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3Dいじり

Measure Metrics for DAZ Studioで足のサイズを計る。【Daz Studio4.6】

【Daz Studio4 6】Measure Metrics for DAZ Studioで足のサイズを計る方法ヌル(null)のチェックを忘れずに。ヌルとメジャーの両方を立体的に動かすことで、どこでも好きな部分の長さを計ることができます♪エンジョイ! & サンキュー♪2014/08/14  9:23
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出血には見えないですが、研究中。【Shade】

とりあえず、Shadeだけでこんなんできました。今は、これが突然見えなくなったので、どうなっているのか解析中。液体楽しい♪これでできたとしてこれを動いているオブジェクトとして書き出しができるのかどうかだ。Blenderの方ではできるのかな。Daz Studioに持ってこれれば一番いいんですができなければ、Daz Studioで作ったシーンをShadeに読み込むか動画を別々に撮影してPhotoshopCS6で動画を合成するしかない。最終的には、ヒトコマずつOBJで書き出して、Daz Studioでヒトコマずつ配置するけどさ。研究中2013_05_27(月) am06:09
3d 他ソフト

Blenderで噴き出す血をシミュレーションしてDaz Studioに持ち込むために。【考察】

元々が、Blender2.6で作った『血』を、アニメーションのままで、Daz StudioとBlender2.6の間で授受するのは不可能っぽい。(2013_05_31(金) pm02:50時点)Daz Studioのタイムラインでポーズを設置したシーンをCOLLADA、FBXでBlenderに読み込んだらテクスチャと最終ポーズもボーンが歪んでとんでもないことになった。ゼロポーズは無事だった。他のタイムライン上のポーズは、ボーンは動くけれどポリゴンが追従しない。これは他に方法があるかもしれないので検討を続ける。Blenderでボーンを修正できたら、その方が早いかもしれない。Blenderで、ウェイトマップの設定をしたら、ポリゴンがボーンに追従してくれるんじゃないのかな?というか、最初からGenesisをBlenderに書き出して、そこでポーズを取らせた方が早いのかもしれない。結果がやりやすいほうで最終レンダリングをする。勿論、Daz StudioとBlenderからシーンを出力して、CarraraやShade、ポーザーで合わせる、という方法も検討の内に入る。1コマずつレンダリングするのな...
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キースさんが読み込めないっ!【【Daz Studio4→Daz Studio4.6】【解決】

むっちり筋肉のこのキースさん♪32ビットXPのDaz Studio4で作り64ビットXPで不具合が起こりHexagonに書き出して、64ビットマシンでようやく動くようになったと思ったらここ半年触らなかった間にDaz Studio4.5 ベータ、Daz Studio4.6とバージョンアップしていたら呼び出せなくなりました(ノд・。) グスン結論 退避させていたdataフォルダを復帰させる。以下、そこに至るまでの紆余曲折。ファイル名の冒頭にmtとついていないのが体なんですが、全滅です……まぁ、キースさんはHexagonで修正したので、そのポリゴンがあるから、読み込みは可能なんですけど。以前のキャラが全部使えないのは問題。↓dataが足りないらしい。そういやdataって一回退避させたよな。でも、そのあとにキースさん使っても大丈夫だった記憶があるんだけど……あれ? dataってdataフォルダで退避させた覚えがあるんだけどあ、Dディスクかも……と、見てみようとしたらこんな問題が勃発(笑)MyLibraryを他に移動させているかたは設定確認を!【DAZ Install Manager】 | C...
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【DAZ3D】インタラクティブライセンスとは? 2018/03/16

DAZのインタラクティブライセンスとは?公式サイト(英語)Interactive License | 3D Models and 3D Software by Daz 3Dチョー簡単に言うと 3Dゲームで使う時にはこのライセンス買いなさいよ。ってことです。『DAZ3D』のアイテムは、レンダリングしたら商用利用可能です。『DAZ3D』で配布しているアイテムは共通して3Dアイテムをレンダリングして2Dのイラストにしてしまえば商用利用が可能です。商業誌の背景に使っても、メインフィギアに使って映画を作っても大丈夫!動画にするのも大丈夫。2Dのゲームにするのも大丈夫。『3Dゲーム』にするのだけが別ライセンスです。なぜ3Dゲームだけ別ライセンスなのか?3Dゲームにフィギアを埋め込むと『レンダリング』をしていないので『元アイテム』が取得できる可能性がありますよね?あるんですか?あるんです!ゲームを配布した先で、プログラムをいじれる人ならフィギアを取り出せます。 有料のフィギアを、ゲームを介して無料配付されては困る。そういう危惧の元『3Dゲームで使うためのライセンス』というものが誕生しました。(多分)...
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【D|S】グループを使うときに気をつけること。その2

