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【Daz Studio4.6】ライアン対鮫1 【シーン作成】

【Daz Studio4.6】Growing Upでライアンを子供にして、笑顔モーフ作る。【ZBrush 4R6】 | Create3D-3dCG制作作業日記 ↑このお子ちゃまを使って、ストーリー漫画を作る。 完成画像。 【Daz Studio4.6】ライアン対鮫7 【完成画像】 | Create3D-3dCG制作作業日記 シーンに必要なもの。 浮輪(ライオン柄。上透明、下金色) 動物たち確認。 水面(Ron'sブラシ?) とりあえず、小物から作る。 浮輪なんかはトーラスからちょちょいのちょい。 Dazにもあったわ。 浮輪にライオンのキャラクターを描こうかと思ったんだけど 漫画レンダリングするとキャラクターとかぶって画面が見づらくなりそうなので マテリアルで処理することにする。 相変わらず、浮輪はHardcore Utility Shaders DSでやる。 ↑通常レンダリング。↓ToonyCam。 浮輪がリアルすぎる。 結局、浮輪にもpwToon使った。 浮輪のマテリアル全部にpwToonあてて↓この部分をこう変えただけ。 他の部分を触らなくても↑みたいなレンダリングになる。 勿論、...
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LookAtMyHairで長髪ストレートを作る。1 【Daz Studio4.5】

Garibaldiで長髪ストレートを作る。1 【Daz Studio4.5】 | Create3D Garibaldiで作ったので、LookAtMyHairでも同じフィギアで同じように 黒髪長髪ストレートを作ってみます。 Garibaldi以上に迷走しています。 チュートリアルじゃなくて、メイキング、作業記録です。 参考サイト様 操・活・解 Look At My Hair その1:プリセットで動物をふさふさにする 操・活・解 Look At My Hair その2:各モードの機能 Look At My Hair 操・活・解 Look At My Hair その4:ファープラグインのフリー版『LAMH Player』 【Daz Studio4.5】Look At My Hair 導入方法 | Create3D 以前書いた自分の記事を参考にする(笑) 生やす場所を選択する。 一番上の左端のアイコンをクリック。 シーンにいるオブジェクトが現れる。 ペイントではなく、サーフェイスで生やす場所を選択する場合。 あれ? 顔は生やさないんだから、結局はペイントがいるのか。 サーフェイスの選択を全解除...