3Dいじり マッチョをテカらせる【Daz Studio4】肌に光沢を入れる。
【この記事を書いた日 2018/08/16 3:19 】この記事の画像は全部消えました。すいません。DazStudioでウェットボディというのを買った。マイキャラキースさんで使ってみた♪おおーっ!キースさんやっぱかっこいーじゃーんっ!とりあえず↑ウエットボディのテカリを適用してみた。ピクシブのグループにアップしたので、とりあえずモザイク掛けた(笑)こういうテカリ(ホワイト)を自動で入れてくれるのありがたい。で、なんかこんだけじゃ原稿に使えるレベルに無いので、いろいろいじってみた。(原稿しろよ)とりあえず↓これ、どこの色よ?(漫画用)人間の肌色にこんな色はいらん。オレンジに変更。しろのフチのてかりの色だった。スペキュラの数値をめいっぱい上げた。肌も明るくなった。ウエストラインが綺麗に出るよう、右手を上げた。今回の本はフルカラー表紙じゃないので今回の原稿で使う気はなかったんだけど(あくまで小説本文のイメージ用)↑サーフェイスを全部選択して数値をいじってたので、眼球の色も変わってることに今気付いた。いじればいじるほど、プレビューとレンダリングの色が変わっていくのね……全部めいっぱいにしたら、...
