アイテム確認

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JeanZ for Genesisを着せる♪ 【Daz Studio4.5】

成人指定記事。
Daz Studio

Victoria6を見聞~♪【Daz Studio4.6】

Victoria6を寝る前に、ちょろっと見てみる。左がフィメール2、右がVictoria6。プレビューだと右のみたいに白くなってるからどうなるのかと思ったら、メッチャ綺麗。ライトはつけてません。フィメール2もスゴイ美人さんだねぇ♪ヴィクトリアはくちびるのふっくりさがこの距離でもわかる♪製品ページには書いてなかったのに、ジェネシスの女性器もあたらしくなっているもよう。新しい女性器はここにあるのであとは自分で見るよろし。------------------------ ※女性器はVictoria 6 Pro Bundleにしかついていません。------------------------ジェネシスを選択した状態で↑のアイコンをダブルクリックか、マージインツーシーンで女性器がつきます。なんか、サーフェイスタブがとんでもないことになってる……ジェネシス2は、乳首の突出がマテリアルに登録されてる!これは超便利! というか、こここに登録しとったら楽やったんやんかっ!服着せるときは、大体乳首なんていらんねんもんね。気付かんかった……乳首もシェイプで登録すれば良かったんや。アイコンが二つだけ……なぜ...
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Marvelous Designer 3で有料服を買ってみた。

MarvelousDesigner 3でファスナーとかボタンとかどうするのかと思った悩むのも面倒臭いので、ファスナーを使っている↓買ってみた。↓画像だった。ああ、なんか、普通に、3dメッシュでファスナー作ってると思ってしまっていた。なんだ、自分でファスナーテクスチャ作ればいいんか。他の無料のもダウンロードしてみたら、ダウンロードファイルがこんなことになって地味にイラッとした(笑)三十万円のソフト作ってるメーカーのすることではないだろ。ライダージャケットを読み込む。アバターがGenesis(私が置き換えた)なのでこうなるのはかまわないんだけどMarvelous Designer 3とDaz Studio4の連携。 | Create3D-3DCG制作作業日記なんか商品画像とイメージが違う。ファスナーのつまみがない部分がある!ファスナーのつまみは、Daz Studioに書きだしてわかった。↓二メートル程飛んでる(笑)MarvelousDesigner 3でもあった。↓↓このファスナーのつまみは、選択してもパターンに表示されないので、メッシュらしい。(アバターの追加?)もっと縮小したら、右側に...
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【3d 拷問アイテム】The Chamber of Sorrows【Daz Studio4.6.2】

この記事にグロシーンは無いです。 アイテム確認だけです。   The Chamber of Sorrows処刑器具 大物拷問器具 小物。↓ポーズ。ポーズは、どれも、私の環境では使えませんでした。 スクリプト異常のアイコンが出ているので、ナニカがおかしいのだと思います。  アイテムは全部、ゼロ位置に出現しますので、ポーズが使えない場合は 全部手作業であちこちに置くことになりますね。     どうせ私は↓これと一緒に使うと思うので、位置はどうでもいいからいいんですけど。 The Inquisition↑『エクセター公の娘(伸張拷問台)』を私の話で使うために 鎖をいじってモーフを作っている私(笑)やっぱり、3dメッシュをいじれるのといじれないのじゃ、楽しみ方が違うわ♪ここ二年ほど、3d扱いを学んで良かったよ! ホント! 楽しい♪ヽ(´▽`)ノ疑問だったこの器具。 こうやって使うものらしい。↓↑テーブルに掛けさせて、テーブルにこの器具を置いて使うとか、寝かせるかどうかはまた別問題。↓こうやって使っているのを見たことがあったので、↑首だけを横からツッコむ、という考えに至らなかった。↑この使い方の...
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Glamorous Glasses【Daz Studio4.6.2 レビュー】

