

 

こういうのを放置するから、

微妙に手間取ることが山のように増えて

全部が面倒臭くなるんだよ。

刀の持ち方に関して。

太秦映画村での刀剣講習のとき、私はこうして持つように指導された。

鞘と柄を持つ。

いわれなくてもそうすると思うんだけど。

鞘だけもったら、柄が滑ったらどうすんの? って思うよね?

 

そんな簡単に滑らないようには作られてるけど

『念のため、ちゃんと柄を持ってください』って言われたの。

 

映画『47RONIN』でも

真田広之氏が、鞘だけもって、刀を捧げたんだよね。

 


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キアヌリーブス主演。

 

「危ないな!」って、見てて思ったの。

 

しかもあのシーン、別に真正面から撮影してないから

左右対称にこだわらなくてよかったのに

そういうの、気にしないのかな?

 

『鞘 捧げ持つ』とかで検索したら

宝剣を鞘だけ持って捧げてる写真が出てきた。

たしかに、私が今回、このポーズを作るのも

『中心がずれる』から苦労したのね。

映画だと見映えが一番だから

刀を左右対称に持たせようとする

鞘だけ持つのが、バランスいいんだよ。

 

この持たせ方だと、鞘尻が凄く出るの。

確かにポーズとしては不格好なのかもしれないけど

『一メートル近く有る「人切り包丁」』を渡すのに、

鞘だけ持つなんてポーズを作るのは、

私はいやだw

 

ということで。

このままやる。

 

こういうこだわりが、作業を遅らせるんだよね。

 

何も考えずに、左右対称にして

鞘だけ持たせたら

中心が真中にくるから

ポーズさせるのも簡単なんだよ。

 

分かっちゃ居るんだけどなぁ……

 

 

【この記事を書いた日 2020/11/13 11:02 】

 

-天川 和香— AMAKAWA Waka —A_Waka-

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