UV

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【D|S小チップ】【Daz Studio4.9】3DアイテムのUVマップをDAZ内で無料で見る方法。【10秒でできます】

Daz Studio4.9で3DアイテムのUVマップを見る方法です。 UVマップの出力は、無料ではできません。有料プラグインか、他の3Dソフトが必要です。  *視点を変える。 UVを見たいアイテムを選択。 『パースペクティブ ビュー』をクリック。 一番下の『UV view ユーブイ ビュー』をクリック。  ↓こういう画面になるので、この左上のメニューを 『ビュー バイ ノード』を選択。  UVマップが表示されました!DAZプリミティブは、凄くテキトーなUVを展開するので、できれば、3Dソフトでアイテムを作った方がいいです。実寸とUVはかけ離れています。テクスチャ作るのが凄く大変なUV展開ですね。   立方体でこう。↓なぜ右端に隙間が空くのか!   球も、端しか始末してません。     私もこんなことになると今知りましたが、 これは、Genesis一つのポリゴンに対して、たくさんのテクスチャを当てられているからです。 顔、ヘッド、手足、胴体、口内の、五枚のテクスチャがあるので、そのUVが全部表示されています。 ここから出力はできませんがこの画像をスクリーンショットで撮影してテクスチャの下...
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【Mayaスクリプト】AriUVScaleCheckerの使い方 初歩【一分でできます】

CG自習部屋 Mayaの時間 【MEL】UVの大きさを確認 正確な解像度にスケール↑Ari氏の、ありがたやありがたやなスクリプト!使い方は上記記事で書かれているので、実例を。日本刀の刀身のUV 【Maya】日本刀、歌仙兼定を作る。54【刀身を作り直す】 | Create3D-3dCG制作作業日記↑刃の部分をUVの対角線上に一番長く置き柄の下にある茎(なかご 左端の赤い部分)をその隣に配置している。これを別々にUV展開するとこうなる。左端が刀身、右側のがナカゴ。刀身とナカゴは一緒にとったんだけど、なかごに不具合が出たので作りなおしたため、別になった。これの大きさを『AriUVScaleChecker』で揃える。『AriUVScaleChecker』を使う。↓一番上の『Texサイズ』にUVの大きさを入力。↓メッシュでエッジを選択。刀身が0.4%、ナカゴが2.4%。ナカゴを0.4%にする。ナカゴの『スケール』に、刀身の『目標率』を『Get』。UVムーブツールでナカゴのUVを選択。エッジに変換。↓『シェル個々』をクリック。↓すばらしいっ!↑他の部分も選択されてるけど、そちらは刀身と同じサイズな...
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【Maya小技】UVマップにぴったしに長方形UVを配置する【『Nightshade UV Editor』】

Autodesk Maya 2014での小技。 『Nightshade UV Editor』は無料ツールです。 入手方法は↓ ModelingCafe・北田栄二のオススメ! MayaによるUV作業お助けツール4選 | 特集 | CGWORLD.jp二つのUVアイランドを同じ大きさで並べて配置する方法。→シリーズ一覧記事。↓Maya小技 | Create3D-3dCG制作作業日記一つの島全部を移動ツールで選択 正規化。設定はデフォルトのまま。これは、デフォルトUVエディタの↓『正規化』と同じツール。左矢印をクリック。隣のマップにきちんと移動。もう一つも正規化両方選択して正規化ジャンッ!すばらしいっ!これが、デフォルトUVで正規化すると↓こうなる。左右の島が重なって真四角になる。『Nightshade UV Editor』すばらしい!蛇足今、↓この日本刀の柄巻部分を作っている。歌仙兼定の刀を作る | Create3D-3dCG制作作業日記繰返しパターンを作りたいんだけど、この時のUVが↓こんなんだったんだ。手作業で配置しているのでUVの枠がずれてる。この時は、デフォルトの『正規化』ってのも...
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【配布】UVテクスチャ確認用チェッカー 2018/09/26 更新

UVテクスチャの確認用チェッカーテクスチャです。正式に配布していなかったので、記事を作りました。4096pixel。↓これをダウンロードしてください。 マイクロソフトのOneDriveからダウンロードできます。↓ダウンロードアドレス↓あけましておめでとうございます。ことしもよろしくお願い申し上げます。エンジョイ! & サンキュー♪【この記事を書いた日 2016/01/01  5:50 】【この記事を書いた日 2018/09/26 9:23 】Twitterにリンクしていたのですが、Twitterの画像が簡単にダウンロードできなくなっていたのでOneDriveからのリンクに変更しました。