Daz Studio4.8でグループ機能を、他のソフトと連携する場合に使うときの落とし穴。『1』はこちら↓【Daz Studio4.6】グループ機能を使うときに気をつけること。 | Create3D-3dCG制作作業日記フィギアにポーズをつけてグループ化をしてはいけない法律。↑これを拡大↓シーンで『Genesis 2 Male』を選択していると、『移動』の数値は全部ゼロ。これを『ゼロ位置』とここでは呼びます。ここで、シーンでGenesis 2 Maleを選択したままグループを作ると↓Genesis 2 Maleが最初からグループの中に入ってくれています。どうせ、グループを作ってGenesis 2 Maleをそこにいるのだから、これは便利!と、思うでしょ?シーンでグループを選択して、パラメーターを見てみましょう。なんと! 『ゼロ位置』になっていません!グループが『ゼロ位置』になっていないと色々問題がおこります。その問題は後述します。なぜ、『ゼロ位置』にならなかったのか。↓Genesis 2 Maleが、グループに挿れる前からポーズを取っていましたね。Genesis 2 Maleのトップデ...
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【まとめ】刀剣乱舞の和泉守兼定を3dで作る。【ファンアート】

3dで和泉守兼定をつくった作業記録のまとめです。 図録が出る前に作っているので、デザインが所々違います。 ↑完成画の一部。  和泉守兼定の本体を作る。【Daz】3dで和泉守兼定を作る。1 | Create3D-3dCG制作作業日記  MD4で和泉守兼定の服を作成する。インナー作成。 【MD4】和泉守兼定の服を作る。1 | Create3D-3dCG制作作業日記 胸の穴のフチドリでMD4と格闘した。  MD4で半襦袢を作成。 【MD4】和泉守兼定の服を作る。2【半襦袢】 | Create3D-3dCG制作作業日記   男性和服には衣紋を抜くことは必要ないと知らなかったので、 そのために苦労している所(笑)↓ 【MD4】和泉守兼定の服を作る。3【半襦袢】 | Create3D-3dCG制作作業日記  赤い上着を作る。 【MD4】和泉守兼定の服を作る。4【赤い上着】 | Create3D-3dCG制作作業日記  袴を作る。 【MD4】和泉守兼定の服を作る。6【袴】 | Create3D-3dCG制作作業日記    尻はしょり~袴を作る。 【MD4】和泉守兼定の服を作る。7【おはしょり】 | ...
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【Autodesk Maya 2014】Ryanの髪を作る 12【カーブ&押し出し】

前記事【Autodesk Maya 2014】Ryanの髪を作る 11【カーブ&押し出し】 | Create3D-3dCG制作作業日記ワイヤーフレーム表示させると真っ黒になるサイドパート。゜こめかみの髪をもうちょっと前に出して正面から見たときに、その部分の生え際が見えるようにした。こめかみあたりの髪もちょっと修正した。耳の真横の髪がすいてるので埋めていく。そのために、耳上の髪を埋める必要があった。ここが終わらないと輪郭が決まらない。これで、耳横は埋まったかなー。これぐらいなら許容範囲かな。Hardcore Utility Shaders DSの金色当てたった(笑)全身金色の像にするならいい感じ♪自分の作ったメッシュが金色になるって、なんか嬉しい烏族な私。金色って綺麗だなー♪pwToonの設定が飛んだ。Hardcore Utility Shaders DSって、とにかく前の設定吹っ飛ばすんだよね。前から、リアル髪の板ポリに金属マテリアルつけて、バンプとディスプレイメントとノーマルで凹凸つけたら綺麗な金髪ができるんんじゃないかと思ったんだけどどうだろう。あとからpwToonを再度当てた。ま...
3Dいじり

