3Dアイテム作成

3Dいじり

【Daz Studio3.10】メッシュを切断する。【一分でできます】

【Daz Studio3.10】は簡単なメッシュの編集ができます。 ↑このバングルを切断してみましょう。 グローバルメニューの 『ツールズ → ジオメトリ エディター』 を選択。 これで↓トーラスをクリックすると、クリックしたところがオレンジに選択されます。 ポリゴンが直接選択されています。 コントロールキーを押しながら少し上もクリック。 これで二つ分のポリゴンが選択されました。 アイテムの上で右クリック。 ジオメトリ セレクション → セレクト ループ メッシュの選択範囲 → 選択範囲をループで作成 ぐるっと、二つ選択した方向に選択範囲が広がります。 もう一度右クリック。 ジオメトリ ビジビリティ → ハイド セレクティッド ポリゴン メッシュの見え方 → 選択したポリゴンを隠す ↓選択範囲が見えなくなりました。 また右クリック。 ジオメトリ エディティング → デリート ヒドゥン ポリゴン ポリゴンを編集 → 隠したポリゴンを削除 ↓24ポリゴンが削除されます。続けますか? イエス。 ワイヤーフレームで見てみましょう。 完全にあの部分のポリゴンが無くなりました。 ただ、↓穴を埋める...
Daz Studio 上級講座

いろは雑記 DAZリンク

いろは雑記 成人向け。男性同性愛描写(BL)アリ。 漫画家。3Dオブジェ作成。 ポーズ販売、オブジェ無料有料ダウンロード有り。 現代学生部屋、平安時代の寝殿造の建物など、セルシスにて販売。 掲載ソフト。 Daz Studio、コミックスタジオ、Metasequoia、Carrara、Poser。 3Dオブジェを自作して、それを漫画のアイテムとして読み込んでストーリー漫画を作られています。 服の作成手順、髪の毛の天使の輪、ポーズのつけかた、作成アイテムのPoserとの連携、など。 こちらも、私がDaz Studioを使い続けてこられた恩人サイト様♪ 感謝。 Genesisの身長比較です。  いろは雑記 : 第5世代フィギュア「Genesis」比較 Enjoy!
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【Daz3D】髪の毛考察【3dアイテム作成&Garibaldi Express Hair System For DAZ Studio】

↓の記事で、こんなことを書いてた。 また髪の毛作っています。 | Create3D   この髪は『翻る』ことを前提に作ってるので、襟足まで髪を全部作ってて、多分かなり重たい。 これにボーン入れるんだからね。できたら短冊は少なくしたいんだけど そんなので私が満足するわけないので、作り込む。 形が一段落ついたら、、後れ毛用の髪を一回り増やすので、また多くなる。   ふと思った。   動く部分をポリゴンで作って、動かない部分(襟足とか後れ毛)とかはGaribaldiで作ったらいいんじゃないの? GaribaldiはLook At My Hairみたいに、レンダリングするのにプレイヤーが必要なわけじゃないし、 後れ毛なんかポリゴンで作ったらとんでもないことになるけど、Garibaldiなら簡単やん。   Garibaldiでこんな感じ↓の前髪の毛束を作るやん?↑の前髪みたいなのね。 板ポリ一枚分ぐらいをGaribaldiで作る。 この根元からパラメータで動かして揺れるなら、それは動画で使えるんじゃない?   ちょっと検証してみよう。 Garibaldi起動させたら、Daz Studioが落ちた...