アニメーション

3Dいじり

【Daz Studio】可動部を動かせるようにする。【10分でできます】

Daz Studio4.8で開くドアを作る。別メッシュで作った部分を、Dazで動かせるようにします。Daz標準機能の『グループ』を使います。可動部を動かせるようにする。可動部をグループにいれて動くようにします。↓今回の、車の扉をグループ化して零地点変更する動画。動画概要アイテムを出す。グループを出す。グループのマニピュレータを動かしたい起点に移動させる。動かしたいものをグループに入れる。これだけです。これだけで、動かなかったアイテムが動くようになります♪あとは、グループのゼロポーズと、扉を開けるポーズをポーズ登録しておけば、パッと開きます。普通はもうちょっと斜め上に上がると思うので、その方向に上げて、ポーズ作っちゃいましょう。勿論、動画でも使えます♪もっとスムーズに動かしたい場合ドアをOBJで書き出して読み込み、同じ方法で扉を動かし、扉を開いたポーズでOBJ書き出し。閉じたドアにモーフとして読み込めば、スムーズに開く開閉モーフができます。直線移動するようなものは、グループで動かしちゃっていいと思います。モーフを登録する方法はこちらの記事で。自作モーフを登録する方法 | Create3D...
3Dいじり

【MD4】着込んだ服で座らせる方法。

MarvelousDesigner4.2.1.111使用。→↑このフル装備でヤンキー座りさせる。ポーズはDaz Studio4.8で買ったポーズを和泉ちゃん体型で補整。モーションさせる前にピンでとめる。ゼロポーズから↑このポーズに普通に持っていくと、袖と袴がぐっちゃぐちゃになる。なので↑端っこをピンで止める。ピンをつけたままモーションさせる。↓ズボンと腕の峰はピンをアバターにつけてる。手足を大きく動かすと、末端はゆがんで小さくなるので、必ず袖口とかは手首周りにピンで止める。そうしないと袖から手が抜けて、修正も地獄を見る。修正するよりこういう方法を使ってやりなおした方が早い。 【まとめ】ライアンプロモーションビデオを作る。1【3d部門】 | Create3D-3dCG制作作業日記 MD4でモーフターゲットを作るとき、↓この二つのポーズを突然作ってはいけない。 ↑この間に↓ここらへんが必要。 ↑そうしないと↓こんなふうに末端が縮んで袖が引っかかってシミュやりなおしになる。 ↑こんなタイトな服でも袖周りがぐっちゃぐちゃになる。 和服なんか袂でぐっちゃぐちゃになったら投げ出すので、必ずピンで制...