3Dアイテム作成

3Dいじり

【Daz Studio3.10】メッシュを切断する。【一分でできます】

【Daz Studio3.10】は簡単なメッシュの編集ができます。↑このバングルを切断してみましょう。グローバルメニューの『ツールズ → ジオメトリ エディター』 を選択。これで↓トーラスをクリックすると、クリックしたところがオレンジに選択されます。ポリゴンが直接選択されています。コントロールキーを押しながら少し上もクリック。これで二つ分のポリゴンが選択されました。アイテムの上で右クリック。ジオメトリ セレクション → セレクト ループメッシュの選択範囲 → 選択範囲をループで作成ぐるっと、二つ選択した方向に選択範囲が広がります。もう一度右クリック。ジオメトリ ビジビリティ → ハイド セレクティッド ポリゴンメッシュの見え方 → 選択したポリゴンを隠す↓選択範囲が見えなくなりました。また右クリック。ジオメトリ エディティング → デリート ヒドゥン ポリゴンポリゴンを編集 → 隠したポリゴンを削除↓24ポリゴンが削除されます。続けますか?イエス。ワイヤーフレームで見てみましょう。完全にあの部分のポリゴンが無くなりました。ただ、↓穴を埋める方法を見つけられていません。できないのかな?分...
Daz Studio 上級講座

いろは雑記 DAZリンク

いろは雑記成人向け。男性同性愛描写(BL)アリ。漫画家。3Dオブジェ作成。 ポーズ販売、オブジェ無料有料ダウンロード有り。現代学生部屋、平安時代の寝殿造の建物など、セルシスにて販売。掲載ソフト。Daz Studio、コミックスタジオ、Metasequoia、Carrara、Poser。3Dオブジェを自作して、それを漫画のアイテムとして読み込んでストーリー漫画を作られています。服の作成手順、髪の毛の天使の輪、ポーズのつけかた、作成アイテムのPoserとの連携、など。こちらも、私がDaz Studioを使い続けてこられた恩人サイト様♪ 感謝。Genesisの身長比較です。 いろは雑記 : 第5世代フィギュア「Genesis」比較Enjoy!
3Dいじり

【Daz3D】髪の毛考察【3dアイテム作成&Garibaldi Express Hair System For DAZ Studio】

↓の記事で、こんなことを書いてた。 また髪の毛作っています。 | Create3D   この髪は『翻る』ことを前提に作ってるので、襟足まで髪を全部作ってて、多分かなり重たい。 これにボーン入れるんだからね。できたら短冊は少なくしたいんだけど そんなので私が満足するわけないので、作り込む。 形が一段落ついたら、、後れ毛用の髪を一回り増やすので、また多くなる。   ふと思った。   動く部分をポリゴンで作って、動かない部分(襟足とか後れ毛)とかはGaribaldiで作ったらいいんじゃないの? GaribaldiはLook At My Hairみたいに、レンダリングするのにプレイヤーが必要なわけじゃないし、 後れ毛なんかポリゴンで作ったらとんでもないことになるけど、Garibaldiなら簡単やん。   Garibaldiでこんな感じ↓の前髪の毛束を作るやん?↑の前髪みたいなのね。 板ポリ一枚分ぐらいをGaribaldiで作る。 この根元からパラメータで動かして揺れるなら、それは動画で使えるんじゃない?   ちょっと検証してみよう。 Garibaldi起動させたら、Daz Studioが落ちた...