インスタンス

作業記録

【ごたく】今後の3d作成について。2015/04/02

たまに進行方向を確かめるための思考記録。 iClone6の導入により、アニメーションと、ソフトクロス(ダイナミッククロス)がリアルタイムでできるようになった。 ↓パロキャラ服はこれで終了。 iClone6で牛さんズボンに間接モーフ入れる。 | Create3D-3dCG制作作業日記 今後、軸足をオリジナルに入れて、マイキャラを作っていく。 マイキャラ作成 → ZBrush 髪の毛、小物、背景作成 → Maya 服作成 → MD4 ポーズ作成 → iClone6 レンダリング → ??? レンダリングをiClone6でするか、Mayaでするか、考え中。 iClone6からDAZに持って帰ることができたら、 DAZではすでにイラスト調レンダリングは整ってるからすぐなんだけど ソフトクロスした服とかが書きだせるのかな? そこらへんの検証が先か。 検証 DAZで服を着せてiClone6に書き出し。 iClone6でソフトクロスにしてアニメーションをつける。 それをDAZに読み込む。(多分FBXでいける筈) →ソフトクロスが生きてたら、DAZでレンダリング →ソフトクロスが死んでたらiClone...
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【Maya】日本刀の下緒を作る。2 テンプレート作成

Autodesk Maya 2014で日本刀の下緒を作る。 前記事↓ 【Maya】日本刀の下緒を作る。1 考察 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ 歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本刀の下緒を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 紐のテンプレートを作る。 【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。5 鞘を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 ↓こういう風に結ばれている。 一番長い部分を直線で作る。UVを展開する。それをコピーして他の紐を作る。拡縮はしない。長さを合わせるときはメッシュを削除する。 これで、一度のUV展開、一つのテクスチャで紐全部をカバーできる筈。 2013年に、シェードで↓この髪の毛を作った。 キースさんの髪貰ってください♪【3万ビュー達成祝い♪】【OBJアイテム配布】 | Create3D-3dCG制作作業日記 この時は『ポリゴン』とか『メッシュ』とか『UV展開』という言葉を知らなかった。 髪の一房を作ってそれをコピーして全部作ってたら 最後に一枚のテクスチャを設定したら全部が同じように...
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【Maya】天守閣内装を作る。

Autodesk MayaAutodesk Maya 2014で天守閣内装を作る。 ↑このレンダリングはDaz Studio4.8 ライト無し 天守閣を作る理由。 ↓この飲み会は天守閣でやってて、階段を上がってくるシーンがあるので、その背景を作る。 Dazからこの三人を覆えるキューブを作成。OBJ書き出し。 内装だけでいいので↓こんな感じにする。 松本・上諏訪~冬物語 その壱 (水島晃一) 以前作った、武家屋敷の玄関の具材を流用。 【Maya】武家屋敷の玄関を作成 1 | Create3D-3dCG制作作業日記 不要なのを削除。 ↓キューブを持ってきて大きさを確認。 窓に座るキャラを持ってきて、窓の高さを設定。 日本家屋の間取りなら、規格の高さに合わせるけど 天守閣の窓は規格が無いようなので、フィギアに合わせて作る。 見下ろすための窓だから、低めについてる。 といっても↑このキャラ、足めっちゃ長いので そんな低い位置ではない。 鴨居の高さが、180センチ(規格) このキャラは、169センチ。 Mayaで↓ここまで作る。 壁は、一面だけDazに書き出して、Dazのインスタンスで設置する。...
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【Maya】和室六畳間を作る【ドリームハウス】2

ドリームハウスで家を作成、Mayaで分解してメッシュを作り直し、Dazのインスタンスで組み上げる。 前記事↓ 【Maya】和室六畳間を作る【ドリームハウス】1 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。↓ 和室六畳間を作る | Create3D-3dCG制作作業日記 日本家屋建築参考サイト。 鹿児島木材情報システム かごしま木材ネット 構造材が図示されてて非常にわかりやすい♪ www.k-wood.com/03/tsukau1-2.html 寸法まで書いてある側面図。 「日本家屋構造」の紹介-6・・・・柱杖・尺杖:矩計(かな ばかり) - 建築をめぐる話・・・・つくることの原点を考える                下山眞司         Mayaに書き出す。 【Daz】自作アイテムで漫画を作る。【トウラブ出陣編】3 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑六畳間が必要なシーンができたので、とりあえず ドリームハウスから出したのを使おうと思ったけど↓ このままだと、障子開かない。 結局、Mayaで細分化して作り替えたものを個別に読み込んで Dazの方でくみ上...
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【Maya】 和式公衆浴場を作る。【Shadeドリームハウス】

