Daz Studio

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【Daz Studio4】金属マテリアルではっきりしたガラを作る方法

Daz Studio4のマテリアルで こういう、かっちりしたガラのマテリアルを作りたい場合。 『ベーステクスチャ』で青と金色を設定すると 『青と金色以外の色』にできなくなります。 そう言う場合は、DAZのマテリアルパラメータで色分けしてしまいましょう。 手間は三倍になりますが、融通のきくシェーダーができます。 それと、パラメータで色を分けてしまうので キパッと色が分かれます。 それぞれの方法を説明します。 テクスチャで、色設定をする方法。 こういうテクスチャを作って、 こういうレンダリング結果にする。 『ベースカラー』にこのテクスチャを設定。 『ベースミキシング』を上二つのどっちかにする。 明るさとかが違うので、レンダリングしてみて、好きな方を選択してください。 これが一番簡単な、メタル設定。 パラーメータで色設定をする方法。 ...
2021.02.28
Daz Studio

【Daz Studio4】フィラメントPBRの使い方。

2020/11/11 にバージョンアップしたDaz Studio4に 新しいレンダリングエンジンが搭載されました! フィラメントPBR、Iray、3Delight。 Iray用シェーダーでのレンダリングです。 Daz Studio4のバージョンアップした部分。 ビューポート用のフィラメントPBRレンダラー Iray2020.1.1の互換性 NVIDIA GeForce RTX30シリーズのサポート Studioのアニメーション機能の更新 ざっくりと簡単に言うと 表示が早くなった。 レンダリングが早くなった。 動画をサクサク作れるようになった。 古いパソコンでも、よく動くようになった。 『フィラメントPBR』という『Iray』よりリアルタイムに表示するレンダリングエンジンが搭載された。 とにかく、早くなったんです。 とにかく、もっと『フォトリアル』になったんです。 アップデート方法。 DAZ Install Managerを起動して Daz Studio...
2021.02.26
3Dいじり

【Daz Studio4.6】ライアン対鮫7 【完成画像】

『ライアン対鮫』メイキングシリーズの完成画像。 ライアン対鮫 | Create3D-3dCG制作作業日記 Daz Studio4で漫画レンダリングしたのを、 フォトショで書き加えて並べました。 アニメ『TIGER&BUNNY』の、ライアン・ゴールドスミスっていうキャラクターのファンアートです。 ライアン・ゴールドスミス - Google 画像検索 ↓Genesis 2 Male改変で私が全部作りました。 【Daz Studio4.6】漫画レンダリングで攻撃シーン♪【Apophysis無料】 | Create3D-3dCG制作作業日記 【3d服作成】ライアン作成【まとめ】 | Create3D-3dCG制作作業日記 このページの漫画に出てくる部分だけ説明。 ライアンは『特殊能力 ネクスト』をもっています。 『ネクストが発動』すると全身が青く光ります。 その能力で、スーパーマンみたいな『ヒーロー業』をしていて ヒーローネームが『ゴールデンライアン』です。 両手を地面につけて能力を発動すると『重力』を発生させて、その近辺のものを...
2021.02.26
Daz Studio 基礎講座

新ツールを初めて導入する場合の考え方について。

初心者が初心者脱出するにはまず『数』をこなす必要があります。 そのさい、できるだけ考えずにやった方が、数はこなせます。 初心者の定義。 基礎的なことを、 チュートリアルを見ないと実行できないのが初心者。 『初心者脱出』方法は簡単。 一つの機能を10回繰り返す。 それだけで覚えます。 最初から、大きなことをして、創作時間のために基礎事項を忘れるようなら それは最初に手をつけた創作が大きすぎます。 たとえば、私のように、初心者の時からうっかりこんな ↓ 日本刀を作るとか。、 【自作3D】日本刀、レンダリング。【Maya】 | Daz StudioでCreate3D。CG制作作業日記 プロップを必死で作って、 UV展開を勉強して このプロップじゃUV展開めんどいから、プロップからやり直そう。 これを、最低でも12回繰り返しw UV完成して レンダリングチェックしてるのに これじゃ仕上がりがつまらない そう思って、8196pixelのテクスチャを作ってしまったり。(作り...
2021.02.23
3Dいじり