Glamorous Glassesアイテムばっかなのに、シーンプリセットついてるってどういうこと?と思ったんだけど↓のシーンプリセットをロードして、レンダリングしたらめっちゃ綺麗な画像出現!↓この画像って、DAZでレンダリングしたのかな、ってまず思うやん?『DAZレンダリング』のロゴついてないし。他の高級レンダリングツールでレンダリングしたのなら、DAZで同じレンダリングできないしと思ったんだけど。DAZでこのレンダリングができるんだねぇ……スゴイねぇ。超時間かかってるけど。このなめらかさって、どんだけメッシュの混んだアイテムなんだろう。これで、液体とガラスのマテリアルゲットだぜ~♪グラス自体は、直ぐ作れるアイテムだから、買う気は無かったんだけどこのレンダリングがDAZでできるなら、スゴイシェーダーが入手できると思ったんだよ。その通りだった。Lantios氏って、『ライティング』の人だからシェーダーも綺麗だと思ったんだ♪ 予想的中で嬉しい♪けど、終わらないよレンダリング(T_T)うっかり、アイテム出してすぐにレンダリングしてしまった。他にも確認したいのいっぱいあるのに。 メッシュの確認...
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【Daz Studio4.6.2】Boris HD for Genesis 2 Male(s)【レビュー】

Boris HD for Genesis 2 Male(s)ボリスさんのパラメータ。シェイプの上の方にある『ボリスボディ』は体だけ。『ボリス』は頭部も一緒に変わる。他のフィギアの顔をそのまま、体をマッチョにしようと思ったら『ボリスボディ』を適用。血管とかは『ボリス--ディティールズ』のシェイプを当てる。↓左がボリス、右がMichael6、どっちもMichael 6マテリアル。ボリスって、なぜかMichael 6より背が低い。↑二の腕のベンドを振り切る。↓肩のベンドを振り切る。どっちも、間接の数値は一緒です。この、肩とラット周りの美しさ♪ (惚れ惚れ~♪)脇にもう一本ボーンを入れてやろうかと思ってたんだけどこのモーフを細マッチョとかにも転用できるなら、もうそれでいいんだ♪ボリスの肩周りの角度が、フリークにマッスルモーフを当てたときに似てるように思ったんだけど……後ろのフリーク、左がマッスルオン、右がデフォルト。つか、フリークって本当に化け物だな……♪↓Genesisのマッスルモーフ。Genesis Evolution: Muscularity↑は↓こういうフリクションズパラメータがついて...
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【Daz Studio4.6.2】Burnish and Bright Nailsの使い方♪【マニキュア簡単作成ツール♪】

Genesisに使う方法はこの記事の下の方で。 これを使ってみました♪Burnish and Bright Nails  ↓ここにいます。 マニキュアならジュリーにつけたい♪と思ったら、Genesis 2 Female用ツールでした(笑) V6でいきます 使い方は簡単です。 Genesis 2 Femaleを選択。(爪じゃなくても、どこでも選択していれば使えます) ↓左端の『!Nails』をダブルクリックか右クリックしてロード。 ↓こういうウインドウが出るので、↓赤枠のところでデザインを選択。 ↓赤枠の色が爪のベースの色。↑黄色枠の色が、デザイン(上から塗る)色。 ↑の状態でアクセプトすると、七秒ほどかかって、↓こうなる。ゴシック系の服に如何?私は、第六世代って、フィギアは買ってるけど、モーフとか服とか全然買ってないのでデフォルトだと、爪すら伸ばせないのね。モーフ買ってる人はここで爪が伸ばせると思うので、もうちょっとおしゃれにできると思います。 ↓緑枠のチェックを外してレンダリング。爪の地色も上塗り色も光らせない設定。 デフォルトでレンダリング。爪の地色を光らせて、模様を光らせない設定...
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【Daz3D】Bar Interiorのスクリーンショット【アイテム確認】

Bar Interiorの内装をレンダリングしたスクショが出てきたので、記事にしておきます♪ Bar Interior     Bar Interior スライド ショーの表示 すべてダウンロード   ライトは初期設定。 ガラス部分は↓のダイアモンドの設定をつけたと思います。 Gemologica   これをレンダリングしたときは、分割数を上げるとか知りませんので、『そのまま』レンダリングしています。 ライトもデフォのままです。 ↑のシェーダーをちょっといじっただけです。   Enjoy!&Thank you♪ 2013_12_17(火) am10:54       Bar Interior
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【Daz3D】DA Glowing Eyesをいじってみる【アイテム確認】

