眼球の位置合わせをする

3Dいじり

【Daz Studio4.7】眼球の位置合わせをする2

Daz Studio4.7だけで、ずれた眼球を修正する。(前のバージョンでやってますが、最新バージョンでも同じ方法で戻せます) ↑ 目をいじったために眼球の中心が目とずれて隙間ができた。これを、真中に戻すのに、ボーンを修正する。前記事↓【Daz Studio4.7】眼球の位置合わせをする【マイフィギア】 | Create3D-3dCG制作作業日記眼球のずれはボーンの修正で直る。↓【Daz Studio4.7】眼球の位置合わせをする【マイフィギア】 | Create3D-3dCG制作作業日記今回は、ボーンだけではなく、ずれている眼球そのものの位置を修正する。パラメータで動かすだけ。簡単!眼球のボーンを中心に動かす。眼球の中心にボーンを合わせたらデフォルトで隙間ができてしまった。目のメッシュを右側に寄せないといけないんだ。このボーンにメッシュを合わせる。Daz Studio4.7内でメッシュを動かす。シーンで左目を選択。パラメータで右にずらす。今回は、0.1ずらした。右目は逆になるので、-0.1ずらす。これで、 ボーンの位置を変更せずに メッシュの位置を動かすことができる。この、ずらした数...
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【Daz Studio4.7】眼球の位置合わせをする【マイフィギア】

Daz Studio4.7で作った、マイフィギアであるライアンの眼球の位置を調節する。顔をいろいろいじった時に眼球の位置がずれてしまったため↓視線を変えるとこんな風に眼球が動いてしまう。ボーンを整えれば治るとようやくわかった。デフォルトGenesis 2 Maleの眼球のボーン。眼球の中心にスタートポイント。瞳孔のど真ん中にエンドポイントが来てる。↓ライアンの目は、エンドポイントがこんなところに来てる……これはさっき『取り消し(Ctrl+Z)』したら移動したもの。ここにエンドポイントが来たことがないのになぜ『取り消し(Ctrl+Z)』でこんなところに移動するんだろう。これまでも何回かボーンをいじろうとしたんだけど『取り消し(Ctrl+Z)』を押すたびに悪化するので後回しにしてた。とにかく、エンドとスタートを所定の位置に移動。右目を合わせたあと、ミラージョイントで左目に設定をコピー。綺麗なった♪ああ、すっきりしたっ!↓これ作ったときもずれたままだったのでDAZでの修正を諦めて、Photoshopで修正したんだ。ボーンの位置が移動した状態なのでメモライズ リギングをして、ボーンの位置を『ゼ...