ShadeドリームハウスとAutodesk Maya 2014で和式公衆浴場を作る。 ちょっと温泉っぽくて、大きな洗い場のある所。 完成図。     作る目的。 ↓これを買ってたんだけど、洗い場が三つ。 i13 Sento 今回、10人以上でお風呂に入ってるシーンが欲しいので ヒトサマのを改変するのも申し訳ないから 自分で作ることにする。   必要条件 洗い場が六つ。湯船部分は丸い。(角度的に四角いマスに入るように)温泉っぽく、湯船部分のへりは石で囲いたい。中に柱を作らない。 Shadeドリームハウスから参考部品を貰う。    Shade用に書き出し、ShadeでOBJに書き出してMayaに持ってくる。       相変わらず↓こんなこみいったメッシュになってる。    Genesis 2 Maleは180センチ。 大きさはこんなもんでいい。    カランを作る。 このカランだと操作が邪魔臭いので、温泉によくある、押して出るタイプにしたい。 なぜナイフが並ぶ?   『カランビット』がスミス&ウエッソンの作っている軍用ナイフなんだとか。へー! ↓さぁ殺りまっせ! っていう、意気込みを感じ...
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【Daz Studio4】インスタンスとは?

インスタンスとは↓ Daz Studio4.11に最初からついている無料プラグインです。 『アイテムの影』を大量に配置して シーンを軽くできます。 使用例 草木を山に山ほど配置する。 群衆をたくさん配置する。 部屋に小物を大量に配置する。 このブログの関連記事。 一つのアイテムを増殖させて大群にする『インスタンス』【Daz Studio4.5】 | Create3D-3dCG制作作業日記 インスタンスの活用例。 戸板とか、壁とか、柱を3Dソフトで『一組分』だけ作成。 DAZで、インスタンスで複製しているので 超軽いです。 【Maya】天守閣内装を作る。 | Create3D-3dCG制作作業日記 椅子、シャワー、鏡、壁をワンセット。 それを丸ごとインスタンスにして、横に5つならべています。 【Maya】 和式公衆浴場を作る。【Shadeドリームハウス】 | Create3D-3dCG制作作業日記 同じ食べ物はインスタンスで複製しているので軽いです。 【Daz Studio4.6】テーブルに食事を置く | Create3D-3dCG制作作業日記 インスタンスが使えない例 ライトをインスタ...
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【Daz Studio4.6】テーブルに食事を置く

アイテムを配置するだけなので Daz Studioのバージョンがナンデも大丈夫です。 並べたアイテムをDaz Studioに保存する方法はこちら↓ 【Daz Studio4.10】自作アイテムをコンテンツライブラリに保存する。 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑このテーブルを食べもので一杯にする。 巨人同士の飲み会開始。 食べものって『food』で探しても出て来ないので、とりあえず『potato』で検索。 ↑左下のマッシュドポテトっぽいのが、朝食セットの筈なので ↓右クリックして、この本来のフォルダにジャンプする。 あったあった、ディナーセット。 ↓ここらへんですね。 セットゴトじゃなく、食べものを一括でフォルダに入れてくれているのがありがたい♪ 食べものには目がなくて、私(笑) 絶対自分では作らないし、漫画でこれら描くのも超面倒くさいから、こういうのは買うに限る。 これはダイニングテーブルにセッティングする前提らしく、 アイテムが↓この高さで出てくる。 ↓この量を一つ一つさげてられないので、グループ化して グループごと全部をテーブルに設置させる。 他の食べものを探す。 『...
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【Daz Studio4.6】マンションの一室を作る。11【照明の設置】

【Daz Studio4.6】マンションの一室を作る。10 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑前記事 今回は照明を設置していく。 あとはlightだと思ったら、天井全然やってなかった。 サーフェイスすら、名前つけてないのがあるぐらい。 なんかおかしいと思ったら、天井ライトが全部、天井板より上にあった…… これは、Mayaで天井だかを調整。 そんな映るところじゃないので、デフューズだけで色つけた。 時計はこんな色合わせにした。 暗くても、盤面が白いから針はほんのり見えるだろう。 全部色を変えられるようにしたので、他の家でも使える。 赤とか、メタルにしてもいい感じだろう♪ Shade素材集の時計。 って、この家全部Shadeの素材だけど。 さぁ、ライトだ! この部屋のライト ダイニングテーブルのライト。 リビングテーブルノ上の天上扇のライト ダウンライト 東壁沿い 西壁沿い エントランスから廊下沿い 南西窓際隅 TV 台所の棚の下。 ダウンライトは全部同じでいい。スポットライトでする予定。 TVと台所は面光源使いたいけど、レンダリング遅いだろうなと思うと面倒。 台所はライナーポ...
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一つのアイテムを増殖させて大群にする『インスタンス』【Daz Studio4.5】

