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上手に手を抜こう。【ごたく】

Daz Studioで漫画を作る場合、何十枚というレンダリングが必要になります。 Photoshopがあると、という前提です。 基本的に、漫画レンダ前提です。 無駄なことをしようとしていることに、先に気づけるようになりましょう私。 こういう破れはPhotoshopで一分ぐらいで修正できます。↓ ← 服モーフを作れば、自然なしわになりますが、それには最低10分かかります。 ↓こういうシーンになるときに、そこにリアルなしわは必要ですか? ←完成原稿です。 ↑この一コマの肩の破れのために、10分の作業時間追加が必要ですか? これやりだしたら、全コマやりたくなりますよw 60枚レンダリング全部に、10分の追加時間で、60時間、約三日の作業追加です。 『何が必要か』は当然大事ですが 『何は不要か』『コスパで考えてどこまで切り捨てられるか』も重要です。 変なところで時間を食って『作業として割に合わない』って言われると Daz推進者の私としては非常に悲しいw 『「このレベルの絵」を「手で描く」より速いでしょ?』って話なんです。 Dazでのレンダリング検証をするより Photoshopでの修正技術を磨...
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申し訳ありませんでした。

本日、Twitterなどで、このブログの『新規記事』通知が680通ほど送信されました。 ブラクラみたいになってしまって本当に申し訳ありません。 経緯 ブログ記事をupすると、TwitterやFacebookなどに自動投稿する設定にしていました。 非公開 → 公開 でも、『新記事』扱いになると知らずに 680記事を一気に『公開』指定したら 一気にTwitterなどに自動投稿されてしまいました。 RSSで配信を受けて下さっていたかたにも、一気にメールに送信されたことと思います。 本当に申し訳ありませんでした。 天川和香 拝
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【リアル化粧方法】ヴィクトリアをもっと美女にする【男性諸氏必見】

三月ご乱行もあとわずか! アメリカ時間なので、日本時間だと明日の午後三時までです。 ぎりぎりだとカートが混み合って、時間内に決済できないことがありますのでお早めに。 ------------------------ ヴィクトリアやアイコをもっと美人にしましょう。 それは、お化粧方法を知ることです! 本物の女性がお化粧している動画ばかり集めたサイトがありました。 Makeup - beauty and cosmetic tips for the diy makeup artist « Wonder How To サイトの右側↓赤枠の中に最近の一覧が出ていますので 好みの顔をクリックすると、その顔のすっぴんから化粧するまでが見られます。 ぱっと見た感じの、私のおすすめは↓ How to Get Victoria's Secret 2009 runway inspired makeup look « Makeup 外国人がしているごく普通の化粧だと思います。 派手な色を使わず、ナチュラルっぽいのにがっつり化粧してて 凄い美女になってます。 化粧道具を見るだけでも、驚かれると思いますよ♪ 私の...
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スカイハイを仕上げる。18 微調整をする。【Autodesk Maya 2014】

Mayaでスカイハイスーツ作成中。 スカイハイ作成 | Create3D 前記事 スカイハイを仕上げる。17 微調整をする。【ZBrush】 | Create3D 全部できたので、Mayaに書き出して色をつける。 この肩パッドはShadeで作って、ポリゴン化したものなのだけれど とんでもないポリゴンになってた。 もう肩パッドは完成しているから、と今まで一度も触らなかった…… これ、絶対作り直した方がいいよね。 プレーン部分は削除。立ち上がりの部分は、メッシュの削除で自動的にここまで減らした。 この輪郭に合わせてスーツアンダーを作っているので、輪郭が変わるのは困る。 でも、高さは一段でいいよ。 面倒臭そうな部分を削除して作り直してる。 ↓パッドの部分。 天板を削除して、辺のエッジを整え、アペンドしようとしたら、作用してくれない(T_T) エッジループでも選択できないから、なんかこれ、変なメッシュらしい。 イラッとしたので、パット部分をプレインから作り直した。 たくさんエッジを引いて角を丸めて、エッジを削除。 これが、一発で作れるようになったら、いいな♪ できた。 白い身頃の布とフチが、Z...
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スカイハイを仕上げる。48 袖のモーフを作る。【Autodesk Maya 2014 nCloth】

  Mayaでスカイハイスーツ作成中。 スカイハイ作成 | Create3D   前記事 スカイハイを仕上げる。48 袖のモーフを作る。【Autodesk Maya 2014 nCloth】 | Create3D そうそう、スカイハイって、主役じゃないからか、体型がその都度違う(笑)   私が好きになったスカイハイは↓この公式アニメのシーンなんだよ。 ↑これの印象があるから、かなりマッチョだと思った。(特に肩まわりスゴイ♪) 頭小さいし、スタイル良過ぎでしょ。   ↓私が好きなポイント。   だから↓こんな感じのマッチョにしといた。 マッチョをテカらせる【Daz Studio4】肌に光沢を入れる。 | Create3D 本当はもっと大きくしたいぐらいなんだけど 他のアニメのシーンでそこまで大きくないのねー。   この人にほれてなかったら、 私、3dで髪の毛なんて作ってなかったさー♪ キースさんの髪貰ってください♪【3万ビュー達成祝い♪】【OBJアイテム配布】 | Create3D
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【Marvelous Designer 3】服を作る。【一着目】

