Daz Studio スカイハイを仕上げる。20 服としての設定をする。【Daz Studio4.6】
Mayaでスカイハイスーツ作成中。スカイハイ作成 | Create3D前記事スカイハイを仕上げる。19 服としての設定をする。【Daz Studio4.6】 | Create3D紫の肩の部分。肩パッドにくっついている部分を『collar』のフェイスに設定するとcollarにペアレンツしている肩パッドと一緒に動いてくれて、不都合が出にくいんじゃないかと思う。グループエディタで肩を選択。あれ?ここまで範囲なんだ?collarの上は、もう首しか無いしなぁ。ここ以外に肩パットつけられないしなぁ……shoulderに入れてしまうと、肩パッドの動きではない。チェストは論外。どうするべき?DAZ Studio : 自分のGenesisキャラクターにオリジナルの服を着せよう(3) | Vectorized NatureGenesis用の服を作る7: Enjoy Poser Imaging Blogああ!肩にボーンを入れてしまう、という考え方もありなのね!操・活・解 Content Creator Toolkit その2:Joint Editorツール肩部分のウェイトマップを見てみた。YとZはいい感じ。...