【Daz Studio4】マテリアルとシェーダーってナニが違うの?【超初心者のつまずく所】

Daz Studio4の基本用語の一つに 『フィギア』『プロップ』『マテリアル』『シェーダー』ってありますね。 『フィギア』は、お人形のことでしょう? DAZ 3D\Studio\My Library\People\Genesis\Characters ↑このパスにいる人たちが『フィギア』それはわかる! (厳密にはもうチョットあるんですが、今はこれで納得) フォルダのパスってどこでわかるの? そもそも、パスってナニ?【パソコンの使い方 初歩】Windows7 64bit | Create3D-3dCG制作作業日記 では、プロップとは? マテリアルとは? シェーダーとは? プロップは後回しにして マテリアルとシェーダーの話し。 Daz Studioにおけるマテリアルとシェーダーの話。 マテリアルとシェーダーは『色替え機能』は同じなのですが 性質的に、二つの役割があります。 一括で複数の色替えができるかどうか。 サーフェスも登録するかどうか。 この二つを説明します。 マテリアルは一気に色替えできる。 Victor...
2021.02.16
Daz Studio

【Daz Studio4 実験】ダズシェーダーの仕組み ベース色

この実験をしようとした理由。 Daz Studio4でシェーダーを作るにあたって 『ベース色』を設定して『ベース色(バリュー)』だけを登録。 そのテキストを開いて、バリューだけ書き換えたら ダズで登録作業しなくても色シェーダーが作れるんじゃない? そういう『手抜きシェーダーが作れないか?』という目論見。 ダズファイルを開いてみたら、 『凄い数値』が並んでる。 RGBでもHUEでもない。 最初に確認したときにあきらめたんだけど もう一度、ツールを使って差分を確認した。 手順。 マテリアル登録の時に ↓ ここだけチェックする。 materials/Default/Base/diffuse/Base Color/value 第一弾で登録したのは黒と白のみ。 差分を、ツールで確認。 結果。 あれ? 『凄い数値』は黒も白も...
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【D|S】日本号(刀剣乱舞、擬人化キャラ)を作る

Daz Studio4.8用フィギアとして、ゲーム『刀剣乱舞』の日本号を作る。   使用ソフト Daz Studio4.8 Autodesk Maya 2014 ZBrush 4R7 公式画像が見つからなかったので、 日本号 195㎝超垂れ目大口。 槍使いなので、でかいマッチョ。   長曽祢から改変する。187㎝。   マイフィギアから別のマイフィギアへの改変の流れ。 今回の長曽祢は、顔をシェイプに登録していないので、このフィギアにしか顔モーフが入っていない。 ↓顔モーフが入っていることを確認して   ゼロフィギア   これでGenesis 2 Maleに戻る。 顔モーフを戻す。   ここから整形する。   目の位置を高くして、もっと垂れ目にした。 二重まぶたを上げて、アイホールにする。 鼻のつけ根と眉毛の位置はDazでは動かせないので、ZBrushでの作業になる。   表情で眉尻を上げ、眉をしかめさせて眉間に少し皺を作る。 ↑この皺とか漫画レンダリングしたら気にならないんじゃないか? 目を赤にして、漫画レンダリング...
2021.02.05
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【D|S】ポッキーを作る2 漫画用

Daz Studio4.9での体と顔を作り 【Autodesk Maya 2014】で髪の毛 Marvelous Designer 5で服を作る。 漫画レンダリング用です。 漫画レンダリングについてはこちらの記事で↓ 【D|S】漫画レンダリングまとめ 20160725 | Create3D-3dCG制作作業日記   キャラクターを自作したい人へ↓ 【D|S】特定のキャラクターをフィギアで作りたい人へ。【まとめ】 | Create3D-3dCG制作作業日記   前記事 【D|S】ポッキーを作る 漫画用 | Create3D-3dCG制作作業日記 シリーズ一覧記事。 ポッキーを作る | Create3D-3dCG制作作業日記   ポッキー現物。 グリコ ポッキーチョコレート 2袋×10個 posted with amazlet at 16.10.05 江崎グリコ (2012-09-18) 売り上げランキング: 51,672 Amazon.co.jpで詳細を見る   パッケージの絵を作る。 Mayaで...
2021.02.05
3Dいじり