↓これを作りたい♪ 【TIGER & BUNNY 劇場版 風】【Ryan Goldsmith◆ライアン・ゴールドスミス 風】 コスプレ衣装 コスチューム アニメ専線 (女性LLサイズ) まぁ、またタイバニの映画キャラクターだけど♪ 今、突然はまったので、熱いうちに作っておく。 公式アニメだとこんなひと。 ライアン・ゴールドスミス 公式 - Google 検索 まず、ズボンの縫い方を確認。(ソコカラ!) 絶対簡単に出来るゴムパンツ!型紙いらずのザクザク切って縫うだけであなたもロングパンツがが絶対作れます! 型紙を丸写しするわけじゃなければ、こういう検索でいいんだ。 オーバーオール 型紙 - Google 検索 どんな形をしているのか大雑把に判ればいいんだから。 ただ、パターンだけ直接見たって、どこがどう縫製されるのかわかんないとどうしようもないからね。 実践! こんなんを作って、増殖! 縫合して ポイントに配置して、シミュレーション。 ああ、縫う先を間違えてる。 修正して、シミュ♪ オケオケオケ♪ 服を作る手順。 パターンを作る。 アバターのポイントに配置する。 縫合する。 シミュレーシ...
ZBrush

【Daz Studio4.6】肩パッドいり服を作りたかったら、フィギアの肩を尖らせればいいじゃない。【ZBrush 4R6s&Marvelous Designer 3】

Daz Studio4.6のGenesis 2 Femaleフィギアに Marvelous Designer 3で↓この服を作った。 ↓真ん中の人の服ね。 メッシュ自体はこれでいいんじゃないかと思うんだけど 一つだけ問題。 肩を尖らせたい、ってこと。 ↓この服でもTシャツっぽいのに肩パッド入ってて、肩がとがってる。 この服じゃなくても、私は、ジャケットとか、肩がとがってないといやなの。 Marvelous Designer 3でここまで作って、あとはMayaで肩を整えてしわつければいーじゃん。 と、思ったんだけど。 なんで、勝手にしわ付けてくれるソフトを使って服作ってるのに 手作業でしわつけなきゃいけないんだよ! という話でですね。 実際に、肩パッドを肩におけばいいじゃん、と思ったあとで Genesisの肩を尖らせてしまえばいいんじゃないの? 肩パッドだと、フィギアの肩幅に合わせて作らなきゃいけないけど Genesisとか、Genesis 2 Femaleとか、基本フィギアで作ったら 他のシェイプで引き継いでくれるんじゃないの? ということで、やってみる。 そして、また出てくる問題。 ...
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【Daz】簡易和泉ちゃんを設定する。

あの長い髪を、漫画で使える精度でモーフを作成することは 今の私には無理っぽいので というか、そこまで時間を掛けてもコスパ悪いので 基本の毛束を作って、あとはPhotoshopで書き足すことにする。 動画を作成しないアイテムなんて、とっとと基本形を作ってしまえばいいんだ。 360度完璧な動画で使うアイテムを作ろうとするから大変なんだ。 『絵で描く時の補佐』程度に考えておけば、パパッと作れる。 ↓これぐらいの髪なら六時間で作れる。 サブデビジョンあり。 サブデビジョン無し。 あとは、細かい後れ毛なんかPhotoshopで入れればいい。 あと、クリップペイントを導入する。 ↓この『ツヤ髪リボンブラシ』をクリペで作りたい。 【MD4】3dと2Dの融合。 | Create3D-3dCG制作作業日記 コミスタについての私のレビュー記事一覧はこちら↓ コミスタ 使ってみた | BL作家 晶山嵐の日記 20150625_130046
3Dいじり

【MD5.5】バージョンアップ検証♪

Marvelous Designer 5.5(MD5)でDaz Studio4.9フィギア用の服を作成する。 今回のバージョンアップの新機能動画説明。→MarvelousDesigner Marvelous Designer、サイトのページタイトルは記事タイトルつけようよ。 マージ 多分今回の目玉機能だよね。   これもいいけど、左右対称編集を導入してほしい。(要望送付済み) 一枚の型紙の左右対称編集できないなら、 修正するときは左右わかれてないと左右対称編集できないから マージすることってわたしはないんだよね。 一枚の型紙の左右対称編集が欲しい。 ヒストリー ヒストリーってPhotoshopで搭載されたときも 最初は意味がわからなかったけど使ってみたら超便利だったので、 MD5でも便利だとは思う。 ただ、それで重くなるようなら、 差分保存して読み込み直すかもしれない。 テストでやってるぶんには、かなり早い。 Photoshopと同じに、『スナップショット』機能が欲しいなw 『選択』もヒストリーに入ってるから、100ぐらいすぐ行っちゃうので 別名保存するような時にスナップショットとって...
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テスト 20160316_185627