PhotoshopCS6Extendedで3dテクスチャを作成する場合。

AdobeCCや、PhotoshopCCでもできる筈ですが、詳細は違うかもしれません。PhotoshopCS5Extendedとも、ずいぶんンウインドウが変わって困惑しましたので。取説を読まずに苦労したので、とりあえずメモ。Photoshopでメッシュを読み込む方法。 メッシュにUVを作る。 OBJで書き出す。 PhotoshopでOBJを開く。この時点で↓自動的にこの画面になると思います。ならなかったら、ワークスペースを3dに変更してください。↓移動回転ができるのは移動モードのときだけです。↑左上の、3d位置ウインドウ。↓回転するためのマウスアイコン。これらは、他のモードでは出ません。テクスチャを編集する。レイヤーに普通にテクスチャが表示されています。何枚でも張ることができるので、重ね掛けできます。↑スクショはできませんが、各テクスチャにポイントすると、テクスチャが表示されます。それらをダブルクリックすると、別ファイルでテクスチャが開きます。これは、3dウインドウで色を塗っても、テクスチャで色を塗ってもお互いのウインドウに移ったときに自動更新されます。が、たまにリンクが切れますので、...
3Dいじり

煙草作成のプロットを割った。

3dでタバコを作る。【Maya&Daz Studio4.6.2】 | Create3D-3DCG制作作業日記【サイト開設一周年記念♪】煙草作ったのでもらって下さい。【Daz Studio4.6】 | Create3D-3DCG制作作業日記------------------------一つ一つはちょっとしたことなんだけど、こうして一覧するとスゴイ数だなぁ……スカイハイスーツの方が手が込んでるのに、やることはこんな感じなんだもんな。これは、マインドマネージャーというソフトを使っています。私の使い方はこちらのブログで。(晶山嵐の名前で書いています)MindManager 2012 Pro 私的使い方メモ | MindManager 2012 Proを実際に使った上での備忘録。こうして、やることを全部書きだしてしまうと、だらける気が少しなくなる(笑)「やること無いなー」と思うからだらけるわけでこのリストが消えない間は『やることがない』わけでは確実に無いから。つまり、遊びたいときは、「やることはあるけれど、今は遊びたいからめいっぱい遊ぶ!」というまた気合入れて遊ぶことになる。私は基本的に飽きや...
Dazセールなど

【DAZ3D新製品】ステファニー8!3日目 75%引き。

今日のセール プラチナ会員は、『新製品マーク』がついているアイテムが常時30%引き。 今日のみのセール 今日の新製品を買うと、ギフトカードが5%引き! 【DAZ】ギフト券の買い方、使い方。 | Create3D-3dCG制作作業日記 ステファニー8セール ステファニー 8 Pro Bundleを買ったら(買ってたら)下記が無料。 Stephanie 6 Pro Bundle Stephanie 5 Pro Bundle Stephanie 4 Pro Bundle ちゃんとカートに入れてくださいねー♪ Stephanie 8を買ったら(買ってたら)下記が無料。 Stephanie 6 Stephanie 5 STEPHANIE 8のアドオンが半額! Annual Premier Artist Sale STEPHANIE 8を買った人、これから買う人 下記を買うと、追加で10%割引! Debut New Releases(今日の新製品) Still New(昨日の新製品) Still New Releases。 下記を買ったら割引。 一個で40%引き 2個で半額♪ 対応アイテム Deb...
Dazセールなど

【DAZ3D】買い物 2020/04/09

FE Decoration Background Vol 2こういう『小物一杯っっ!』なのって、幸せで大好き♪ヽ(´▽`)ノRareStone 氏のアイテムを結構買ってたwやっぱり、かわいい日本人顔は抑えておきたいよね!【Daz Studio4】日本人キャラを使いたい、作りたい人へ。【まとめ】2019/07/24更新 | DAZ3DでCreate3D-3d。CG制作作業日記Iddy Biddy Milk FloatMove to WishlistRemove Item$14.95$0.00 ↓ こういうサバイバル仕様とか、 ↑ 作業車とか、大好きなんだ♪Vintage Milk Float Z Move to Wishlist Remove Item$17.95$12.57Vintage Milk Float Move to Wishlist Remove Item$24.95$17.47 ↓ 心が現れるようだ……うっとり♪Eastern Sanctuary Move to Wishlist Remove Item$24.95$4.99これが五ドルになるなら買うしかないでしょ!【この記...
2Dいじり

