Morph Loader pro

3Dいじり

【Daz Studio4 6】マイフィギアに服をセッティングする【動画説明】

【Daz Studio4.6】ヒールのある靴を服として設定する。【チュートリアル】5分でできます♪ | Create3D-3dCG制作作業日記やってることは↑これとほぼ同じです。↓このブーツをセッティングする方法を動画で撮りました。動画内容マイフィギア用の靴を用意する。(アントニオブーツ) (作成過程は入っていません)Genesis 2 Male用靴を用意する。(Genesis 2 Male用靴)Genesis 2 Male用靴をGenesis 2 Maleにトランスファーユーティリティして服にする。(G2Fブーツ)G2Fブーツをアントニオにフィットツーする。(アントニオG2Fブーツ)アントニオG2Fブーツにアントニオブーツをモーフローダープロする。ポーズ確認する。【Daz Studio4 6】マイフィギアに服をセッティングする【動画説明】でした♪エンジョイ! & サンキュー♪2014/10/01  8:31
3Dいじり

【Daz Studio4.6】服を作って着せる時の注意。

服完成。フィギアに着せる。いろんなポーズを取らせて破綻が無いか舐めるように見る。破れていたら修正。支障なかったら、基本フィギア用に改変して、トランスファーユーティリティしてモーフローダープロする。↑二番大事!Daz Studio4.6用に服を作って着せるときのトランスファーユーティリティとモーフローダープロの方法は下記記事で。【Daz Studio4.5】シェルでタンクトップを作る。【Photoshop】 | Create3D-3dCG制作作業日記【Daz Studio4.6】ヒールのある靴を服として設定する。【チュートリアル】5分でできます♪ | Create3D-3dCG制作作業日記【Daz Studio4.6】五分でGenesis服を作る方法。【初歩の初歩】 | Create3D-3dCG制作作業日記『マイフィギア用』の服をうっかり作ってしまった時の対処方法【Daz Studio4.6】 | Create3D-3dCG制作作業日記私の場合、Genesis 2 MaleとかGenesis 2 Femaleじゃなくマイキャラに合わせて服を作ります。なので、うっかりじゃなく、毎回↓こう...
3Dいじり

【Daz Studio4.6】マイキャラに服を作ったときの確認方法

Daz Studio4.6フィギア用の服などを他のソフトで作って、Daz Studio4.6で確認する時のお手軽方法使うメニュー Morph Loader pro、Transfer utility、importマイキャラだけで、修正確認する方法。基本フィギア用のアイテムは作らずに、マイキャラの服だけ仕上げる方法。どちらにも使えます。■現状の実例。↓左がGenesis 2 Male、右がマイキャラ、アントニオさん。↑こんな体格が違う人の服を作るとき私はGenesis 2 Maleで作らず、マイキャラで作ります。そういうときの、セッティング方法はこちら↓【Daz Studio4.6】服を作って着せる時の注意。 | Create3D-3dCG制作作業日記【Daz Studio4 6】マイフィギアに服をセッティングする【動画説明】 | Create3D-3dCG制作作業日記今回、こういう、破れを修正するために、メッシュをいじり直しています。↑これはGenesis 2 Male用にブーツ作ってアイテムとして完全に読み込んだ状態。なので、Genesis 2 Maleブーツから修正かけなきゃいけない...
3Dいじり

【ZBrush 4R6】モーフ作成で左右が逆になってしまった場合。【エラー&解決】

ZBrush 4R6でやってますけど、他のソフトでも操作は同じだと思います。↓何カ月か前に作ったブーツにモーフを作成したら、左右が逆になってしまった。モーフあてた時に、たしかに左右がぐるっと入れ代わったんだ。ブーツを、最初は右足で作って左にミラーしたのを今回は左足を修正して右にミラーしたからだ。昔すぎて、どっちから先にやったかなんて忘れてた。修正方法。 現在の完成形のブーツの左足を削除。 右足だけでOBJ書き出し。(『右足OBJ』) 新規ファイルで『右足OBJ』をimport。 それを複製してミラー。 二つをマージして 左右揃ったブーツをOBJ書き出しする。これをモーフローダープロすれば、左右逆転が直る。【ZBrush 4R6】モーフ作成で左右が逆になってしまった場合。でした♪エンジョイ! & サンキュー♪2014/11/21 13:37