新規投稿ができなくなっているのでテスト投稿です。
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お買い物♪ 2015年12月11日

やっぱりニットワンピースは外せないでしょ! 月クーポン使えました♪ これで、今月のクーポン消化! $50.02♪ エンジョイ! & サンキュー♪ 【この記事を書いた日 2015/12/11 17:52 】
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お買い物♪

先週のパンチポイントが消えないというか パンチポイントに週別が無いようなので、70%引きアイテムを一気に買った。 ここまでが↑今日の新製品。 ↓パンチポイントで七割引になっているアイテム。                   ↓『LoRez』シリーズ。   群衆とか、画面にたくさんロードすることを前提にした、ローポリゴンアイテム。 たくさんロードしても軽い。(アップには不適当) 街をレンダリングするときに、群衆として並べるとかに最適♪ 以前女の人とかを買っちゃったのでこのラインナップにいませんが 女性とか子供とか、動物とかあります。 Subtotal  $1,269.90 Discount -$889.57 Grand Total $380.33 今回の買い物をしたあとの、ギフトカードの残高 $1348.55 追加で買い増ししとこうかと思ったけど、 今、こないだギフトカード買ったときより20円円安になってるし 次に、一ドル100円台来たときにギフトカード割引来たときでいいか。 今は和風モノやってるからこれら全然使えないけど、 とりあえず、『LoRez』シリーズと、樹木と建物、小物は 世...
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【DAZセール】先週のパンチポイントは今日の午後四時で使えなくなります。

新しいパンチ週間が始まるので、 今日の、日本時間午後3時59分までに、買い物してくださいね~♪ 今日の午後四時から、 新しいパンチポント週間が始まります! エンジョイ! & サンキュー♪ 【この記事を書いた日 2015/12/09 8:44 】
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【MD4】内部線の検証。

MarvelousDesigner4.2.1.87 での検証。 内部線をこんなふうに入れてOBJで書き出す。 ↓内部線を入れてない(左)。右、内部線を入れたもの。 内部線でメッシュをある程度コントロールできるんだね! ↑内部線のメッシュへの適用は、一度シミュレーションをしないとメッシュに反映されない。 なんの検証かというと、 刀剣乱舞の内番服のジャージを作る時に、 みんなジャージだから型紙一緒でいいかと思うんだけど パッと見た限り、堀川君だけズボンの裾が絞ってあるんだ。 あと衿とかもみんな違うから、内部線の谷折り山折りである程度できるかなと。 で、内部線を入れて無設定と、内部線を入れて折り設定を入れたときにメッシュがかわるなら モーフとして使えないので、それの検証。 堀川君のズボンの裾は、 ZBrushで裾を細くしてディスプレイメントとノーマルで読み込んだ方がいいんじゃないかと、 今思いついた。 ZBrushでノーマルやオクルージョンテクスチャを書き出す方法 : 中央区アリゾナ町 zbrushで作ったnormal mapをmayaへ適用する方法。| photoshop777 内部線を山...
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フォルダのパスってどこでわかるの? そもそも、パスってナニ?【パソコンの使い方 初歩】Windows7 64bit

フォルダのパスってどこでわかるの? そもそも、パスってナニ? Daz Studioのマイライブラリのパスが \Documents\DAZ 3D\Studio\My Library ↑だと、よくこのブログでも出すと思いますが この、『パス』の意味と、取得のしかたがわからない場合 意味がわかりませんよね。 パスとは? パソコン内の、『住所』のことです。 ↓このパス(住所)は \Documents\DAZ 3D\Studio\My Library ↓『マイドキュメント』フォルダの中の、『DAZ 3D』フォルダの中の、『Studio』フォルダの中の、『My Library』にあります、ということです。 現実の住所で言うと マイドキュメント県DAZ 3D市Studio町My Library ということです。 普通にDaz Studioをインストールすると \Documents\DAZ 3D\Studio\My Library ↑ここにマイライブラリが作成されるはずです。 \Documents←これは『マイドキュメント』です。 私は、マイドキュメントの位置を動かしているので、別ハードディスクにある...
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二年分のギャラリー

WordPressにギャラリーを作る機能があったので使ってみた。 このブログは二年目なので、たくさん画像がある~♪ 画像をクリックすると、その画像が張ってある記事ページに跳びます。 二年分のギャラリー でした♪ エンジョイ! & サンキュー♪ 【この記事を書いた日 2015/03/04 13:44 】