3Dいじり 【Maya】薬研藤四郎の髪の毛を作る
【Autodesk Maya 2014で薬研藤四郎の髪の毛を作るを作る。シリーズ一覧記事。↓薬研藤四郎の髪を作る | Create3D-3dCG制作作業日記現在の、私の髪の毛作成スキルはこんな感じ↓天川和香が作った髪。 (それぞれの髪を作っている作業記録にリンクしています)基本的な作り方はこちらの記事で↓3dでベルセルクのガッツの髪を作ってみる。【Autodesk Maya 2014】 | Create3D-3dCG制作作業日記殆どの髪は、パス押し出しで作ってる。↓公式、薬研藤四郎今回はぺたっとした髪なので、堀川君方式で作る。堀川国広の髪を作る | Create3D-3dCG制作作業日記この子も、左右対称ではないので一気に全部作ってしまう。揉み上げは別に作る。跳ねている髪はあとから別に作るので、頭にぺったりしている方をこれで作る。以前、堀川君でこの髪を作ったとき、三角の部分がサブデビジョン掛けたときにもやっとなったので最初から三角を削除する。球の上下はカットして、三角を無くす。下はそのままだけど、上は、グリッドに揃える、で一点集中させて置く。↓こんなふうに、一気にエッジループを入れられ...