ライアン・ゴールドスミスの服を整える。

ライアンのサングラスがまだだけど、アントニオさんを作り始めてしまったので サングラス以外をライアンにセッティングしてしまうことにした。 服とか、ジャンニで作ってるので、かなり作り直しになる気がする。 ブーツ。まだリボンつけてないけど、 DAZ用にセッティングしておく。 ↑左、Genesis 2 Male。右、ライアン。 ↓この方法でセッティングする。 【Daz Studio4.6】ヒールのある靴を服として設定する。【チュートリアル】5分でできます♪ | Create3D-3dCG制作作業日記 マテリアルを何も設定せず、ToonyCamで立て1000pixelでレンダリング。 うん。綺麗に漫画調イイカンジ♪ トニーカム、超楽~♪ ↑紐通している部分(そのうち丸くする)は Hardcore Utility Shaders DSの金メタル、紐は同じくHardcore Utility Shaders DSの黒布。 革部分(↑水色)は↓を使って、赤のデフューズテクスチャを不使用。 これ、なんのマテリアルかがわからない。 ...
2021.02.05
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【Daz Studio4.6】漫画レンダリングで攻撃シーン♪【Apophysis無料】

Daz Studio4.6とApophysisでこんなんが半時間でぺろっとできる♪↓ ↑このキャラクターのメイキング↓ 【3d服作成】ライアン作成【まとめ】 | Create3D-3dCG制作作業日記 Apophysis(アポフィジス)ってこれね↓ 【Apophysis超初歩】背景用のフラクタル絵を超簡単に作る。2【無料】 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑これで最近、延々と、自動で画像を取得し続けてる。 ↑これを見つけて、 あ、これ、攻撃シーンの、手のひらからパワー出るカンジにちょうどよくない? と思って冒頭の絵を作ってみた。 メイキングです。 すでにライアンは、服とか全部着せた状態でシーンを保存しているので、それを読み込んでポーズつける。 【3d服作成】ライアン作成【まとめ】 | Create3D-3dCG制作作業日記 マイライブラリ内にシーンサブセットとかウエアラブルで登録するんじゃなくて ↓作業フォルダ(マイライブラリ外フォルダ)にテンプレートとして置いてある。 なぜ、Daz内に保存しないのかと言うと ...
2021.02.05
3Dいじり

【Daz Studio4】キャラクターを作った記事 2015/10/26【まとめ】

あけましておめでとうございます。 旧年中はお世話になりました。 本年もどうぞよろしくお願い申し上げます。 【この記事を更新した日 2018/10/25 19:58 】開始 サイトエラーで、画像が表示されてないものが多いです。 ただいま全体的に修正中です。 青いリンク先には画像がありますので、クリックしてやってください。 【この記事を更新した日 2018/10/25 19:58 】終了 Daz Studio4.8用フィギアとして彼らを作った♪ 使用ソフト Daz Studio4.8 Autodesk Maya 2014 ZBrush 4R7 ここ二カ月で作ったキャラ一覧。 Genesis 2 Maleの顔と体改変、髪の毛作成。 一応、公式には似せたけど、私テイストが入るのはしかたない。 大体、公式は2Dだから、3dで整合性つけたら私の今の技術力だとこうなる(T_T) こんだけ作って手に入れた教訓。 前提として、Daz Studio4.8で漫画レンダリングして、ストーリー漫画に使う。 ↓こ...
2021.02.05
Daz Studio