【Daz Studio4.5】ジオシェルでタンクトップを作る。【Photoshop】

Adobe Photoshop CS6 Extendedで Daz Studio4.5から出力したオブジェのテクスチャを作る。目的→ブイネックシャツを作るための、オパシティを作る。Daz Studio4.5からジオメトリシェルをで書き出して Photoshopで読み込む。Adobe Photoshop CS6 Extendedがこれまた CS5と勝手が違ってて、取説読まないとなんとなくわからない。ものを、わからないまま進めてみた。必要なのは不透明度のテクスチャなので、 新規テクスチャを作る。赤いのは拡散で色をつけているだけ。ブイネックを直接描いていく。黒い部分が透明になってほしいところなんだけど…… 反映されてない。とりあえず、がしがし描いていく。Daz StudioのPhotoshop CS6Bridgeでテクスチャいじるだけだと めっちゃ難しい肩の部分もすいすい♪ズボンから出てもやばいので、下は適当に消しておく。襟に盛り上がりがほしいのでバンプを作る。テクスチャで青い部分を選択して、レイヤー効果のエンボスを掛ける。 自動的に立体化~♪結局、Photoshop CS6からの『透明度テ...
Daz Studio 中級講座

Measure Metrics for DAZ Studioの事前準備。

Measure Metrics for DAZ Studioの使い方。細かい使い方は下記記事で ↓ Measure Metrics for DAZ Studio | DAZ3DでCreate3D-3d。CG制作作業日記YouTubeにあげたハウツーで、質問をいただきました。(1) 【Daz Studio4 6】Measure Metrics for DAZ Studioで足のサイズを計る - YouTubeMeasure Metrics for DAZ Studioは今でも使えますか?元々が、DAZ3Dの純正ツールですしDAZ3Dも、フィギアを発表するたびにこのツールで測定しているので使える筈ですが確認。私のDaz Studio4では、Measure Metrics for DAZ Studioのメニューがなくなっていました!!プラグインのシリアルナンバーの登録が必要。Daz Studio4がバージョンアップしたときにシリアルとか吹っ飛んでるっぽいですw私のDaz Studio4でもシリアルナンバーがが空っぽになってました。ただ、ガリバルディとか、シリアルが必要なプラグインが表示されて...
3Dいじり

【DAZStudio4】シリアルナンバーの場所【初心者】更新 2020/04/05

シリアルナンバーの書いてある場所。DAZ3Dにログインして右上。『マイ アカウント』を選択。アイコンの右側。『シリアル ナンバー』を選択。目当てのシリアルナンバーが見つけにくいときは、ブラウザの検索(ショートカット コントロール + F )を使う。シリアルナンバーの部分をコピー。シリアルナンバーを入れる場所。Daz Studioでグローバルメニューの『ヘルプ』をクリック。『アバウト インストールッド ブラグイン』を選択。About Installed Plugins...目当てのプラグインを見つける。目当てのシリアルを、右側の空白にペースト。ペーストした欄の右側に、『オレンジ色のチェックマーク』がつく。これがつかないと、間違ったシリアル、ということ。シリアルナンバーをいれたら、右下の『オーケー』を押す。Daz Studioを再起動。『Daz Studioを再起動したら、シリアルナンバーいれたプラグインが利用可能になるよ』Daz Studioを再起動。 ↓ 先程シリアルを入れた部分の、入力フィールドが消えてる。 ↓ 『クリエイト』にちゃんと表示されるようになりました。シリアルナンバーの使...
Dazセールなど

【DAZ3D】買い物 2020/04/02

まず、この二つを買う。 Dungeon Builder Layered Grunge Iray Shadersどういう仕組みなのか試してみたい。新作を買ったら、無料になるアイテム。案外、すでに買ってるし……w(化物がスキだから)マジで、物凄い、買ってたwそんなにドラゴン買ってたんや???!!! びっくり!(つかえよ!)ちょっと、小説の挿絵で使えそうな ↓ ごんぶとのドラゴンを購入。The Thunder Drake新作を買ったら、Related Madness Items が、追加で20%割引か。どうせなので、『プラチナの月クーポンPA』で買えるモノを買ってしまおう。dForce Wet and Dry Dark Fantasy Outfit for Genesis 8 Female(s) ↑ これ買おうかと思ったら、価格が足りなくて、クーポンが余ったので19ドルのこっちにした。Jungle Construction Kit18ドル必要なのに、13ドルに割引されてしまったw追加で20%割引されて、18ドル以上になるもの。20%割引後価格から元価格を出すには、125%。22.5ドル以上の...

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