DA Glowing Eyes   ここにいます。 “Materials:DA Glowing Eyes” リードミーページ。 DA Glowing Eyes - Documentation Center 三種類の光り方があるので、それぞれの緑を当ててみた。     ↑緑の発光をした状態で↓を適用しても、私には変化が目視できなかった。 ■疑問1 これは『ライト効果』があるのか。   Genesisの目の前に球を設置。 ディスタントライトを出した上で、ライトを不可視にするとオブジェクトが真っ黒になる。 その状態でレンダリングすると…… Genesisの顔は明るくなっているけれど、球はまったく照らされていない。   元々、紹介ページにもライト属性については言及がなかったから無いとは思ったけれど やっぱりライト属性は無いっぽい。 ------------------------ ■疑問1 これは『ライト効果』があるのか。   ○回答 ライト効果はない。 ------------------------ ■疑問2 じゃ、どうやって目の周りまで光ってんの?   紹介画像を見る限り、 まつげのシェ...
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【Daz Studio4.6】HDR ProSets Yosemite Packを使ってみた【背景ライト】

今回のセール品で、『背景&ライト』の製品が来ました。HDR ProSets Yosemite Pack Two前にも、『1』が出た、ヨセミテ公園の自然背景セットです。これは、HDRという技術を使って、背景を被写体に映り込ませてリアルな自然光を演出する背景セットです。専門的にはなんかいろいろあるんでしょうけど、エンジンの仕組みしらなくても車は運転できるんだよ!初心者のかたにこそ使ってほしい、お手軽リアルライト♪HDR ってなんじゃらほい。↓理屈としてはこういうことなんですが、もっとはっきりわかりやすく、実例で見てみましょう。【ライト】15分でわかるHDR&IBL【Daz Studio4.5】 | Create3Dということで、ファイルを作ってみた。これ、READMEもノットファウンドならリードミーも入ってない。シーンデータで入ってるらしい。シーンデータ?今までそんなものあるの知らなかった。↓ここにある。このシーンと、↓の動画(別のアイテムの使い方)から、使い方を推測する。(え?) リードミー無いんだから、しかたないやん。公式の使い方かどうかはわからないので、先に断っておきます。ごめんね。...
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【Daz Studio4.5】Metalized Glass Shaders for DAZ Studio 【メタルシェーダー レビュー】

Metalized Glass Shaders for DAZ Studio↑を使ってみた。こんだけ入ってる凄い♪------------------------プリミティブのキューブで実験。あれ? 変化が無い。ああ、ライトつけてなかったからか。あれ?ああ、レンダしなきゃいけないんだった(笑)(そのレベルでDaz Studio4.5の使い方忘れてた)↓うぉぉぉぉっ!クリック一発でこんなになる凄い。↑にうっかり透明なマテリアルを重ねがけして↓こうなった。レンダリング時間、1分 45.56秒他のマテリアルをつけるときは↓一番上にある赤枠のアイコンをクリック。これでサーフェイスがデフォになります。そしてまた別のをクリック。そうしないと、どんどん重ね掛けになります。------------------------使用例勿論、もともとのガラスアイテムに付加価値を着けるのが普通の使い方。それは他でも紹介されていると思うので、違うことを一つ。↓一番簡単な『背景』の着け方。【Daz Studio4.5】 | Create3DEnjoy!2013_03_07(木) pm08:53
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【Daz Studio4.5】この飾りがなければなぁ……消したい。【講座】

以前、DAZセールのブーツの記事で『飾りは消せるから、気にせず買いましょう』って書いたんですがその消し方です。High-Tech Trekkers for Genesis たとえば↑このブーツ。 飾りいっぱいついてるからかっこいいんですが、まぁ、これそのまま使ったら、あのブーツだ! って特定されやすいし(笑)もうちょっと地味だったら、とか、個別に色を変えたいとか、無いですか?このブーツがだめだ、って言ってるわけじゃなく、分かりやすそうな例として使わせてもらってます。色替えこれだけあると言っても、他の色にしたいでしょ。------------------------■部品を消す方法。サーフェイスタブを開きます。↑opacity オパシティ。ここを、左に、零パーセントにすると。該当部分が消えます。↓バックル部分を全部不透明にすると、ちょっとゴツさが消えますね。ジッパータイプのブーツになりました。女の子の素足が見えるタイプのブーツになりました(笑)別に女の子じゃなくてもいいけど。------------------------■色替え方法。●その一、全部色を変える。↑全部選択してMetali...
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【Daz3D】Anime School Girl Uniform 【着用メイキング】