【Daz Studio4.14】背景に絵を表示させる。【バックドロップ】一分でできます。

寂しい背景を、一発でにぎやかにしてくれるバックドロップを使ってみましょう。 2014/11/30 10:44 追加 Daz Studio4.7のバージョンアップに伴って、バックドロップの位置が変わりました。 【Daz Studio4.7】backdropどこいった! | Create3D-3dCG制作作業日記 【2018/09/24 Daz Studio4.10のバージョンでも↑この位置です 】 事前準備。 背景に表示させたい写真や絵を用意する。 複数用意しておいた方が選択しやすいです。 ↑こんなふうに複製して、デスクトップにおいとけばいいです。 マイライブラリ内に入れる必要はありません。 (レンダリングしたあとは削除して大丈夫) ただし、ファイル名は半角英数字にしてください。 Daz Studio4.6は英語ソフトです。日本語は理解できません。 【この記事を追加した日 2021/01/03 17:01 】 Daz Studio4.14では、 テクスチャファイルに日本語が入っていても 問題なく表示されるようになりました。 ...
2021.01.03
3Dいじり

【Daz Studio4】配布ファイルを作る。【Content Gatherer】更新 2020/12/20

【この記事を更新した日 2020/07/26 1:25 】 Daz Studio用のアイテムを自作して配布するときに パッケージを作るのに役立つツールです。 ※DAZ Install Manager用のパッケージは作れません。 Content Gatherer コンテンツ ギャザラー 七年以上前からあるツールですが 現役で十分使えます。 昔の、zipを解凍して、手作業でMyLibraryにドロップする。 そういうインストール方法のパッケージになります。 Content Gathererで配布用ファイルを作る DAZ3Dからダウンロードした直後はこのフォルダにあります。 Daz Studioとは別のソフトです。 どこに置いても作動するので、私はMyLibraryの上のフォルダに入れました。 『Gatherer.exe』をダブルクリックで起動。 やり直すときは、左上の『new』をクリックすると 1からできます。 『save』は、『zipする』のではなく、 コンテントギャザラーに追加したアイテムをそのまま保存し...
2020.12.20
Daz Studio

【Daz Studio4】コンテンツライブラリのアイコンが広がってくれない【エラー&解決】

Daz Studio4のコンテンツライブラリで ↓ こんなふうに、アイコンが並び替えしてくれない場合。 そのアイコンが入っているフォルダを右クリック。 メニューの一番下、『リフレッシュ』を選択! アイコンが並び替えされます。 【この記事を書いた日 2020/10/17  7:44 】 【この記事を書いた日 2020/12/16 14:51 】
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【Daz Studio4】日本人キャラを使いたい、作りたい人へ。【まとめ】2019/07/24更新

日本人が使いたい! 日本のアニメに出てくるような、顎の細い女の子を使いたい! daz studioの欧米顔がいま一つで日本人顔にしたい というあなたへ、漫画キャラ、可愛い系キャラを作るための一式をご紹介します DAZ3Dのお約束。 DAZ3Dサイトで販売しているものは一律『2Dにレンダリングすれば商用可能』です。 動画も、2Dの集まりなので、商用可能です。 Unityなどの、『3dメッシュを取り出せる』状態で頒布されるゲームなど。それに使う場合は別途ライセンスが必要です。 マーチャントリソース(再販売権利付き)の販売も有りますので、自作派もこぞってどうぞ! レンダリングしたものを ブログに掲載し、広告を貼っても大丈夫 商業誌に使っても大丈夫! そのレンダリングを販売しても大丈夫! DAZ3Dに上納する必要も、許可申請をする必要もありません。 Shaderを大写しにして、素材集とし...
2020.12.16
Daz Studio

【Daz Studio4】バージョンアップで真っ白になった!【エラー&解決】

【Daz Studio4】バージョンアップで真っ白になった!【エラー&解決】 Daz Studio4をバージョンアップする時に、 アンインストールしてリインストールする。 そのときに、Daz Studio4を起動させたら ↑ 真っ白になった!! この時の私の対処法。 Daz Studio4をリインストールする。 Daz Studio4が起動しているので、 『Daz Studio4はインストールされてる』と思うかもしれませんが DAZ Install Managerかダズセントラルを確認してください。 『Daz Studio4.xx』が、『未インストール』の場所に居るはずです。 インストールしたら綺麗に表示されます。 それだけです。 私の顛末。      ↑ Twitterで喚いていますw 落ち着きましょう。 Daz Studio4は必ず、スタートアップに表示されます。 ...
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