シリーズ最初

3Dいじり

【Daz Studio4.6】ライアン対鮫1 【シーン作成】

【Daz Studio4.6】Growing Upでライアンを子供にして、笑顔モーフ作る。【ZBrush 4R6】 | Create3D-3dCG制作作業日記↑このお子ちゃまを使って、ストーリー漫画を作る。完成画像。【Daz Studio4.6】ライアン対鮫7 【完成画像】 | Create3D-3dCG制作作業日記シーンに必要なもの。 浮輪(ライオン柄。上透明、下金色) 動物たち確認。 水面(Ron'sブラシ?) とりあえず、小物から作る。浮輪なんかはトーラスからちょちょいのちょい。Dazにもあったわ。浮輪にライオンのキャラクターを描こうかと思ったんだけど漫画レンダリングするとキャラクターとかぶって画面が見づらくなりそうなのでマテリアルで処理することにする。相変わらず、浮輪はHardcore Utility Shaders DSでやる。↑通常レンダリング。↓ToonyCam。浮輪がリアルすぎる。結局、浮輪にもpwToon使った。浮輪のマテリアル全部にpwToonあてて↓この部分をこう変えただけ。他の部分を触らなくても↑みたいなレンダリングになる。勿論、pwToonでシェーダーつけたの...
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LookAtMyHairで長髪ストレートを作る。1 【Daz Studio4.5】

Garibaldiで長髪ストレートを作る。1 【Daz Studio4.5】 | Create3DGaribaldiで作ったので、LookAtMyHairでも同じフィギアで同じように黒髪長髪ストレートを作ってみます。Garibaldi以上に迷走しています。チュートリアルじゃなくて、メイキング、作業記録です。参考サイト様操・活・解 Look At My Hair その1:プリセットで動物をふさふさにする操・活・解 Look At My Hair その2:各モードの機能Look At My Hair操・活・解 Look At My Hair その4:ファープラグインのフリー版『LAMH Player』【Daz Studio4.5】Look At My Hair 導入方法 | Create3D以前書いた自分の記事を参考にする(笑)生やす場所を選択する。一番上の左端のアイコンをクリック。シーンにいるオブジェクトが現れる。ペイントではなく、サーフェイスで生やす場所を選択する場合。あれ? 顔は生やさないんだから、結局はペイントがいるのか。サーフェイスの選択を全解除。先程指定したサーフェイスが表示さ...