Morph Loader pro

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【Daz Studio4 6】マイフィギアに服をセッティングする【動画説明】

【Daz Studio4.6】ヒールのある靴を服として設定する。【チュートリアル】5分でできます♪ | Create3D-3dCG制作作業日記 やってることは↑これとほぼ同じです。 ↓このブーツをセッティングする方法を動画で撮りました。 動画内容 マイフィギア用の靴を用意する。(アントニオブーツ) (作成過程は入っていません)Genesis 2 Male用靴を用意する。(Genesis 2 Male用靴)Genesis 2 Male用靴をGenesis 2 Maleにトランスファーユーティリティして服にする。(G2Fブーツ)G2Fブーツをアントニオにフィットツーする。(アントニオG2Fブーツ)アントニオG2Fブーツにアントニオブーツをモーフローダープロする。ポーズ確認する。 【Daz Studio4 6】マイフィギアに服をセッティングする【動画説明】 でした♪ エンジョイ! & サンキュー♪ 2014/10/01  8:31
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【Daz Studio4.6】服を作って着せる時の注意。

服完成。 フィギアに着せる。いろんなポーズを取らせて破綻が無いか舐めるように見る。破れていたら修正。支障なかったら、基本フィギア用に改変して、トランスファーユーティリティしてモーフローダープロする。 ↑二番大事! Daz Studio4.6用に服を作って着せるときの トランスファーユーティリティとモーフローダープロの方法は下記記事で。 【Daz Studio4.5】シェルでタンクトップを作る。【Photoshop】 | Create3D-3dCG制作作業日記 【Daz Studio4.6】ヒールのある靴を服として設定する。【チュートリアル】5分でできます♪ | Create3D-3dCG制作作業日記 【Daz Studio4.6】五分でGenesis服を作る方法。【初歩の初歩】 | Create3D-3dCG制作作業日記 『マイフィギア用』の服をうっかり作ってしまった時の対処方法【Daz Studio4.6】 | Create3D-3dCG制作作業日記 私の場合、Genesis 2 MaleとかGenesis 2 Femaleじゃなく マイキャラに合わせて服を作ります。 なので、うっか...
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【Daz Studio4.6】マイキャラに服を作ったときの確認方法

Daz Studio4.6フィギア用の服などを他のソフトで作って、Daz Studio4.6で確認する時のお手軽方法 使うメニュー Morph Loader pro、Transfer utility、import マイキャラだけで、修正確認する方法。基本フィギア用のアイテムは作らずに、マイキャラの服だけ仕上げる方法。 どちらにも使えます。 ■現状の実例。 ↓左がGenesis 2 Male、右がマイキャラ、アントニオさん。 ↑こんな体格が違う人の服を作るとき 私はGenesis 2 Maleで作らず、マイキャラで作ります。 そういうときの、セッティング方法はこちら↓ 【Daz Studio4.6】服を作って着せる時の注意。 | Create3D-3dCG制作作業日記 【Daz Studio4 6】マイフィギアに服をセッティングする【動画説明】 | Create3D-3dCG制作作業日記 今回、こういう、破れを修正するために、メッシュをいじり直しています。 ↑これはGenesis 2 Male用にブーツ作ってアイテムとして完全に読み込んだ状態。 なので、Genesis 2 Maleブーツ...
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【ZBrush 4R6】モーフ作成で左右が逆になってしまった場合。【エラー&解決】

ZBrush 4R6でやってますけど、他のソフトでも操作は同じだと思います。 ↓何カ月か前に作ったブーツにモーフを作成したら、左右が逆になってしまった。 モーフあてた時に、たしかに左右がぐるっと入れ代わったんだ。 ブーツを、最初は右足で作って左にミラーしたのを 今回は左足を修正して右にミラーしたからだ。 昔すぎて、どっちから先にやったかなんて忘れてた。 修正方法。 現在の完成形のブーツの左足を削除。 右足だけでOBJ書き出し。(『右足OBJ』) 新規ファイルで『右足OBJ』をimport。 それを複製してミラー。 二つをマージして 左右揃ったブーツをOBJ書き出しする。 これをモーフローダープロすれば、左右逆転が直る。 【ZBrush 4R6】モーフ作成で左右が逆になってしまった場合。 でした♪ エンジョイ! & サンキュー♪ 2014/11/21 13:37