超詳しい話は 操・活・解 インスタンスを使ってオブジェクトを複製する こちらで。 ドリームホームを全部出す 1【Daz Studio4.5】 | Create3D ドリームhomeのこの植え込みに植物をインスタンスで植えたい。 これがいいかな。 ↓これについている花です。 The Faveral Village Bundle インスタンスの使い方。 シーンで花を選択します。 create-ニュー ノード インスタンス。 OK。 ノードインスタンス1が作成されました。 ほぼ重なっていますので ずらします。 実験。 インスタンス元を置き換えたら、インスタンスはどうなる? 花壇をインスタンスで作った場合 花を変える場合に、インスタンス元を変更するだけでいいのか インスタンス配置から全部やり直さなくてはいけないのかの実証です。 多分無理だろうな。 インスタンス元を選択して 別の花をマージ。 別の花が重なって表示されただけでした。 そっか、置き換えになるのはGenesisだけか。 グループのインスタンスを作って、 グループの中身を交換したら置き換わる? グループを作成。 花をグループに入れる。 ...
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張りぼての木を作る方法。【Daz Studio4.5 & Photoshop】

遠景にいちいち本物の木のオブジェを使っていたら、インスタンスを使ってもメモリを使うので、 こういう↓ハリボテの木を作ります。 張りぼての木を作る手順。 Daz Studio4.5で木をレンダリングする。→デフューズイメージにする。Photoshopで透明度ファイルを作る。→オパシティイメージにする。Daz Studio4.5のプリミティブのプレインを組み合わせて張りぼての土台を作る。レンダリングしたデヒューズイメージと、オパシティイメージをサーフェイスで設定する。 Daz Studio4.5で木をレンダリングする。 コンテンツライブラリで『tree』で検索。 よさげな木や下草をロードする。 今回は、 Lisa's Botanicals - Cinnamon Fernの樹木と、 Fantasy Camp IIの樹木と、 Lisa's Botanicals - Cinnamon Fernの下草を使いました。 ディスタントライトを二つ出す。 一つは垂直にする。 太陽の光と、環境光というか、テキトー。 前後左右四方位から、全部の木をアップでレンダリング。 PNGで、背景は透明にして保存。 Ph...
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【Daz Studio4.6】マンションの一室を作る。10

【Autodesk Maya 2014】マンションの一室を作る。9 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑前記事。 台所の高さを変えようととか言ってたの、 してしまわないと使えないんだった。 キッチンの高さ、もとのをnormal、上げたのをtallで書き出した。 この家買ったときに自分に合わせて台所作った191センチアントニオさん。 恋人と同居して、彼女が台所使うときは足台使う。 台所仕事するとスクワットすることになる彼女、足腰強くなった♪Σ(゚д゚;) !? このノーマルとトール、メッシュ同じなんだけど、モーフにできるのかな? 台所もモーフになった~♪ とか、ちょっと感動してしまったけど 考えたら、髪の毛とか、複数メッシュ含んでるもののモーフできるんだから これもできて当然だった。 よし書き出せたーっ! と思ったら、ドアが無かった(T_T) 椅子とか、一つ一つ変形させないものは、インスタンスで配置。 インスタンスは影武者を置く機能。 プレビューは見えている椅子の分メモリ使うけど メッシュは元椅子のメッシュを参照してるだけだから、レンダリングが速いんだっけ? 机は、ダイニングを...
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【MD5】真綿の布団を作る

Marvelous Designer 5でDaz Studio4.8フィギア用の真綿の布団を作成する。 完成図。 洋布団にしか見えないけど…… この人の布団を作る。196センチ。 勿論、縮小して他の人にも使い回すけど 長尺の布団の規格ってあるのか確認してみた。 ↓ここに長尺サイズのことが詳しくかいてた。 【70×160cm】洗える!3Dハニカム三層敷き布団【日本製】丸洗いOK!子供用洗える敷き布団。サイズオーダーも可能!!キッズ用ベッド 縦250センチ、横190センチのを作ろうと思う。 ポーズを作成。 別にこんな所、あっぷでレンダリングなんてしないから、 立ってるの横にしていれときゃいいんだけど こういうとこに時間を使うのが私の悪い癖だと、知ってはいる。 腰のカーブが少なくなるように整えると、胸が競り上がって苦しそう。 でも、この胸を正位置にすると、腰が浮くんだよね。 背中盛りすぎたか…… 掌が上なのは私の趣味。 私が掌を上にして寝るから。 上にした方が、多分、指が自重で掌側に落ちて 腱鞘炎の痛みがましになるんだ。 ……って、わかってんだから、普通なら下向けて作ればいいんだ。 ↓マクラ...