【D|S】Wet Bodyの使い方。初歩【Genesis 3】

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Daz Studio4.8で、フィギアに汗をかかせることができるWet Bodyの使い方。

 

Genesis 3 Male(s) Wet Body Iray | 3D Models and 3D Software by Daz 3D

Genesis 3 Male(s) Wet Body Iray

 

Wet Body Iray Bundle for Genesis 3 & 2 Female(s) | 3D Models and 3D Software by Daz 3DGenesis 3 Female

 

私は男性版しか持っていませんので、男性版で説明しますが

女性版も使い方は同じです。

 

というか、作品ページの動画が一番簡単なハウツーです。

↑2015/11/23  現在、動画チュートリアルが商品ページから削除されているのを確認。

 

初歩的使い方。

20151123_00Create3D9270シーンでフィギアを選択。

↓最上層のアイコンをどれか選択。

20151123_00Create3D9271

ロード。

  • 右クリックでメニューを出して『マージ インツー シーン』
  • ダブルクリック。

↑どっちでもロードできます。

20151123_00Create3D9272

ダブルクリックがビミョウな人は、右クリックでメニューを出すのが確実。

私はメニューを出して選択する方が多いです。

 

これだけで、『汗を装着』できます。

 

ウェットボディ、テストレンダリング。

20151120_192149Iray、ウエットボディ無し。

20151120_193822Iray、ウエットボディ、01 Rolling Water

20151120_1941273Delight、ウエットボディ、01 Rolling Water

 

3Delightだと手足が白くなっちゃうけど、

レンダリングが早いので、以降、3Delightで説明します。

比較的無事な胴体部分のアップだけとなります。

20151120_194202

私、Irayまったく興味ないので、このレンダリング時間につきあってられません。

 

グラボを乗せている人がIrayでレンダリングする場合に、

↓レンダータブのアドバンスド ウインドウを開く。

20151120_00Create3D9163

 

↓『CPU』ではなく『グラボ』の方にチェックを入れる。

20151120_00Create3D9164

これで随分早い。

 

どれぐらい早いかと言うと、

私の場合

Quadro4000で12分弱かかったものが

CPUですると、15分ほどかかる。

 

しかも、この大きさで↓

20151120_20260501 Rolling Water

20151120_204426Water Beads Water

産毛まであったんだね!知らなかったよ!

 

トップの↓これらが、3Delightでは違いがわからなかったので、Irayでレンダリングしたのが↑これ。

20151120_00Create3D9166

微妙に違う。

 

Irayのレンダリング時間のせいで、これ以上検証する気力が萎えたので

とりあえずここまでの分でupします。

 

とりあえず、目当ての汗のアイコンをクリックするだけで

汗は装着できます。

 

部分汗も、

同じ方法で装着した後、ダイヤルで位置を動かしてください。

それだけです。簡単です♪

 

※注意※

汗を追加するたびに、

シーンではジオメトリシェルがいくつも追加されます。

 

ジオメトリシェルというのは、フィギアに薄皮をかぶせる状態です。

つまりは、もう一体フィギアを呼び出すのと似たメッシュが追加されます。

 

ジオメトリシェルを使って私がしたこと↓

ジオメトリシェル | Create3D-3dCG制作作業日記

 

胸元に一滴汗を垂らすだけでも、胴体全体分のメッシュが追加される仕様です。

当然、レンダリングとか、長くなっていきます。

 

全身に汗をいくつも追加すると

合計でフィギアを二、三体呼び出したぐらいメモリを使う可能性があります。

フィギアを二体呼び出したらDaz Studio4.8の動きが遅くなる、というかたは

気を付けてください。

 

 

【D|S】Wet Bodyの使い方。初歩【Genesis 3】

でした。

 

エンジョイ! & サンキュー♪

【この記事を書いた日 2015/11/23  6:44 】

 

 

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