どうせだからとV6に着せてみた。(なにが『どうせ』なの私)なんか、この時点でスマンコトデス……とちょっと後悔(笑)とてもQサマっぽい。マテリアルがついていないので、それぞれにマテリアルを当てる。シーンタブでもサーフェイスタブでもいいんだけれどアイコンを右クリックして↓のように『ロード』がでないとマテリアルが適用されません。さっきまでなんでか『マージ インツー シーン』しかでなくて、当てられませんでした。そういう場合は、シーンで選択してみるとか、してみて下さい。マテリアルがあたると、余計にゴメンナサイ感いっぱい。髪は、↓の部分をいじると、襟にかからなくなります。こんな感じ。---突然小話 開始---------------------幽霊が出るっていう廃校はここよね?夜にもう一度来るから、明るいうちに下見をしておきましょう。---突然小話 終了---------------------巫女っぽい人が制服を着る口実にしてみた。超簡単なライト設定。【Daz Studio4.5】 | Create3D↑のライトをつけると、↓こうなる。前からあたっているディスタントライトを青にする。夜の感じはこ...
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V6に髪を生やす。【Daz Studio4.6】

Victoria6の使い方。【Daz Studio4.6】【はじめの一歩】 | Create3DVictoria6が使えないよ!【Daz Studio4.6】【エラー&解決】 | Create3DVictoria6に服を着せる。【Daz Studio4.6】V4の服をV6に着せる。 | Create3Dにつづいて、髪を生やしましょう。V6に髪をセッティングする。シーンタブでVictoria六を選択。スマートコンテンツで『ヘアー』を選択。今回は一番右の髪を使いましょう。Victoria 6 Pro Bundle についてきた髪です。アイコンをダブルクリック、もしくは、アイコンを右クリック。マージ インツー シーン(シーンに加える)ヴィクトリアが長髪になりました♪レンダリングしても綺麗です♪ヘアスタイルを微調整する。シーンで髪を選択して、シェイプタブを開きます。シェイプタブが見当たらなかったら、ここから出してください。シェイプタブでは、アイテムのパラメータを変更することができます。これは、そのアイテムに『変更するためのモーフ』が入っている場合だけです。アイテム作成者の人が、作ってくださって...
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V6-V5、Genesis Female-Genesis 2 Female 比較【Daz Studio4.6】

成人指定記事。裸体があるだけで、エロ表現は無いです。
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【Daz】体毛のスクショ見つけた!

Unshaven Bundle for Genesisなんど見てもこの男の人好みだぁ……このシェイプがほしいよぉ♪売って!↑前にこれを買った時にいじくりりまわした筈のスクショ、やっと見つけました。っても、これ一枚ですけど。これ、結構伸びたり縮んだりします。ぱっと触った限りでは『生えてる場所』は変わらないんですが毛の長さが変わります。長さと、巻き毛。くるっくるの胸毛にもなります。うずを巻く胸毛。胸毛まで巻き毛なのかお前はーっ!って一言で、キャラクターがひとりできますね(笑)すっごいひょうきんで、いらんちょっかいばっかり出してるような愛嬌のあるキャラクター♪早くこれを使ってキャラを作りたい。作りたいです早く。でも今はGaribaldiとかLookAtMyHairでも作れるよなァ、とも思います。買ったの昔の話だからね!(半年前)この人の胸に胸毛つけました。ポーズ取るときに邪魔だから拭く脱がせたらちょっとかわいそうになったので、思わずぱしゃり。(撮るな)=== 天川和香 === あまかわわか ===_Waka Amakawa_==2013_03_05(火) pm04:47